今天终于突破到了60级,回想这四年的点点滴滴,一股怅然涌上心头,旅行者们 你们还记得旅途最初的意义吗?







导读
一位《原神》玩家分享自己历经四年游玩,终于将冒险等阶突破至60级的感慨,回顾四年游戏时光,同时发出灵魂拷问,询问其他旅行者是否还记得旅途最初的意义。



圣遗物投稿:666666552

犹如砍瓜切菜 看见那位要出来了忍不住了


说白了就是挺胸,原神普通玩家火神基本都是0融,大招能融化就已经超越80%的人了。以4金米来说,解帧能打40w,不解帧估计20w出头,让普通玩家来打,最多也就4-…

开挂的、没意义的、跟普通人无关的、恶意凹分的、运气好的、没售后的,总之就是良性膨胀。

米提亚上线不到一周,木偶就在所有区间被米提亚完爆,引以为傲的低金配置也被拉开超过20%的差距。只有在特定配置下,比如米提亚补金的空档期(21到61),带着米提亚…

天空岛:塑造一个冷酷理智、把实验品当耗材的科学家,比那种强行反差圣母、逻辑经不起推敲的所谓大义救世主观感好多了。逻辑上,如果是智慧生物,凭什么要无条件爱自己筛选…

无悲无喜,对造物不带恶意与善意,一切行为都出于绝对理性,只为达成自己的目的。哪怕要摧毁一个充满希望的文明,把无数文明当作模拟的耗材,简直就像玩《群星》的玩家一样…

若娜瓦整出这一出圣土化,得害死不少人吧?为啥还有人觉得她会进池?用天理的任务来切割就更搞笑了,至冬惹你你就报复至冬呗,非要拉着全提瓦特一起遭殃。你若娜瓦觉得委屈…
