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关于第五门槛高这件事

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第五人格庄园

经常看见很多人对想入坑第五的劝退“门槛高”“不好上手”,所以对第五人格门槛做一个简单介绍,希望能帮助有意愿入坑的宝子们!ps:本人不咋打排位,欢迎补充 第五人格每局五名玩家,分为1监管4求生,阵营自选。非对称的双阵营意味着截然不同的两种游戏思路,所以入坑通常建议只玩单边。一般求生者会比监管者容易上手,毕竟有队友兜底,也能和朋友联机一起玩。游戏局内的通用思路和操作被叫做基本功,是每个玩家应该具有的能力,基本功好也能更快上手同阵营其他角色。 截止2025年2月,一共有78名角色,包含47名求生和31名监管。你需要尽可能记住每一个角色的技能和特性,自己玩的要熟练掌握,队友的要知道怎么配合,对手要知道怎么应对。除了角色的技能外每个人可携带不同天赋,监管者还有辅助技能,你需要知道本局自己的所有天赋和队友的大天赋,并在局内尽可能多判断对手的天赋(所以玩监管恨不得长四个脑子)。二编:补了别人做的通俗易懂天赋说明。三编:天赋改了图已删 游戏一共12张地图,其中9张是排位地图,每一局在这些地图中随机抽取,每张地图有固定的板窗资源和随机刷新的点(电机分布、出生点、地窖等),你需要记住每张地图的固定资源分布并知道如何利用,随机的对低段位要求不高。如何充分利用地图资源和自己的技能是最重要的基本功。 对局内没有语音交流,求生仅能通过固定的快捷短语交流信息,你需要记住每个快捷短语的基本含义和特殊情况下的含义。 关于意识和运营,正确判断局内情况并做出合理选择,算是进阶内容,但即便是萌新也不能没有orz网上有各种各样的教学可以对症搜索,多打打也能知道。角色的意识练习去匹配,操作练习可以用自定义模式。任何情况下不赞同去排位练角色。 祝大家游戏愉快啊! —————————— 一些入坑必备小知识: 1.赛后。没有赛后的游戏是不完整的(bushi)。由于局内不能开麦,所以争论往往发生在对局结束,被称为赛后。为了避免被骂难受可以在设置里关闭赛后,看不见就等于没有[偷笑R]但也会错过一些友好互动,吃瓜看戏等 2.网异。你永远不知道土豆服务器会整什么幺蛾子,有时候延迟卡顿真的不是自己/队友的问题,掉线闪退比比皆是。当然卡了大家都能看见,不是菜的理由 3.炸鱼/号主上号。都是对实力并不符合本段位的评价,都很影响游戏体验(如果有人说我炸鱼我会觉得是夸我🤓) #第五人格 #第五人格入坑指南 #不懂就

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