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游戏开发 Scratch开发五子棋,AI对战!

2025-11-27 07:46:03
发布在五子棋
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AI智能总结导读

本次将用Scratch开发带AI对战的五子棋,基础篇任务为搭建基础框架:准备简单素材,用代码一键生成棋盘,通过坐标定位算法实现落子吸附,完成后可在评论区打卡,后续将接入DeepSeek大模型API实现人机对弈。

今天,它来了! 注意: 本次我们将创新地引入 DeepSeek大模型 API,在Scratch里实现真正的人机对弈! 本集任务 (基础篇): 万丈高楼平地起,接入AI之前,我们要先搭好“擂台”。 素材准备:简单纯粹,无需花哨。 棋盘绘制:拒绝手动划线,代码一键生成。 落子吸附:治愈强迫症的坐标定位算法。 虽然难度不大,但非常重要,做完的同学在评论区打卡【已完成】,我们下集见!👇

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