整蛊向实况非攻略。 我说冰淇淋的补费还是比先古之民的遗物补费舒服太多了,既然那么舍不得给先古之民增加稳定的补费遗物,那还不如就去掉,或者合并成常规遗物拉倒,先古之民设计成趣味事件或者变相补费也能接受。 但是从测试版目前的几次平衡补丁来看嘛…… 相信数据,但是自身对数学函数、通关数据没有足够的掌控能力的话,这不叫科学测试,这叫盲目的路径依赖+经验主义迷信,总不能当初是赤石过来的,就让大家集体赤石又来一遍吧?这真的对吗? 省流:冰淇淋机器人不是区!


导读
这是《杀戮尖塔2》的整蛊向游戏实况,作者分享了进阶10机宝的游戏体验,认为冰淇淋机器人的补费遗物比先古之民的更实用,同时对测试版的平衡补丁提出质疑,认为不能盲目依赖数据与经验。


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