今天第一次体验,先叠个甲,不知道是不是云游戏的延迟原因导致各种很屎的体验,但是整个过程没有明显的延迟感受,体验如下: 1.技能判定:怪的激光像是抬手的时候就已经有判定了,等看到激光后再闪避必吃伤害,其他攻击类似 2.闪避系统:完美闪避必须提前,精准闪避必吃伤害 3.锁定系统:简直就是晕头转向,锁定之后,怪在高速移动的时候,视角根本不会及时调整,根本来不及看怪的技能,一塌糊涂 以上为个人体验结果,不喜勿喷,各位可以评论区一起讨论,就游戏而讨论,勿带其他节奏


导读
玩家分享《王者荣耀世界》的体验反馈,认为该游戏像是半成品,指出技能判定、闪避系统、锁定系统存在诸多不合理之处,体验感较差,邀请其他玩家讨论。



这款游戏的细腻程度堪比其他独立游戏。 还有这个游戏极其善良的教导和引导。无论是在教学中,还是在更换武器时,都有详细的简短动画来演示。即使不懂英语,也可以边看边玩…

《王者荣耀世界》这游戏确实,我希望和朋友一起打副本,挑战高难副本,但是打完然后呢,无法支持长时间的组队有一起玩的东西。 所以把他当单机玩,想要挑战的时候再组队通…

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《王者荣耀世界》画面设置与性能实测: 显卡使用RTX 4070Ti,处理器为I7 13700KF,内存为金百达DDR5 16G*2,显示器为华硕VG 259QM…

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先放一图避免被说云玩家 她真好看,对吧,我是拒绝不了一点玩的第一天直接拿下,顺带把滑板也,买了(但是这滑板真真难受,太反直觉了,要是能竖着移动就好了,适应了几天…

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《王者荣耀世界》观星机制太坑了!什么叫进去就记时,开局有人慢了直接烧掉将近一分钟。一堆过场动画,真唐完了这个B机制。四个本,萝卜恶心移动端,观星动画大王,木篱还…


一开始以为只是开篇过场时的临时场景,今天误打误撞发现能召唤云舟出来到指定地点
