《33号远征队》导演表示获得年度游戏提名已经非常不可思议了

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CBS采访了《33号远征队》导演 Guillaume Broche:对于获得的这一切认可,对整个工作室来说都太超现实了。我们是一个位于法国蒙彼利埃的小团队,游戏的火爆程度远远超出了我们的预期,因为我认为我们制作的是一件艺术品,它给人的感觉非常真诚和真实。所以,仅仅是获得提名就已经感觉不可思议,远远超出了我们五年前创办工作室时的想象。最初这只是一个个人的激情项目,就像一个单人开发的爱好项目。后来自然而然地发展成了一个约 30 人的团队,在韩国也有一个小的动画团队。Guillaume Broche 很喜欢一句话:“没人告诉他们这是不可能的,所以他们就做到了。”因为团队用自己的方式做事,与其他工作室非常不同。所以团队很自豪最后一切都成功了,因为这确实很有风险。因为仍然有很多玩家热爱单人游戏,热爱那种有精彩故事和角色的叙事驱动型游戏,所以,Guillaume Broche 从不担心没人喜欢《33号远征队》。但原以为本作只会找到属于它的一小块天地,一小群真正热爱它的玩家。而现在它如此火爆,这完全出乎意料,特别是对于这种回合制玩法的游戏,通常大众吸引力会低一些。目前团队探索很多机会通过不同的媒体扩展这个宇宙,比如电影、书籍、播客等等,同时也专注于下一款游戏,等准备好时会公布的。