古剑奇谭星蕴没有开完 古剑奇谭攻略星蕴 古剑奇谭星蕴推荐

转载

导读

这是《古剑奇谭》的星蕴与郁郁流玩法攻略,核心讲解郁郁流的属性优先级(急速>会心>专精)、属性达标要求,以及星蕴推荐3天枪3亢行3虎贲,还分享了郁郁流的起手、循环等实战手法细节。

作者:NGA-tgtgTXDY 由于之后要出的帝剑15是职业通用被动,短期内属性收益和打法不会再改变,所以分享一下这里重点说郁郁流。 1,属性收益 急速,越高越好,它的优先级高到帽子的词条选择,可以选急速会心,而非专精会心,急速已经到了比专精优先级更高的地步了,主要作用是加快右键施法动作,加快爆发循环,40秒左右的帝剑带春寒将会比50秒左右的在实战中拥有更强的灵活性。 会心,要保持实战接近80%会心率。比如面板会心是55%,进队后,你是铃客,一定会加1%会心,达到56%,如果队里有狐狸种树,还能加很少一点,再吃个双鲤烹饪加4%左右,乘1.3,就能达到79,80这样,因为会心率直接影响到坠明鲜的伤害,是必须满的。 专精,在急速和会心之后,要选的词条就是专精了,比强度收益稍高一些。专注,面对当前boss达到99-100的专注率。 属性的调节主要手段是alt+p买的1%buff,第15个镶嵌石位,配饰的词条去微调。星蕴3天枪3亢行3虎贲,急速越高越好为什么不去点积卒,因为这样点不到亢行,这样要达到80%会心率太难了。 2,手法 起手,郁郁,松上,带春寒,坠明鲜,帝剑,郁郁,绿音,坠明鲜,关绿音,然后开始打平缓期的蓝铃循环,蓝不溢出,铃不溢出,双香草永远有一层在cd。 可以看到我们已经完全牺牲了宝宝的伤害,两个目的,一是尽可能在起手的20秒爆发药内打出更多的坠明鲜和郁郁,不至于被宝宝拖了时间。二是松上的铃我们一颗也不给宝宝。 中途,绿音,坠明鲜,左左,坠明鲜,关绿音。因此尽可能在进绿音前有10层朱萼,帝剑是给10朱萼的,所以如果不是特殊情况,或者自己卸朱萼太尽兴,都是可以打出来的。 这种打法在 坠明鲜左左坠明鲜 的时间内,宝宝就会并发3次普攻,双宝宝,所以是6次伤害,虽然不高,但也聊胜于无。 而在关绿音的同时,可以伴随一个右键,因为关绿音是没有施法动作的,左左给我们75蓝,这个右键耗掉40蓝,还剩35蓝,只要进绿音前的蓝小于65蓝,那么就不会出绿音蓝溢出。 在木桩时的理想情况是,进绿音前,低蓝,低铃,双香草都在cd,那么出绿音时,调完蓝量和铃,双香草刚刚转好cd,意味着资源没有溢出。而在实战中就不要去考虑双香草刚好全cd的情况了,低蓝低铃就可以进绿音了,双香草cd好了等待很久是正常情况。 如果朱萼在10层以下,就打绿音,坠明鲜,左左,关绿音。 如果目标血量快接近50,坠明鲜滞后也不会滞后带春寒太多,并且也不会溢出20层朱萼的话,甚至可以打,绿音,左左,关绿音。带春寒和坠明鲜一个图标,带春寒的cd会不会被滞后可以看帝剑的cd,因为大多数情况帝剑带春寒cd不会被错开。 绿音的核心思想就是,开了后打左左,多嫖25的蓝量,尽可能不让宝宝吃到铃,在此基础上,绿音内可以插坠明鲜,实战下有些情况,带春寒cd好了,帝剑cd好了,松上cd好了,都可以插进去,目的就是让宝宝并发伤害,插松上注意松上开启后的第3秒回铃,及时关闭绿音别吃到。 当我们有高层朱萼,连续卸朱萼的时候,正常情况比如有坠明鲜,右键,郁郁,坠明鲜,两个坠明鲜之间要插两个技能拖坠明鲜的cd,在实战时,如果boss快死了抢伤害,或者对齐强增益,两个坠明鲜之间就只插一个技能,右键,郁郁等,小等一下,抢出坠明鲜的伤害。 实战起手经常会开剑心,但是秒开还是稍等1秒开是不知道的,那么我们打完郁郁,松上,听到剑心响了,但是没有出现剑心buff的时候,就打右键拖一下时间,如果开的还晚了一点,就打郁郁再拖时间,目的是带春寒一定要吃到剑心,因为剑心10%的急速,能让你拖后的cd赚回来,更重要的是在急速贯明下,带春寒能加17%伤害。 关于树精,依旧是吃专精,虽然急速越高越好,但在30秒的剑心情况下,急速减cd的作用是体现不出来的,急速减爆发cd,相同时间内打出更多的爆发轮数,看的是长时间的循环比如5分钟。 而在30秒内,更重要的是爆发的质量,急速贯明对于绿音后的免费郁郁是不加成的,因为不读条。而专精这30秒,几乎对于95%的伤害是增伤的。 关于飞花,飞花给铃客回铃是一次回2颗,好像是1.5秒回一次,所以起手能做到的话尽量在这个回铃间隔把绿音开关了,不要让宝宝吃到铃。微调技能顺序,略微滞后开绿音等。 关于狼训,有些t的习惯是狼训不起手秒放,那么我们起手带春寒自带的坠明鲜,也可以调到稍后面打,对上狼训。 关于松枝常健·贯明。条件允许的话在任何boss的小怪前攒出5层,或者灭团前攒出5层,那么起手会在带春寒前多一个坠明鲜的伤害,松上的顺序也可以去微调,不让它在绿音开关之间把铃回上。 关于会心·贯明,坠明鲜前一定要看有没有会心buff,会心率直接影响坠明鲜的伤害,没有会心buff就打个郁郁。20秒的会心buff实战中也很难断掉。 困难2连和普通团本的想法改天再写。

