
愚人金:镐子比感情好骗[doge],核心是清楚镐子的伤害原理 守夜人:经典的高墙厂长,跳板要一格风能,咒术等强控可以打断弱风,守尸方面注意用建筑物卡强风吸,赤线不能卡太死,容易过半[doge] 歌剧演员:高数值厂长,正常溜,可以蹲下骗回溯,胜负的关键不在于溜的怎样,在于对面的熟练度和队友的配合度,帮忙卡影域之类的 蜘蛛:不交丝就不交技能,耗他丝就行 噩梦:高墙不给视野凝视,有爪印绕卡脚建筑,除了日墙一下没有任何攻击你的手段[捂脸R] 使徒:回头骗猫分裂,猫没分裂之前是扑不了人的,空猫等于厂长,猫好了板区博弈不了,只能拉点 雕刻家:理论来说上线很高的角色,假装进交互点骗雕像,吃实体刀比较赚,马拉松包追不上的 隐士:马拉松就行,吃刀队友帮抗,两电一刀最赚,平地别给刀,躲再临躲电可以左右摇晃骗,交飞轮最稳 孽蜥:交跳就反走,看看跳的轨迹,绕树让他撞头,跳没了等于厂长,防一下暗杀点位正常溜没问题 爱哭鬼:开局拆树不要拆完,确定追你就把树拆了,跟杰克一个思路,核心是清楚拉鬼火的机制 时空之影:天赋点寒意➕双弹。求生推荐选小女孩,躲本体喷和灵体喷,侵蚀度快满了就一个书页弹开,板区注意反绕,主要是克服恐惧心理 博士:找复杂模型绕卡他脚,长窗长板都行,有些经典的博士跳点要防下,溜不动倒角落,最怕机子飞快控不住场 蜡像师:绕高墙等于厂长,就是不让上蜡,注意到蜡像师有封窗想法就赶紧转点避免架死,600分很爽但是别砸板,因为蜡像师自带反甲,收到击退和眩晕一次自动叠25的蜡,保上挂飞队友可以帮他吃蜡,能少给存在感就少给,二阶的蜡像具有秒人能力 #溜鬼思路 #第五人格心跳一夏 #第五人格你把我害惨了
