喧云用起来手感还是非常不错的,属性带两段控制,先手能挂臣服,被封属第五能消回合,启动了还有附属类异常的控场。但是实战中想要启动非常困难,附属类异常的控场需要启动两次才行,很容易被对面封属或者控制打断节奏导致前功尽弃。


导读
赛尔号精灵喧云技能实用性强,有两段控制、先手挂臣服、被封属第五能消回合等优势,启动后还有附属类异常控场,但实战启动难度高,需两次启动,易被封属或控场打断节奏。


首先我认为如果不想更新这个系列的精灵完全可以不更新。也省的我在这里用这只精灵打一下午,就打出这样点素材来折磨自己,请策划在出精灵前三思。 这只精灵的痛点太多了,…

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本期视频带来《赛尔号》喧云的体系构建教学。喧云运营叠层后,能将臣服效果改为控制类异常,搭配一些依赖臣服控制的精灵会非常强力且有趣。 BGM:流星,在你的身边,等…


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