评论

共0条评论
face
inputImg
最新更新

《怪物猎人XX》哪个龙最厉害?煌黑龙实力解析与打法攻略

《怪物猎人XX》作为Capcom于2017年在任天堂3DS平台推出的《怪物猎人》系列集大成之作(后移植至Switch的《怪物猎人XX》即《Monster Hun…

2026-07-22 20:400赞 · 0评论

《怪物猎人X》和《怪物猎人4G》哪个好玩?3DS平台MHX与MH4G深度对比评测

《怪物猎人X》(MHX)与《怪物猎人4G》(MH4G)哪款更“好玩”,这个问题没有绝对答案,但若从系统深度、玩法革新、内容体量、操作体验及长期可玩性等维度综合分…

2026-07-22 20:400赞 · 0评论

怪物猎人p3迅龙弓做哪个

在《怪物猎人P3》(PlayStation Portable版)中,迅龙弓(又称“迅龙系列弓”)是玩家中期至后期极具特色与实用性的远程武器之一,它并非单纯追求高…

2026-07-22 20:400赞 · 0评论

《双点医院》满血痊愈典藏版发售时间确定,包含哪些DLC?完整版内容介绍

《双点医院:满血痊愈典藏版》正式官宣!这款典藏版完整收录了游戏本体、所有已发售的DLC以及全部免费更新,为玩家提供最完整、最丰富的《双点医院》游戏体验,一次购买…

2026-07-22 17:400赞 · 0评论

地铁逃生独眼蛇甲哪个好

在《地铁逃生》(Metro Exodus)这款以末世废土为背景、沉浸感极强的生存射击游戏中,“独眼蛇”与“甲”并非官方设定中的武器或装备名称——游戏内并不存在名…

2026-07-22 17:400赞 · 0评论

《模拟火车世界》Steam夏促价格贵吗?DLC地狱有多坑?全套打包价超万元真相解析

Steam夏日大促正如火如荼进行,当绝大多数游戏以“-90%”“平史低”吸引玩家疯狂加购时,模拟经营类游戏《模拟火车世界》系列却凭借一套令人咋舌的定价体系,成为…

2026-07-22 15:400赞 · 0评论

《刺客信条:黑旗 记忆重置》更新计划是什么?游戏总监确认至少一年持续更新,长线运营内容详解

《刺客信条:黑旗 记忆重置》更新计划公布!游戏总监确认,本作将在发售后开启至少一整年的持续版本更新与内容运维,为玩家带来源源不断的新鲜体验。

2026-07-22 15:400赞 · 0评论

《神貌之树逆卡巴拉》好玩吗?PS5实体版预购开启,封面设计曝光,战术反击时间线RPG玩法解析

《神貌之树逆卡巴拉》是一款以“世界崩落”后的东京为舞台的战术反击时间线RPG。玩家将在流动的时间线中发动技能,对敌人进行华丽反击。近日,游戏PS5实体版预购正式…

2026-07-22 15:400赞 · 0评论

《幻兽帕鲁》Steam周销榜登顶!超越《刺客信条黑旗》重制版,最新一周销量排行榜前十名一览

Steam最新一周付费游戏销量排行榜正式出炉啦(2026年7月14日至7月21日)。让我们一起来看看本周有哪些热门游戏登上了销量榜前十名吧!

2026-07-22 15:400赞 · 0评论

《The Duskbloods》测试报名开启!FromSoftware新作NS2独占,PVPVE玩法详解

《The Duskbloods》是由FromSoftware打造,任天堂发行的一款PVPVE多人动作游戏,独占登陆NS2平台,本作将于8月21日-24日开启Sw…

2026-07-22 15:400赞 · 0评论
暂无更多