
各位收藏家晚上好,这里是《凹凸世界:彩虹收藏家》制作组。
距离游戏开放预约已经过了一周时间,衷心感谢各位收藏家对我们的支持。
我们工作室并不是一个很大的团队,确定这个项目的很大程度上也是源于对《凹凸世界》纯粹的热爱——工作室的大家都是曾为发生在凹凸大赛的故事感动过的人,因此能在这个过程中结识更多喜爱凹凸的伙伴,遇到更多年少时被参赛者们的故事打动过的同好,我们就已经很开心了~
至于今天的这期《开发日志》,其实就是我们当前游戏的一些内容前瞻.....的前瞻?我们不想做那种闷头不语,只是一味薅制作组头发的官号,和大家一起分享并讨论游戏的内容才能让我们变得更好~
首先是受到关注最多的,关于“赛博谷子”的部分。
为什么要做赛博谷子?对这个问题而言,“制作组都喜欢谷子!”只是最浅显的回答。
我们中的一位小伙伴做过主催,她非常喜欢白瓷闪底,但却很少推进真正使用白瓷底的吧唧制作。
据她所说原因有很多,虽然也有合成材料的环保问题和健康考量,但更重要的还是白瓷底实在容易透锈,所以即使打样效果确实非常出色,她还是会尽量选择其他的闪底。
似乎美好的东西总是难以拥有——惊艳的工艺、美丽的柄图、实惠的价格,稳定的出货似乎构成了谷子的不可能四角,而我们想在这个四角上做出新的尝试。
在调(shuang)研(chi)了大量市面上的谷子之后,我们已经做好了实装多个谷子材质工艺的复刻计划,包括镭射、白瓷、拉丝、银葱等多种不同的常见材质,以及彩窗、流沙、烫色、浮雕等常用的工艺......
当然,还有许多新的工艺也在我们的复刻计划中,力争能让游戏内的谷子呈现出与现实一致的工艺效果。如果大家有什么梦情工艺也可以在评论区或者公众号后台发给我们,我们也会加入复刻计划之中!
不过工艺只是一方面,相信有很多收藏家都会更关注我们会使用什么样的柄图——现在我们正在推进多套不同的游戏内的特殊主题企划,为大家带来参赛者们全新的姿态;且我们也拿到了光和社的授权,正积极推进部分往期官方老柄图的赛博谷子制作中,更有柄图共创活动也已经提上我们的日程,也许在未来的某一天,你的创作也会在游戏里闪闪发光!
气氛都到这儿了,不说开一下内容量好像有点不合适......那就直说吧!我们开服的首个版本目前已经规划了超过200个覆盖《凹凸世界》不同角色的不同谷子可供获取,未来每个版本也会有一定量的新谷实装进入游戏,确保各位收藏家能享受到持续的吃谷体验!
当然,我们组内本身就有很多人是海鲜市场的海景湖景限定推车捆出等著名景区的受害者(bushi),因此在获取难度方面,我们基本确定了赛博谷子们的定价思路——本批次游戏内实装的谷子绝大多数都将可以通过很低的门槛获取,不用氪金就能拿到的谷子比例大概会定在80%左右!
(小声)但是我们毕竟也有服务器和人力需要养活,终归还是要设计一些付费内容的......不过不用担心!(大声),即使是付费的谷子,我们制定的价格也不会超过市场上一般官谷售价的五分之一。量大管饱、平价的美味才是真正的美味!
然后,关于三消玩法的部分也有许多收藏家在后台向我们发来疑惑。
为什么一定要是三消,就不能换个别的玩法吗?
——对于这个问题,我们的回答是:是的,其实可以不是三消。
但其实写到这里,各位收藏家们应该也感受到了《彩虹收藏家》整体的思路初衷:自由,丰富,轻松,实惠。
在这样的设计思路下,轻度、休闲、解压的不锁屏三消玩法最符合我们的设计理念,因此我们才定下了玩法的方向。为了带来更沉浸的游玩体验,我们还在传统的把三个棋子连成一条线的三消玩法之上加入了一些参赛者们的技能,好好玩,要爆了!大家可以在未来的游玩体验中慢慢欣赏各位参赛者们的英姿哦~
无论如何,我们希望收藏家们在游戏内的体验始终是休闲、轻松且愉悦的,能够通过一个爽快解压的玩法收获一段轻松的时光,享受一路的快乐,最终爽吃自推的美味谷子......
我们会一直秉持着这样的理念前行,也会一直对大家的声音保持关注,持续优化我们的游戏内容。
至于未来的一些新的消息,我想各位收藏家们不用等待太久!(已新建文件夹.jpg)
咳咳,比起这些......终于写完了!累煞我也......
