《十三州行动:三国搜打撤》 好我们今天来看一下这款还挺有想法的缝合型像素小游戏啊,这游戏叫《十三州行动:三国搜打撤》,光看名字你就大概知道它是一个什么样的概念思路了。反正简单来说你就可以把它理解成是一个融合了搜打撤玩法的像素版《骑马与砍杀》三国MOD,你可以进入各种三国剧本进行一个骑砍式的大地图探索寻宝以及招兵打仗,然后还要帮助其中一个势力赢得最终的胜利,从而打通这个剧本,不过前期实力不够的时候你还是需要从地图上的撤离点带着各种宝贝逃回局外老家的,你可以用这些物资来建设局外建筑、解锁高级兵种、购买装备补给,以及升级各种初始能力技能之类的,等到攒够了实力再去一口气去通关。 那我自己体验了之后感觉它目前这个测试版还是体现出了很不错的游戏性潜力啊,但可能是由于引擎的限制吧,感觉它的各种UI功能选项和细节机制搞得都比较繁琐,实际战斗操作也只能是比较简略的那种,而且教学引导也比较有限,具体玩法机制还是需要摸索一会儿才能真正上手,总之就是玩起来还不是那么流畅,不过我觉得它这游戏主要也是玩一个缝合创意的乐趣啊,还是值得大家来尝试一下的,所以今天就来介绍给大家。 搜到的财宝除了武器装备粮食外,都是用来卖钱的,一般都要带到局外卖,也可以找局内的行商卖钱 局外各种升级机制比较反直觉,要用红色和橙色品质的财宝去换资源点 局内剧本需要不断击溃敌军来增加总战力条,战力条到80%左右就可以去挑战剧本最终BOSS,打赢应该就能剧本通关了 目前局内的玩法要素还是少了点,与友军没有互动,友军不会像骑砍那样去主动追击敌军,你在帮友军的时候友军也不会现身,也没有攻城战、没有跑商、也不能招武将之类的 玩法缝的很有意思,但感觉还是游戏制作规格限制了上限 STEAM显示发售日期未知,测试版目前可以在游戏页面申请试玩




换一换 































