谁玩武则天最厉害啊 《文明6》武则天怎么玩 武则天玩法攻略

2025-11-26 22:35:04
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《文明6》武则天玩法攻略 如果想说武则天怎么玩,那么把他们进行对比,会非常有利于理解。 (1)间谍提早解锁的时间:

这两张图对比了彼此间谍的解锁时间 武则天的是古典后期的市政解锁,黑法则是中世纪后期解锁。 而且在早期,华夏/法国文明,都没有直接增加科技/文化的方式。 是都有文化特色改良,但解锁的有点晚 但华夏因为尤里卡/鼓舞解锁的迅速,比法国是发展的快一些的。 但,额,城堡和防御战术的尤里卡都怪难解锁的。 很明显,从各个方面来讲,武则天间谍解锁时间比黑法早了很多! (2)间谍自带升级/加外交能见度vs间谍成功率上升/获取科技文化

夜莺结社原子能时代正统在唐朝? 外交能见度,是法国的独特优势,但作为早期不打仗的文明帮助不算很大

间谍自带升级,和成功率结算,各有利弊 在早期,间谍自带升级厉害一点 因为如图,间谍升级影响的不光有成功率,还可以增加任务的效果,并让你选想选的技能进一步增加行动力! 武则天目前则单独只有成功率的buff,但这足够了,可能对武则天而言,进攻带来的科技文化也是非常重要的! 在后期,武则天强得多 武则天的技能赤裸裸的影响了间谍的行动上限。 后期间谍都王牌(满级)的话,武则天很容易培养出一群成功率超级高的间谍! 还很容易做任务,撸一大笔科技文化,可不比凯瑟琳强得多嘛! 征服而言,法国后期很强 法国在同大陆打架挺厉害,吃特色单位帝国卫队与外交能见度的双重加成 少说也是10+3,后面帝国卫队lu出来大将军还能再+5 可以配合间谍很轻松的转为征服。 但2k并没有对华夏这个憨憨虎盾炮进行优化。。。所以 华夏打仗还是不太行,除非累积的优势很大。 吃了特色兵种的亏 文明能力对比: 种田而言华夏是强了不少了的 【玩法思路】 对比完成后,相信你对游戏也有更棒的理解啦! 那我们来看看吧! 早期,由于防御战术需要奇葩的鼓舞,你需要让人对你进行宣战!骗宣就是惹对面嘛,脸上拍城市什么的,毕竟鼓舞让你减少这个市政需要的一半的文化(华夏鼓舞是50%),另外你还得冲文化!能多块就多快,早期长城是没有文化buff的,有点难受...所以得从其他方面,比如城邦啊,商路啊思考文化的获取,最好找到能给你文化的城邦,给你补一手。解锁间谍后,就专攻间谍咯! (1)间谍上限更多

前面的的是能增加间谍容量的市政/科技,后面的是秘密结社:夜莺,最后是二级市政建筑可选建筑之一:情报局,如果要让武则天走更多间谍容量的路线,然后选上面结社/市政建筑即可 (2)更快的获得间谍

