
树上的乔(Poor Joe) 形式:对话 - 三阶段 【可在日记本记录】 乔是一个国王,一个树上的国王。

乔住在地图东北角的一棵大树上。跟其他树上的乔一样,他脾气暴躁,拒绝外人,玩家一靠近他就会被警告离开。不过好在,比起那些开枪的疯子,乔的态度相对好很多——至少是能聊聊的。 乔有三个阶段,其中,两个阶段为亚瑟限定,一个阶段为约翰限定。 两位主角都只能触发属于自己的那些阶段,不能触发对方的阶段。 亚瑟的两个阶段之间必须要间隔游戏时间三天才能触发,约翰因为只有一个阶段故只要去了即可。触发时,没有特别的天气、时间要求。


遭遇乔后可以以问候或激怒开局,也可以向对拉塞尔上尉一样无视他、朝他开枪、把它烧死在树上,不过这三种都不算有效触发 问候和激怒只有开头的一两句对话不同,其余相同。问候是清一色的你好,所以这里贴的对话全部以激怒为准,会比较有意思 树上的乔 - 亚瑟 阶段一

乔:“嘿,你!快滚!” 亚瑟:“这么说你是城堡之王?” 乔:“我记得我叫你离开过这里。” 亚瑟:“你是说过。” 乔:“那你这么还在。” 亚瑟:“我为啥要听你的?你只是个树上的乔而已!” 乔:“...我不是树上的乔,我是国王!国、王!” 一阶段完毕。 如果玩家在对话结束后一直待在树下不走的话,乔会很生气,会从树上抓石子扔亚瑟,挺疼的,会掉血。 用任何方式回敬它,比如朝他放个空枪,他会立刻怂掉爬回树洞里

“你看不见我,我也看不见你,现在赶快走!”

一阶段完毕后扎营睡个觉,亚瑟会记录一篇日记。 “遇到了一个国王,统治一棵树的国王。” 这篇日记是我觉得画得最好的

约翰也有一篇,两篇日记不冲突,即可记录两次。

2025-12-04 10:04:12 发布在
荒野大镖客:救赎2
说点好听的...
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