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艾尔登法环1.03 艾尔登法环1.03盗贼玩法攻略:出血流盗贼加点、装备搭配与操作技巧分享[多图]

2025-11-27 16:48:49
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AI智能总结导读

本文带来艾尔登法环1.03版本出血流盗贼玩法攻略,包含加点推荐主感应次灵巧,感应80、灵巧60,还介绍了适配的武器、战灰,以及护符装备搭配,助力玩家打造强力出血流盗贼。

艾尔登法环盗贼怎么玩?艾尔登法环游戏在更新1.03版本后,出血流盗贼玩法得到加强,在武器装备的加持下,出血流不再像以前一样刮痧,伤害也变得非常可观,并且持续性的是伤害可以让玩家轻松的保持全程输出能力,降低容错率,以下是新版本的出血流盗贼玩法攻略。 【艾尔登法环1.03盗贼玩法攻略】 1. 加点 首先,我们先来看看盗贼这个职业的初始面板和其他职业的对比。

可以看到盗贼的感应是初始职业中最高的,而其他属性都较为平均。从合理性出发,盗贼应该比较适合主加感应,次灵巧的路线,配合感应灵巧加成的武器在早期进行战斗,正好契合现在非常流行的高感应出血流。 具体数值的话,我推荐可以把感应点到80,灵巧60。如果舍近求远去使用别的类似大型武器的,那需要的属性点会很多。 2. 武器&战灰 既然有了加点方向,接着就需要称手的武器了,但在介绍武器之前,我们先必须获得一件感应出血神器--漆黑砥石刀。

可以赋予战灰血、毒、神秘质变有了它带来的神秘质变,我们玩起出血流才能更加得心应手。(出血效率受神秘质变影响,出血量则受血质变影响)我推荐下列三类武器,分别是双匕首,双曲剑和连枷。 首先介绍的双匕首 匕首的特点在于攻击频率非常的高,可以通过鼠标右键的双匕乱舞将敌人快速打出血。但缺点也很明显,手短导致它在面对马战、空中单位时非常的难受。 推荐武器: 逆刺--相当不错的出血量以及升满后拥有的感应补正B,让这把武器成为双匕首流派中不可或缺的存在。自带的战技,逆刺血刃在我看来,只能说中规中矩,抬手和距离都不是很让人满意。 不过值得一提的是失色武器升级成本相对更低,所以开荒请认准它!

单刃匕首--盗贼的初始武器之一。自带的出血属性以及可以装配战技让它成为了双匕首中最强的存在。 另外说一个小细节,在附上神秘质变后,匕首的感应补正会到达A,而曲剑只有B哦。

其次是大热门双曲剑/双双头剑 双曲剑/双双头剑的玩法一般是全程跳跃攻击,不同于其他武器,这两种武器的跳斩可以打出4次攻击,这种流派我称之为跳斩出血流。 其中最具代表性的就是双神秘剥尸曲剑+双切腹战技,一刀一出血号称出血流的天花板。 缺点则是成型期较晚,要凑齐双剥尸要等到开启二周目或者好友丢给你。而切腹战技也至少要到雪山区域才能获得。 推荐武器: 剥尸曲剑--唯一自带出血的曲剑,可以自由的装想要的战灰。

艾琉诺拉的双头刀--唯一自带出血的双头剑。可惜没法装切腹,不过帅就完事了。

神皮剥制剑--灵巧补正的双头剑,血质变之后成为出血量表最高的武器。可以装切腹,跟剥尸曲剑有异曲同工之妙。

最后介绍的武器是连枷 连枷其实并不算是主流的出血武器,主要还是因为它非常契合盗贼的属性且便于开荒。想必不少盗贼玩家在前期遇到坑道怪时都有被弹刀的经历,而连枷作为打击武器可以很好的帮助我们面对这些敌人。 其次,盗贼的初始力气为9,而连枷只需要10。也就是说你前期只需要加1点力气,就可以拿起它(双持甚至不需要加)。 要说缺点的话,就是它本身的战技回旋锁链就已经足够优秀(可以直接屈死很多boss),但是却无法获得这个战灰。导致我们要神秘质变时,只能选择其他战技来弥补。 推荐武器: 连枷:自带出血的打击武器,可以带战灰改变属性。

黑夜骑兵连枷:连枷的上位武器,面板更为强力,同样可以带战灰改变属性。

上述武器都是我比较推荐适合盗贼来使用。当然还有很多诸如尸山血海、长牙之类的武器都很强,不过太多人做过推荐,这里就不一一介绍了。 接下来说说战灰的部分,经历了上版本的万金油老寒腿之后,现在已经很难找到强度这么高的战灰了。战灰主要还是辅助作用比较多,质变对于我们来说才是重中之重。 推荐战灰: 鲜血斩击:双匕首的前期开荒利器,虽然惨遭削弱,但还是能一定程度弥补手短的缺陷和aoe的不足。

猎犬步伐:灵活飘逸的走位是所有玩家的必修课之一。有无敌帧,用来躲技能很好用。

切腹:强力中的强力!双曲剑和双双头剑的唯一指定战灰,伤害肉眼可见的提升。

盲击:连枷用的战灰,有着“攻速不够,盲击来凑”这样的说法。是代替回旋锁链的不二选择。

3. 护符&装备: 最后,来讲讲我们盗贼出血流的最后一块拼图,护符和装备。只选了几个较为核心的护符和装备,具体的搭配还是要因地制宜的。 鲜血君王的欢愉:毫无疑问的最重要的护符。出血流必带的神器,加20%的攻击力。

腐败翼剑徽章:对于攻击频率很高的盗贼来说,也是是必不可少的护符。具体效果为:连续攻击4次后,提升6%的所有伤害,持续1.5秒。再次攻击可以延续这一效果。

钩爪护符:跳劈流的核心护符,具体增加15%的跳跃攻击伤害。

米莉森的义手:具体效果为:提升5点灵巧。连续攻击4次后,提升4%的所有伤害。再次攻击可以延续这一效果。

白面具:具体效果:周围出血时,提升10%的攻击力。出血流的又一增伤手段。

猛禽黑羽:跳劈流的防具,增加10%的跳跃攻击伤害。可以和钩爪护符完美叠加!

总结: 我认为比较合理的盗贼思路应该是这样的-- 前中期因为加点紧缺的关系,我们选择以双匕首为主力开荒,辅以连枷。这样的搭配既不担心精力条不够用,更不怕属性不够从而拿不起武器。后期,在我们的属性逐渐水桶之后,则转换思路使用双双头剑或是双曲剑这样的装备会收益更高。 不得不说,选择盗贼这条路并不好走,我也只是尽我所能讲了一些对盗贼出血流的认知和思路,如果哪里讲的不对还请各位大佬多多指教。

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