我们会在间谍容量扩充时补充间谍,也会在间谍被杀后补充,,所以啊,尽快获得间谍比较重要。 (3)执行进攻性任务

由于我们任务成功率高,且能获得科技文化,所以尽可能多做一些进攻性任务!早期也可以做一些成功率高的任务升级,但我觉得不爽咳咳,但只有这些-时进攻性任务哦!要记住 反间谍:(8回,需要我方市中心) 覆盖所在单元格,以及周围一圈单元格,总共7个单元格。其他间谍执行任务时,降低行动等级。抓到间谍后会立刻停止行动!并等待重新派遣。 降低多少?按照你间谍等级扣!你是普通间谍扣2,探员扣3,特务扣4,王牌扣5,如果有反间谍升级则扣7 获取信息源:(8回,需要敌方市中心) 间谍会在高于等级2的情况下行动24回合。 说白了,就是任务完成后,你这个间谍:在这个文明24回合内执行任务,拥有等级2(特务)间谍的成功率与效果很明显,当这个间谍本身等级就很高的话,这是无效技能 制造骚乱:(8回,需要敌方市中心) 减20忠诚度 意义不大的技能,除非你是爱法利诺,2级25,3级30,4级35 陷害总督:(8回,需要敌方市中心,且有总督) 让对面总督7回合无法任职 你要算上总督本身派遣时间的话,那就是12回合!等级不同效果不同:2级8回合,3级9回合,4级10回合 情报站:(8回,需要敌方市中心) 将外交能见度提高1级(如果等级为特务以上+2) 我需要声明一下,外交能见度和间谍成功率没关系!但如果你要打征服,用外交能见度差异换取战斗力优势,是挺有必要的。(蒙古觉得很赞) 抽取资金:(8回,需要敌方商业中心) 任务期间,获得xxx的金币(+xxx) 任务成功后不是瞬间到账!而是在后面30回合慢慢给你v 反过来被偷后不是立马不见,而是在后续回合慢慢流失 间谍等级影响了能偷的数量,但对面文明的收入也影响了你能偷的上限(这两个具体机制我没搞懂) 窃取科技提升:(8回,需要敌方学院,且对面研究了你未研究的科技) 窃取1提升包括xxx 任务完成后,会送你尤里卡,注意这个政策卡,可以让你间谍一次升2级! 偷作品:(8回,需要敌方剧院,且他有作品在城内) 从该城市偷取《xxxxx》 唯一一个不受间谍等级影响效果的技能,有的作品可能他在其他地方放着,但也被你偷了 破坏工业:(8回,需要敌方工业区) 破坏工业区建筑,与正在进行的建造 等级高的间谍破坏比例大,从10%~20%? 破坏堤坝:(8回,需要敌方堤坝) 破坏堤坝建筑,并发动洪水 等级越高,破坏的建筑的比例越大,破坏等同于越高等级的洪水 破坏航空:(8回,需要敌方航天中心) 破坏航天中心,与正在进行的航天项目 等级高的间谍破坏比例大,,从10%~20%? 招募游击队员:(8回,需要社区) 破坏社区,并招募对面最新科技兵种。 等级越高的间谍对社区破坏比例越大,且招募的叛军越多,大概1~4个? 捏造丑闻:(16回,需要城邦,且有其他非盟友文明的使者) 迫使排名最高的竞争对手失去3名使者 注意:这个任务失败了,间谍也没有任何危险,如果使者最多是你的盟友,会扣除下一个文明,2级4个,3级5个,4级6个 (4)减少任务执行时间 部署时间消除

任务时间减少

同样的时间,速度快了,任务自然就做的多了。间谍的时间分为赶路时间,和任务时间。之后的3个是减少任务时间,叠加能减少50%!第二个是间谍的升级选项,第三个是一个黄金时代着力点 (5)增加任务成功率(行动等级)

上面说的三个方面,会影响成功率。让间谍等级高一些,修情报ju,提供了不少基础的成功率。让间谍拥有某方面特殊的升级,然后去执行某方面的任务,能提供大量成功率。我升级了窃取资金,就要去窃取资金呗 最后一个冷知识:文化征服了某个文明后,能为行动提供大量的成功率。就像美国给日本派间谍,这不轻松无比... (6)选择合适的升级

我把间谍的升级分成了几类: 增加进攻任务成功率:前10个 增加反间谍能力: 减少任务时间:倒数第2行 增加逃跑几率:最后一个 间谍升级选项具体什么意思? 前十个增加进攻任务成功率: 把对应的任务行动等级统统提升2! 游击队领袖 未知,可能是可以多招募一个叛兵 也可能是讲这个行动提高一个行动等级。 军需官: 所有间谍享受高一级的任务成功率,与任务效果提升。 但间谍最高为4级,若已经4级无法再提升。 监视: 尚未明确表述,猜测: (1)赋予这个城市所有区域反间谍+1等级,周围一圈额外+1。 (2)赋予整个文明该类区域反间谍+1等级效果,周围一圈额外+1 (3)赋予整个文明所有区域反间谍+1等级效果,周围一圈额外+1 间谍等级影响了任务成功率,且是唯一影响任务效果的因素。 (6)反间谍的防范

如果对面有某些反间谍的选项,执行任务的话要慎重哦。 最好不要把间谍派到对面外交区附近...,更不要排到到有饭间谍升级的阿玛尼在的地方 除非她控制了你喜欢的城邦,那就陷害她!彼此关系属实相生相克了

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