无敌的五光头(划掉) 无敌的震撼弹他又双叒叕滚回来了 很久没做长视频教学了,这次主要是前期的侦查/进攻思路和后期在面对对方兵种合理分配时的选择,虽然最后的举动很冒险,也确实是因为对面失误才赢了,但谁打到紧要关头会不失误呢?maru都能坦克脱节输给奥利维拉(1/1) 这个版本对于人族来说是很令人兴奋的,因为你永远不知道神族爹会用什么样的皮鞭抽在你身上,到底是航母口味的还是猛男口味的(大雾)人族就像被绑住了双手双脚坐等神族调教(虫族:哟你也来陪我啦) 掉分无所谓,神族总会还回来的(你倒是还啊喂)

导读
这是一篇《星际争霸2》的人族教学帖,分享了古法三兵营、震撼弹玩法,讲解人族前期侦查进攻思路与后期兵种分配选择,还调侃了当前版本人族对战神族的处境。


这种蓄力一拳,运营不能出问题,侦查不能出问题,因为你只有那一拳的机会,所有的动作都是铺垫,都是为了一拳打出去对面就死了,这把侦查到位,哪怕操作有失误问题也不大,…

更新太慢是因为担心新版本第三次更新导致我又双叒叕得重录一次,第一版补丁以后已经录了一次了结果字幕做到一半第二版补丁来了,然后今天凌晨直接实装了......也是醉…


这把就两个问题极其严重,一个是推进角度,一个是暴露主力 主力暴露以后,虫族完全可以从另一个方向直接绕兵去反抢节奏,人族是枪坦,是打阵地推进的,但如果虫族直接放弃…

看过比赛的白银玩家和纯粹自己琢磨的白银玩家差距还是很大的,虽然只得其形,但这个“其形”学得还不赖,知道主体的兵种搭配和克制关系,也知道升级攻防和三矿扩张 最大的…


一拳不够来两拳,两拳不够接三拳,朴实无华,返璞归真,连续普通拳,当你的数值足够,机制怎么样其实已经不重要了


其实每个视频都是因为时间原因,我不想让大家花费太多时间在学习某个理解上 但是我后来发现,其实每一个从2020年后开始打星际的人,多多少少都把重点放在了流程上,绝…

