右下角的战争 《文明7》战争指南 战斗系统说明

2025-09-26 17:14:13
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导读

这是《文明7》的战争指南,介绍了战争相关玩法:主动宣战需先谴责再等回合后点右下角宣战,不建议突袭战争;战争支持度影响城市幸福值与战斗伤害,可花费提升;新增指挥官单位,能集结多单位作战,还讲解了单位作战、攻城、和谈等内容。

《文明7》中在发展自身文明的同时不可避免的会与其他文明产生冲突,下面是由“Wioud”为大家带来的《文明7》战争指南,希望能对大家有所帮助。 战争指南 前置外交与战争支持度 文明发展时,玩家文明不可避免的会与周边文明产生摩擦,如果是被宣战的一方那么我们直接开始战斗即可。 如果想要主动出击,那么我们就需要走一个流程,先进入对应文明的外交页面,选择【谴责】这个文明,然后等待数个回合。 当关系降低时,直接点击右下角的宣战即可宣布对此文明的正式战争,当然我们可以直接将军事单位强行移动到未对我们开放边界的文明境内,这会触发突袭战争。 突袭战争与正式战争相比有很多劣势,首先突袭战争会降低周围文明对我们的关系,其战争支持度也会降低,能正式宣战就绝不要突袭战争。

文明之间已经处于战争状态时,进入外交页面点击以我们文明名称起头的进度条,来到双方战争支持度页面,这里会引入一个新的概念【战争支持度】。 当两个文明正式开战时,外交页面会出现一个名为【战争支持度】的进度条,在这个进度条处可以看到双方各自的支持度,花费影响力可以增加己方对这场战争的支持度。 己方的战争支持度过低时,所有城市与城镇都会增加幸福值减益,反之亦然。 当对方的支持度高涨时,敌人的军事单位会增加对我方军事单位的伤害,反之亦然。 需要注意的是,战争支持度的增益与减益都是可以叠加的,如果我方对多个文明都是战争状态且战争支持度都偏低,那么减益效果会逐渐叠加到无法接受的地步,因此不要让自己陷入一个多面受敌的境地。

备战与战斗 正式进入战争状态前,一定要生产出足够的军事单位来支撑这场战争。 而单位【指挥官】则是7代新增且非常重要的单位,指挥官分为三种,陆军指挥官、海军指挥官与空军指挥官,其效果相同只不过掌管的军种不同。 首先生产一个指挥官,然后将周围的军事单位依次添加到目标指挥官的麾下,既操控指挥官主动收集军事单位,也可以直接将单个军事单位添加到指挥官麾下。 一个指挥官最多携带6个不同的军事单位,基础指挥官最多携带4个,通过单独的技能树加点可以解锁后续的2个槽位,6代牢玩家需要注意的是,7代取消了单个军事单位的技能树,所以不用找了。 让所有军事单位集结指挥官麾下的好处是,不用在一点一点移动多个单位了,直接操控指挥官走过去能方便许多,而且指挥官可以一次性操控数个单位同时攻击,享受独特的指挥官伤害加成。 指挥官两行行动栏,第一行与其他单位相同,都是移动或原地防御等,第二行黄色的行动栏就是命令周围士兵一起行动的指令,具体效果可以直接将鼠标移过去查看。

这里再讲讲军事单位的单独作战,近战军事单位直接移动到敌方单位所在的格子处自动战斗,而远程单位则需要点击行动栏第二个瞄准操作然后点击范围内敌方单位进行远程打击。 远程单位的打击距离可以查看单位属性最右侧的数字。

点击己方军事单位再将鼠标移动到敌方军事单位可以看到战斗结果的预测与彼此之间的加成,叠的加成越多自然伤害就越高,在几乎没有时代差距的7代叠攻击力变得异常重要。

文明的军事单位通常分为:步兵、骑兵、远程与攻城单位,克制关系可以简单理解为步兵克骑兵、骑兵克远程、远程克步兵。 而海上的军事单位本来只能够在海上行驶,本代可以通过小溪深入大陆深处,也是增强了海战的通用性,空军在近世才会出现,通过科技与建筑航空港来生产飞机。 点击航空港内的飞机可以在一定范围内实现轰炸等目标,也可以将航空港内的飞机移动到航空母舰上,组建一个强大且灵活的打击力量。

战争只是消灭敌人的军事单位还不够,我们需要将军事单位逐渐推进到敌方的城市或城镇内,使用攻城单位消灭城市的防御,最后操控近战单位攻入城市内夺取这个城市。 夺取城市后我们可以选择留下城市或毁灭城市,如果选择毁灭,在彻底毁灭城市之前,此城市会占用我们一个定居点名额,而进行战争时尽量不要超出定居点上限,不然会受到高额的幸福值减益。

有时会出现占领敌人城市后,此城市并没有归入我方的情况,原因是敌人城市周围还有如军营一类的防御设施,地图上可以看到它的红色血条。 将此类设施全部打完才能彻底占领这座城市,因此战时状态多建立防御设施也是我方需要积极实施的措施之一。

战争接近尾声时,如果我方没有能力彻底歼灭敌方,那么处于劣势状态的地方会主动过来求和,而如果发现我方没有继续打下去的必要,也可以主动找敌方求和。 本代还有一种强制和谈的方式,当时代变换时,处于战争状态的双方会强制进入和平的状态,其军事单位也会强制移动并分散到帝国的各个城市内。 因此我们可以利用这个机制,在时代接近尾声时对敌人宣战,然后夺取一座目标城市,等待时代过度后双方进入和平状态,以这种方式来诈敌人的城市。

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