目前u8存在的bug是【近路】的【路点】导致闪现距离计算错误 后续加个最远闪现距离估计就好力\(`Δ’)/ 这种大招明显是很怪的,上线基本会出问题 预想一下,如果不出bug的话 仰望u8的定位在于: 1.基本针对敌方干扰/辅助(主要是辅助),u8的干扰能力还是极强的,被u8撞到百分百上墙,巨难受 2.适合直线/加速带后开反向,踩两遍加速带进行加速,在综合图可以跑直线闪弯道 u8需要注意的点在于: 1.这个闪现机制是与银箭一样的瞬移,不吃闪现v加成 2.很难控制闪现点,类似于穿梭师,大招结束极易撞墙(如果能装穿梭师v就好了) 3.即使对高手来说,地图反向也大概率是非常陌生的,不好跑,要花时间去熟悉 而u8的致命弱点在于: 冰冻等闪现技能可以对u8造成三倍伤害(冰冻期间无法闪现),相当于白反向跑,一局命中一次就是致命的(虽然概率很低) 总归u8强度还是有的,而且娱乐效果拉满,算是挺好玩的_(:з」∠)_




换一换 

































