我们能够理解我们传奇制作组的考量,为了更有那所谓的沉浸感,但是能不能把东西都考虑清楚再决定呢😓看不到自己多少星币还有队友状态要是因为这个崩盘了不得后悔死







导读
玩家吐槽《星引擎 吉星派对》的改动不合理,制作组为了沉浸感做出调整后,玩家无法查看自己的星币数量和队友状态,担心会因此导致对局崩盘。


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《王者荣耀世界》这赛季体验太差了,策划到底在想什么? 赛季奖励手册“流时纪”被改得面目全非,强制玩家必须通关所有玩法才能拿全奖励,肝度爆炸! 主线剧情短得可怜,…

删掉@ 战前准备即后勤,后勤做的好,局内游戏体验更良好。

驷马难追!驷马难追!驷马难追!驷马难追!

《杀戮尖塔》安东尼的108改动充分证明了塔一只是猴子打字机以及游戏创作者一定要懂游戏,塔最好玩的不就是循环和无限吗,偏偏安东尼还非得一直砍无限和运转去搞他最喜欢…

《敢达争锋对决》一觉睡醒头像更新没绷住,你绿独叔叔怎么变成大恶人了?游戏内角色形象或阵营突然改变,让不少玩家感到意外和有趣。


互联网是有记忆的,策划的脸是肿着的。这回旋镖打到自己脸上,真是又响又疼!玩家们可都记着呢,看看这次《王者荣耀世界》的策划又该如何应对?

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