新希望部分的最后一章,星战1主线的剧情编排还是比较合理的,一部电影两章,一二章对应新希望,三四章对应帝国反击战,五六章对应绝地归来,到了星战2时期就比较乱了 还是先来介绍一下机制,有一个炮台,能力就是发射爆能束,是铁制的自身也可以反弹,这玩意打掉之后也会加1000分,然后有一个浮空平台,血量挺低的,打掉之后有爆炸但纯特效,其他没了,星战1的场景机制应该是偏少的,不像太空版每章都有明确主题,主要是其他机制新颖,然后是场景转变,星战1的这个也是比较重要了,前十关太空,中间二十关进入死星内部,最后十关再转太空,不过boss又有重力了,2-25迎来星战1第一场小boss战,对战小怪版的达斯维达,能力就是在场时会用原力举起物品,死亡后物体再落下来,因为是小怪版的所以血量也就是一碰就死了,记一下以后小怪版的达斯维达还会登场很多次的,然后2-26欧比旺技能升级,虽然原版这里其实是欧比旺被维达杀了,不过游戏性考虑,可以理解 2-3,9分钟59秒,运气,必须一鸟过,要么左边下面的猪不死要么右边下面的塔不倒,2-21十一分钟,打法很难找,正确打法是汉索罗直接往两边铁块的中间开枪,子弹反弹打破铁块把两边的塔弄倒,了解之后还算比较简单的,2-26十分钟,刚升级就来个难关,需要把中间一列方块推到右边引爆tnt,然后要小碎块砸死上面吊着的三个死星士兵,非常看运气,最后补刀左边,2-37九分钟,两鸟过,不要有任何侥幸,汉索罗清完下方的钛战机和右边上方的所有猪,然后X翼飞行员收尾,2-39十二分钟,本章最难,最看运气的一关,难点主要在于右边的那个猪非常不容易死,还有中间的猪也容易漏,总体来说本章作为第二章已经非常难了,有三个难关和两个较难关 2-40boss战,关底boss达斯维达的钛战机,顺带纠正一下我以前给怒鸟boss分类时说的一个暴论,里约版机场追逐那期我说这章最终关是死星和霍斯以及星战2二和四章boss的原形,给这四关分到了一类,后面我再想其实星战1的两关和飞机追逐战完全不像,只是背景在移动罢了,不过星战2的那两关确实很像,可以分到一类,而这两关应该单开一类,我称之为车轮战类,和太空版鸟喙冲击8-20和重启危险地带boss的第一阶段是一类的,扯的有点多了,回到boss战本身,场外包括boss在内总共六架钛战机,场内还有在飞行平台上的帝国军官和大督察塔金,场上最多同时存在三个钛战机,三星线75000,也就是说最多用三只鸟可以三星,不过视频两鸟过也不难,boss本身完全没有什么可说的,比普通钛战机还弱,一碰就死,甚至死后不会掉碎片,不过这种车轮战的boss也都不会有什么特殊机制,最多就是血厚了一点,十二年前星战1的死星是这样,十二年后重启的仲夏骚乱2也还是这样




换一换 































