CI Games负责人Marek Tymiński确认,《堕落之主2》的故事发生在前作结局的1000年后,玩家将前往生者之境的全新区域。本次续作的核心改动集中在世界结构与视觉风格两大方面,具体包括: 不再是单一的阴暗场景设计,玩家将体验到风格对比强烈的各类区域。

2、亡者之境的进化 作为游戏中的异次元空间,亡者之境将变得“极具反差感且独一无二”。如今,亡者之境的外观会因生物群落的不同而呈现独特形态,以此体现特定区域的环境特征。

3、导航系统优化 开发者希望降低玩家对人工标记与提示的依赖。设计重点将放在高质量的关卡设计上:游戏中将通过醒目的参照物与建筑结构指引路径,而非依赖界面提示。

《堕落之主2》计划于2026年发售,登陆PC、PS5及XSX|S平台。




换一换 































