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dota霸业 玩家实战输出更高 刀塔霸业第二梯队战利品选什么好

2025-11-27 10:31:51
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AI智能总结导读

这是一篇《刀塔霸业》第二梯队战利品推荐攻略,介绍了第二梯队战利品的出现关卡、类型,还将战利品分为S、A、B、C、D级,详细解析各等级战利品的效果、适用场景与搭配,帮助玩家根据英雄选择战利品,确定发育路线,提升实战输出。

刀塔霸业第二梯队战力品推荐,玩家玩到第二梯队时,对刀塔霸业这个游戏已经有了基础的了解,但是种类繁多的战利品还是让玩家无从选择,不知道搭配什么好,总是觉得自己的搭配还行,但是实战却不怎么理想。一起来看看第二梯队战力品推荐吧。 第二梯队战利品从第2关开始有机会出现,多出现在3/10/15关,此时玩家处于发育期,随时可以转型,T2战利品多为物理系联盟增益和法系装备,根据手上英雄选择战利品,可以大致确定最终发育路线。 S级:zousi犯、无人能挡 第2回合拿到zousi犯可以确定大优的局势了,15回合之前拿到都是大赚。别人3波掉了把大剑,你可能拿到的是圣者遗物;别人25波爆了一个先锋盾的时候,你可能已经拿到了人口扩张。zousi犯搭配有钱人的烦恼使用效果更佳。 无人能挡提供给勇士2秒薄葬效果,虽然是一个针对联盟的增益,但这里把他排到S级是因为勇士的泛用度太高,基本每个卡组都会想要船长和末日使者,多存活2秒不仅能带来更多输出和前排能力,还可以确保他们放出最关键的控制技能,即使是1星船长末日也不用担心放不出技能暴毙了。 这里特别标注一下,大部分增益效果可以叠加,但是无人能挡是不可叠加的,即使拿了两个无人能挡勇士也只能多存活2秒而不是4秒。 A级:失去天恩、玲珑精华、侵略者胸针、生生不息 失去天恩是物理卡组通用的强力增益,战猎可以轻松搭配出四无情甚至可以组出六无情,骑士挂一个死灵法师直接出四无情(龙骑全能亚巴顿死灵法师)。不过法师卡组就不要拿了,还要指望人族沉默抢先手呢。 玩过刀塔自走棋的都知道神族BUFF多么恐怖,玲珑精华提供单体50%减冷,法师或者控制拿都很不错,但是要考虑回蓝能否跟上。(刀塔霸业中英雄的技能伤害不能提供回蓝) 胸针是传统回蓝装,装备后攻击二倍回蓝,法师必备,控制英雄必备。 生生不息是德鲁伊的核心增益,无踪(精灵)德鲁伊卡组本身就靠着强大的回复能力打消耗,有了生生不息后回复能力更恐怖了。 小树人也算作德鲁伊,死亡后也可以为周围友军提供回血。 B级:一线希望、战斗中铸就、联手突袭、奥术鞋 不管输赢每回合都能稳定拿到6块钱收益,感觉还是一个比较稳定的增益。一场对局中玩家平均可以承受13-16场失败,前期失败代价比较小,所以建议大家3回合前看到可以拿,前期吃连败加输掉的收益会很肥,但10回合甚至15回合出的时候就不要考虑了,收益并不高。 笔者见过有人在交流群里晒出了7000血兽王的截图…只能说这个增益上限很高很高,如果你很早拿到了2星兽王或者剑圣,再拿一个战斗中铸就,说不定后期就变成怪物了。(但是也可能一直被抢人头完全不长个子……)稳定性不高所以排在B级。 巨魔卡组的核心天赋,由于巨魔都是远程,站位上比较老实不会乱跑,这个攻速加成还是很实在的,即使按下限计算至少也给所有巨魔加了25攻速。如果没有更好的选择,卡组中哪怕只有一个巨魔也可以考虑拿一下,群体25的攻速效果约等于小范围的四巨魔BUFF,实战中效果非常不错。 经过笔者测试一个单位同时相邻两个巨魔并不会有双倍增加攻速的效果。 奥术鞋:团队回蓝装,能让法师的爆发提前1-2秒打出来,一般给回蓝最快的英雄拿(电魂),要注意回蓝效果只有一格范围,穿鞋的英雄要站在中间。 C级:闪烁匕首、不朽之守护、疯狂面具、召唤神石、尖牙利爪 闪烁匕shou就不用多说了,斧王潮汐炸弹人的最爱。排在这里主要是因为有很多卡组用不上闪烁匕shou,泛用性不高所以只有C级。 不朽守护:连胜哥最爱,3波前不要拿,阵容强度尚不明了拿盾收益可能只是保留几点血量。10或15波时如果处于连胜状态,拿一个盾就很稳了。虽然只能抵挡一次失败,但连胜哥一般不会连续被断,所以相当于多拿了N个回合的连胜经济。 拿盾会断连败,想吃连败千万不要拿盾! 疯脸:刀塔自走棋中公认的强力输出装备被排在C级,可能很多玩家会有异议。笔者理解疯狂面具受众基本只有刺客家的小鱼人幻刺和猎人家的小黑,再加一个敌法师,疯脸强度大幅下降主要是因为一个英雄只能装备一件装备了,而且很多英雄的技能被大幅加强了(***),建议非刺客阵容如果有更好的选择,还是不要执着于疯脸了。 召唤神石:召唤系的选择,野人德鲁伊拿了收益还是不错的。 尖牙利爪:野人BUFF属于前中期发力,早早拿到尖牙利爪或许可以帮你拿到不小的优势,前提是手中有足够数量的野人牌,到后期无论是野人还是这个增益提供的伤害都十分有限了。 D级:无敌意志、骑士时代、刃甲 无敌意志:法师拿着还挺舒服的,但2费适合法师的回蓝战利品实在太多了,再加上带人类的阵容实际上属于抢先手阵容,被人先手基本已经死个七七八八了,暂认定为弟弟增益,坐等打脸。 骑士时代:骑士会乱跑,想要保持增益需要全体前置,且这个减伤效果真的不明显,其他英雄在骑士群中一般也不会受到AOE以外的攻击。骑士少了减伤也少,而骑士多的阵容一般骑士是核心,不会管其他英雄的死活。 刀塔霸业中的刃甲只有30%反伤效果,但它自己不提供任何防御属性,也占了唯一的装备栏,将它装备给你的前排就意味着你要舍弃前排一件肉装的肉度,3000血的前排也只是反伤900血还是按输出分摊到敌方单位身上,我宁可让这3000血更有质量一些,对不起我选择锁子甲。

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