up刚接触骑砍,有什么地方说的不对,请见谅

导读
这是刚接触《骑马与砍杀2》的玩家带来的战帆1.3版本霸主难度开局内容,展示了角色文化选择,最终选定巴旦尼亚,还进行了角色技能加点,将点数加在狡诈属性上,同时给出开局注意自身位置的提示。


兄弟们,前两期素材没开麦,就是这么蠢,嘴巴都说干了,白录两期呜呜呜。。。 要不要当素材投稿了呢? 有兄弟们看吗? 加点后期口播 开启全新硬核挑战:巴旦尼亚纯兵种…

版本1.3.14,写实伤害,挑战AI,禁用战死。

开启全新硬核挑战:巴旦尼亚纯兵种全宣挑战!开局一无所有,无城无堡无封地,文化锁定巴旦尼亚,全程仅使用巴旦尼亚本土兵种!开局即全大陆宣战,四面皆敌,搭配从士、部队…

开启全新硬核挑战:巴旦尼亚纯兵种全宣战!开局一无所有,无城无堡无封地,文化锁定巴旦尼亚,全程仅使用巴旦尼亚本土兵种!开局即向全大陆宣战,四面皆敌,搭配从士、部队…

开启全新硬核挑战:巴旦尼亚纯兵种全宣挑战!开局一无所有,无城无堡无封地,文化锁定巴旦尼亚,全程仅使用巴旦尼亚本土兵种!开局即全大陆宣战,四面皆敌,搭配从士、部队…

-

-

-

开启全新硬核挑战:巴旦尼亚纯兵种全宣挑战!开局一无所有,无城无堡无封地,文化锁定巴旦尼亚,全程仅使用巴旦尼亚本土兵种!开局即全大陆宣战,四面皆敌,搭配从士、部队…

