游戏名:《江湖录》。11月5日EA转正式版。 浅玩15小时,现阶段STEAM评价褒贬不一比较符合预期,底子框架都挺不错的,就是缺乏随机性的惊喜感,玩着有点重重复复。

AI智能总结导读
门派经营+角色扮演类游戏《江湖录》于11月5日从EA转为正式版,目前Steam评价褒贬不一。该游戏完成了早期承诺的内容,有功法研发、门派经营等玩法框架,但缺乏随机性,游玩过程有重复感。



在江湖录这款游戏中玩家想要提升门派等级需要提升名望,门派的名望会影响收到的弟子,名望越高收到的弟子越好,玩家可以通过完成任务提升名望。

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感谢大家!这次真的是干货满满了!

要点是:第一次拜访某一门派之前存档. 如果门派布局不符合你的心意. 那么读档重新拜访 扫地僧大概率原地转圈圈.

江湖录正式版攻略.xlsx 链接: https://pan.baidu.com/s/1c6jm_NpN7fbzZnS2hR0uew?pwd=f8bp 提取码: …

第一次录制语音视频,手法生疏。各位大侠如果有任何问题和建议都可以在评论区告诉我们。

100小时游戏时长的精简总结 新人up,大家多多建议谢谢

游戏名:空洞骑士丝之歌
