
Christopher Dring在最新的文章中谈论了 Steam Machine 的受众用户,其中提到根据他去年看到的文件显示,超过 90% 的 Steam Deck 用户是 Steam 的老玩家。他表示Steam Machine 主要有两类潜在受众。第一类是现有 PC/Steam 用户,他们希望能便捷地将 PC 游戏体验拓展至客厅环境,如同 Steam Deck 所针对的目标群体,这些玩家渴望在脱离传统桌面 PC 场景下,仍能畅享 Steam 游戏。这部分用户消费能力较强,愿意为不同场景购置第二台游戏 PC。据不同分析师数据,Steam Deck 销量在四百万至五百万台之间,虽规模不大,但这些玩家参与度高、消费力强,对游戏市场贡献显著。第二类潜在受众是对 PC 游戏感兴趣,却被其复杂性阻碍的主机游戏玩家。这类人群规模难以确定。值得注意的是,Steam Deck 虽简化了 PC 游戏操作,却未大幅拓展 Steam 新用户群体。根据他去年看到的文件显示,超过 90% 的 Steam Deck 用户原本就是 Steam 平台的老玩家。这一数据表明,Steam Deck 在吸引主机游戏玩家转投 PC 游戏领域效果有限,也让 Steam Machine 在争取此类潜在受众时面临挑战,需思考如何克服 PC 游戏固有复杂性,吸引更多主机玩家加入。

