下载客户端

策略游戏 【中配】我重做了皇室战争中的每一张废卡 - ARCTO

2025-12-08 11:27:15
发布在万国觉醒
转载

AI智能总结导读

这是《皇室战争》的中配视频,作者ARCTO分析了野蛮人小屋、符文巨人、进化哥布林钻头等多张冷门或弱势卡牌的现状与衰落原因,针对每张卡提出了重做或进化的改进建议,助力卡牌适配当前版本环境。

原视频:I Fixed Every USELESS Card in Clash Royale 原作者:ARCTO 发布日期:2025-10-28 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=YftlRH2_-_Y 00:00 野蛮人小屋 分析野蛮人小屋的落后现状、2022年的重做失败,并提出将其设计为野蛮人王英雄的改进建议。 03:08 符文巨人 介绍2025年新卡符文巨人的设计初衷与早期极其强势的表现。 03:56 频道订阅提醒 作者请求观众订阅频道以支持内容制作。 04:03 符文巨人的衰落与重做 探讨符文巨人在削弱后陷入坦克与辅助之间的尴尬境地,建议通过减速或进化来确立其定位。 05:57 进化哥布林钻头 分析由于移除生成伤害和击退效果,进化钻头变得毫无存在感,建议提升其由于速度或减少循环数。 07:13 虚空法术 回顾虚空法术从发布初期的统治级表现到重砍后的冷门现状,建议增加减益状态效果。 09:19 凤凰 凤凰曾是统治级卡牌,但在多次削弱后重生机制变得鸡肋,建议通过进化赋予其重生后的属性加成。 11:11 三个火枪手 曾经的高风险高回报神卡因现在的快节奏和法术环境而沦为时代的眼泪,建议加入类似复仇的属性加成。 13:03 镜像法术 镜像法术因节奏损耗导致其在当前版本毫无作用,介绍了社区提出的“破碎镜像”重做方案。 15:30 捣蛋鬼 由于法术环境对捣蛋鬼组合中的小女生极其不友好,建议为大男孩加入减伤光环的进化方案。 17:03 克隆法术 由于法术太吃时机且不稳定,建议将其改为类似精灵的“克隆精灵”卡牌以增加技术含量。 18:07 哥布林诅咒 在移除了核心的伤害增幅机制后,这封法术彻底平庸,呼吁将其作为进化效果回归。 19:43 战斗天使 天使目前被绑定在圣水戈仑卡组中,建议加入类似匕首公爵的弹药槽机制以平衡其治疗能力。 21:22 可疑草丛与总结 分析草丛的尴尬之处并建议加入潜行光环。最后通过提及匕首公爵为另一视频引流。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

必剪创作 皇室战争历代弱势卡牌高燃混剪,你能过到第几关

-

2025-11-25 15:380赞 · 0评论

游戏杂谈 【中配】为什么烈焰熔炉在皇室战争里如此离谱 - ARCTO

原视频:Why Furnace is BROKEN in Clash Royale 原作者:ARCTO 发布日期:2025-12-21 视频链接:https:/…

2025-10-24 01:420赞 · 0评论

策略游戏 【力量哥】锐评渔夫削弱,渔夫本来就不强!强的是机制,之前就被削弱过了!完全没有必要了

力量哥皇室战争创作者代码【liliangge】 力量哥部落冲突/荒野乱斗创作者代码【liliangge】 力量哥海岛奇兵/卡通农场创作者代码【liliangge…

2025-10-06 02:250赞 · 0评论

手机游戏 【中配】如果皇室战争从未进行过平衡调整会怎样 - ARCTO

原视频:What If Clash Royale NEVER Had Balance Changes? 原作者:ARCTO 发布日期:2024-12-04 视频…

2025-12-31 23:150赞 · 0评论

《国土防线:法国抵抗运动》

《KARDS》Homefront Winter扩展包更新内容 各位指挥官, 随着“Homefront Winter”扩展包于11月27日上线,《KARDS》中最…

2025-11-25 10:580赞 · 0评论

娱乐 为什么月圆之夜越玩越不爽了

2025-11-12 10:140赞 · 0评论

更新公告:2025年9月16日

PLEASE NOTE: If you haven’t updated your game yet, get the latest in the App Sto…

2025-09-16 17:530赞 · 0评论

《杀戮尖塔2》主要更新#1 - v0.103.2

各位尖塔勇士,是时候了。过去一个月测试分支中的所有内容、改动和修复终于将更新至游戏的正式分支。 感谢各位忠实测试玩家的反馈和数据支持,我们认为测试版本已足够稳定…

2026-04-17 00:570赞 · 0评论

游戏策略

1/4 地图第一阶段:基地与外交 希望我不会说得太冗长,但我认为最重要的是至少拥有一个可以合作的伙伴,通常在最初2-3天内你们能获得的联合优势,对该回合(地图)…

2026-04-04 04:000赞 · 0评论

战略家极简主义

我为《大战:西线》构思的一些基础策略及其现实背景的简要介绍。 你或许无论如何都能赢得游戏,毕竟AI比较笨拙,用坦克rush就能轻松获胜。不过,如果你愿意尝试其他…

2026-03-20 19:000赞 · 0评论
暂无更多