
AI智能总结导读
这是老玩家对三国志11PK2.2的游玩测评,将其与三国志11威力加强版对比,称原版是“白月光”,该版本是“磨人的小妖精”,还展示了游戏内与电脑AI对战的内容,同时给出入坑指引,欢迎爱好者参与共创。


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【骑兵科技树介绍】:本期带来了骑兵科技树的两个分支介绍,骑兵科技树的特点和设计思路是强化其【机动】和【爆发】优势~

「家族图鉴体系」:黑神(黑店小小二)和墨神(墨玉丹青)分别制作了两个版本的家族图鉴功能!玩家可自由查看每个武将的父母,妻妾,子女,养子,义子等家族关系!还能查看…

问:本次共创飞多少警车?

大家有想法可以一起聊聊,一起共创鸭

“基于山海经记载,也许还可以往这个方向试试?”

「新部队状态系统」:我们在原有两种状态的基础上额外增加了种全新的部队状态。其中包括但不限于中毒、暴走、止步、动摇、恐惧。 「中毒」:当部队陷入中毒状态时,中毒的…

我们对县城系统进行了更加丰富的设计和更精细的划分。新版的县城将根据功能不同,划分为异族城、拱卫、军镇 、富邑、粮乡、众邑、港口七大类。 富邑:该据点金产出+30…

【科技树重制与扩展】:制作组耗时近半年时间,终于是完成了对科技树的重制和扩展,科技总量翻了近一倍,扩展到64个之多,科技类别扩展到9个,其中有7个类型都将都设计…

【三国志11PK2.2专属启动器】:为了解决很多没有玩过三国志11或者第一次开始游玩这个版本的新手玩家首次启动游戏的问题,经过风神(江东新风)和氢神(氕氘氚)商…
