版本更新内容:
新增:
玩家成功拯救队友 ,速度奖励+50 跳跃高度奖励+10
鬼成功抓捕人类,速度奖励+20 跳跃高度奖励+10
花费金币复活后,速度奖励+100 跳跃高度奖励+50 (持续3秒)
比赛结束后,获胜方和失败方都会获得金币奖励.
平衡性调整:
人类增加了移动速度,现在更容易逃脱鬼的追捕.
系统设定优化:
根据玩家的人数,鬼将设置抓捕数量,到当到达抓捕数量时鬼获得胜利,
如果人类能坚持到游戏比赛时间结束,则人类获胜.
祝大家玩的开心,有任何问题欢迎在本帖反馈!






导读
本次游戏版本更新,围绕人类、鬼开展平衡性调整,人类移动速度提升,还新增拯救队友、抓捕人类、金币复活后的属性奖励,同时优化胜负判定规则,获胜方与失败方赛后都能得金币。


x无力回天x
回复掏泥𝄢
回复x无力回天x
回复✝︎✞✟
回复夹心小猫(已有闺)
回复浩天天518909574
回复浩天天518909574
回复典狱长[格赫罗斯]
回复《骑马与砍杀2》玩家调侃游戏平衡调整:面多了加水,水多了加面,无敌了蠢驴。这波更新到底改了啥?一起来看看最新版本平衡性调整解析。

花了很多心思做这张图,求个3连,谢谢!

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