今天第一次体验,先叠个甲,不知道是不是云游戏的延迟原因导致各种很屎的体验,但是整个过程没有明显的延迟感受,体验如下: 1.技能判定:怪的激光像是抬手的时候就已经有判定了,等看到激光后再闪避必吃伤害,其他攻击类似 2.闪避系统:完美闪避必须提前,精准闪避必吃伤害 3.锁定系统:简直就是晕头转向,锁定之后,怪在高速移动的时候,视角根本不会及时调整,根本来不及看怪的技能,一塌糊涂 以上为个人体验结果,不喜勿喷,各位可以评论区一起讨论,就游戏而讨论,勿带其他节奏

AI智能总结导读
玩家分享《王者荣耀世界》的体验反馈,认为该游戏像是半成品,指出技能判定、闪避系统、锁定系统存在诸多不合理之处,体验感较差,邀请其他玩家讨论。





那一晚,燕云十六声和原神都醉了......

别相信你的眼睛!LOL竟然有这么多视觉与判定严重不符的技能?

这款游戏的细腻程度堪比其他独立游戏。 还有这个游戏极其善良的教导和引导。无论是在教学中,还是在更换武器时,都有详细的简短动画来演示。即使不懂英语,也可以边看边玩…




亲爱的师弟师妹们:

来自《王者荣耀》的英雄们,在《王者荣耀世界》中战斗表现都获得了哪些升级和调整?战斗机制、博弈模式都是如何的?到底有没有PVP模式?这些问题本期都会解答!请跟随师…

星之队,那可是稷下最耀眼的存在!
