
陶德在采访中被问到“我想有时可能存在一种误解,认为Bethesda试图刻意疏远《新维加斯》。你会如何回应这种误解?”陶德表示:听着,当年我们决定制作这款游戏时,我们刚完成《辐射3》,并且很清楚接下来要开发《天际》(Skyrim)。我们认识黑曜石(Obsidian)的那群伙计,也很欣赏他们的作品。所以,你知道的,我们联系了他们,问道:“嘿,你们想做这个吗?我们觉得在《辐射3》之后还可以延伸出一些别的内容。”所以我发现……我认为粉丝们争论哪一部是他们的最爱,这是可以理解的。我觉得这很棒,粉丝群体中存在所谓的“派系”,大家会说“哦,我喜欢1代、2代、3代、4代、《新维加斯》,或者是现在的《76》”。我认为这对一个系列来说非常健康,人们可以各有所爱。我对黑曜石的人怀有巨大的敬意,我还邀请他们去了(电视剧的)片场参观。如果你看看他们今年的表现,他们度过了不可思议的一年。但我想再次强调,当初是我们主动请他们制作这款游戏的,对吧?而他们在游戏中确实做得非常、非常出色。

