
神兽&妖兽进阶: 需要花费30个神兽玉珏&妖兽玉珏,进阶之后所有资质+20,成长率增加0.02。 游戏后期妖兽基本没有出场机会,所以还是给神兽进阶一下就可以了。需要注意一点的是需要世界等级85级才能开启进阶,角色所在服务器还没达到的小伙伴注意及时积攒神兽玉玦。 神兽洪荒觉醒: 角色等级及世界等级达到85级后,玩家使用道具洪荒本源可以使神兽的专属技能变得更加强力! 仙盟乐斗玩法中获得3胜及以上的道友,有较低概率获得洪荒本源,也可以前往结缘仙子处花费5000元宝获取洪荒本源。 神兽小灰:

在原有技能的基础上,自身气血越低伤害越高,最高增加20%伤害结果。 觉醒技能效果还算可以,拥有觉醒技的小灰可以不用过分追求速度,一样能打出爆炸伤害。小灰一般都是对面的集火对象,很容易残血,有觉醒技能效果在身就算站不住几回合,也可以增加不少输出。 神兽水麒麟:

在原有技能的基础上,敌方每死亡1个单位,即可获得1个水灵珠。 不确定是巨浪滔天技能导致目标死亡才可以获得水灵珠还是队友的击败也结算在内,如果是前者那么就很强了,水麒麟生存的时间越长,爆发伤害越高;如果是后者的话就略显鸡肋,触发的概率太低。 神兽饕餮:

在原有技能的基础上,吸收的气血如果溢出,将转化为护盾(最多为等级*8)持续到本回合结束。 继续增强饕餮的生存能力,本身有吸血效果,再加上护盾的续航,饕餮可以说越来越肉了,不管是日常还是PVP都可以出场,继续稳坐“法系第一神兽”的宝座。 神兽鸱吻:

在原有技能的基础上,死亡时有50%概率释放一次自身的主动技能。 没有100%概率的亡语效果略显鸡肋,要是不触发的话就相当于技能没生效,不知道和重生技能会不会冲突(感觉重生的话不算死亡),不冲突的话还好一点。 神兽吞噬鲲:

在原有技能的基础上,吞噬成功的概率增加8%,可吞噬技能的数量上限增加1。 吞噬的成功率提高算是不错的提升了,况且可吞噬的技能总数达到3个,对敌方宝宝的支配能力更强了。 神兽夔牛:

在原有技能的基础上,如果自身2回合没有获得蛮力状态,将在下回合获得蛮力状态。 一般来说,正常的夔牛只会在第一回合拥有蛮力状态,之后的每回合进行输出,所以这个被动效果相当于第四回合开启了蛮力状态,但是PVP中夔牛很难存活到第四回合,觉醒技能比较鸡肋。
2025-11-30 03:27:37 发布在
梦幻诛仙手游
说点好听的...
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