游戏名:二重螺旋,主打“割草爽”的二游,比较少见,游戏内很多Warframe的影子。算上之前的技术测试这是二测,目前来看大部分系统已经完善,角色养成系统比较复杂,而且可自定义性很强,可以预见公测后会被玩家们发明出很多有趣的不同玩法。游戏还算有趣,但问题也有不少,不合理的设计也有很多,亟需大刀阔斧的改革。可能之后会单独做一期视频详细讲一下优缺点。

导读
这是主打“割草爽”的二游《二重螺旋》狩夜测试的剧情玩法实录,这是该游戏的二测,目前多数系统已完善,角色养成系统复杂且自定义性强,但也存在不少不合理设计,亟需改革,后续或出视频详解优缺点。




游戏名:《二重螺旋》 这是一款由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG。游戏构建了一个魔法与机械共存的世界,以【多维武器组合x立体战斗】为核心玩…

还要靠脸刷装备词条的苦日子结束了!接下来赶到战场的是......

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亲爱的狩月人:

不是商单! 但我确实也是第一次玩这类型游戏 没玩过星**甲 虽说是米池,但有90抽必得UP,就机制来看,比米池良心 但氪金价格和日常福利未知,不好评价 有人说动…

狩猎的鼓点正在狂响!应征而往的狩月人啊——

Warframe这人真有意思,我说又肝又氪,他说别带二重螺旋节奏

一手利刃斩斩斩!一手枪炮轰轰轰!这才是战斗~爽!

新角色、新武器、新双主线剧情、新副本玩法、魔之楔固定词条装备,期待狩月人一同撕开极夜的一角!

我商你大坝的单! 我前几个二重视频但凡有一个商单 我三角洲一辈子摸不出非洲之心!
