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编程语言 【godot】救命啊 有人写15*15的消消乐算法写的掉帧了

2025-12-05 01:05:32

AI智能总结导读

开发者使用Godot引擎开发15*15的消消乐时,自己编写的单项目移动递归函数导致出现掉帧问题,目前已定位到问题,后续重构将重点优化棋盘管理器的性能。

虽然有点难绷,但是好歹是发现了问题 下次重构可以重点看一下棋盘管理器的性能问题了。TNND的 消消乐我想了一个单项目移动的递归函数 看上去很美好 可惜性能不行

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