下载客户端

法老控股东大会消息汇总,轨迹、伊苏、完全新作都在企划中

2025-12-18 19:01:18
发布在PC&主机
转载

导读

法老控股东大会公布多项规划:《界之轨迹》续作、《伊苏》续作及完全新作在筹备中,《空之轨迹2nd》2026年发售。将以海外市场、多平台为核心战略,统一Steam商店页面,计划扩员至百人,实现年产出2部以上作品,还将尝试DLC内容补充模式。

法老控股东大会消息汇总:2026年是公司成立45周年,官方计划从明年初开始阶段性发布大量新闻。目前《界之轨迹》续作、《伊苏》系列续作以及一款“完全新作”都在筹备中。插入《空之轨迹》重制版并非为了拖延,而是为了获取新用户(填补单平台导致的玩家流失)和让疲惫的团队通过“回归初心”来调整状态。《空之轨迹》重制版日本本土销量远低于预期,海外市场尤其是北美地区这次销量最好,而在中国市场,以 Steam 为中心销量也大幅增长。公司将继续以海外市场和多平台展开作为核心战略。计划从日本国内开始尝试在 Steam 自研自发,将利润从“授权部门”划归“产品部门”,将解决 Steam 页面分散、排名拆分及买错版本的问题,由 Falcom 统一归口管理商店页面。《伊苏X》Switch 2版是作为新硬件研究开发项目立项的。因底层架构为高配置机型优化,技术上无法以 DLC 形式提供给旧版。计划将员工从目前的 69 人扩充至 100 人左右。目标是实现每年稳定产出 2 部以上作品。

如果玩家能够接受通过 DLC 的方式来补充新内容,法老控也想积极尝试这种模式。公司想要竭尽全力去创作原创游戏,在推出新作的同时,也会稳步推进系列作品,若想进一步扩大事业规模,增加作品数量是当务之急,为此,法老控不仅会借助外部力量,增加内部新作的产量也是紧要任务,明年也计划推出新作。公司内部已经启动通过借助外部力量来处理休眠 IP 的计划,今天还无法向各位透露具体细节,但相关的动作确实已经在推进中了。《伊苏8》手游版是全权交给授权方(bilibili/哔哩哔哩)负责的,虽然可能是因为开发水平未达到预想质量,或者开发进度出现了停滞,但法老控一直都在定期与对方沟通情况。由于涉及合同问题,如果开发周期无限期拉长,也必须做出“是否还要继续下去”的判断。目前,法老控仍将继续与授权方进行协商,朝着能够顺利发布的目标努力。《空之轨迹 the 1st》兼具了“培养新人”与“技术迭代”两个目标,在该项目中给予了开发一线极大的裁量权(自主权)。《空之轨迹 the 1st》在底层程序技术方面,是由《界之轨迹》的工程师进行底层架构的升级更新。

今后的重制项目会根据不同的情况,设定不同的目标。让新人负责移植或重制工作是很好的锻炼机会。由于《空之轨迹》重制版正处于轨迹系列的转折点,也包含了 CG 表现和技术架构的升级,虽然这种模式不会一成不变,但目前是这样考虑的。承认此前联动中存在人设台词崩坏(OOC),原因是授权部门监修不力,未来将由原作团队更严格审核。在玩过“轨迹”系列的玩家中,有很多人玩到了《创之轨迹》就停下了。估计目前大约有数十万名的“休眠用户”,所以法老控想让他们回归——虽然这不像在线游戏那样有专门的“回归补偿活动”。《空之轨迹 the 1st》根据平台不同,其新用户占比达到了 14% 到 15%。《空之轨迹 the 1st》的开发进度推进得相对顺利,开发周期比以往更充裕,所以得以腾出精力实现体验版的制作。加上对重制后的内容很有信心,且当时首要目标就是增加新用户,所以决定推出体验版。关于后续作品,社长认为尽可能都提供体验版会比较好,但考虑到不同地区和代理发行商的意向,今后可能还是会采取每部作品具体情况具体讨论的方式。关于AI的使用,公司目前已在创意辅助、头脑风暴、资料搜集以及剧本代码化自动处理(效率提升50%)等方面投入使用,并研究利用 AI 解决剧本错别字问题。本期的营收预测过于保守,近藤社长表示主要原因在于日本国内的实体市场正在急速萎缩。原本预期《空之轨迹 the 1st》在日本国内会有更好的表现,但实际结果与预测出现了偏差,考虑到目前的情况,我们无法给出一个《the 2nd》销量会大幅激增的明确预测。在海外市场方面,只有在确定获得代理发行商的协作后,才能决定具体的销售计划。至于“完全新作”,目前还不能确定能否在本财年内获得发行商的配合并顺利推出,因此整体预测显得比较保守。

未来 Falcom 将会统一商店页面,并在此框架下让各发行商出售商品。 这样一来,就不会再出现因注册信息分散导致“销量排名被拆分”的情况,也能避免玩家出现“不小心买错中韩文版或日文版”的问题。法老控从不会在发布产品时,就预设好之后要出个“完全版”。 在新平台上增加内容,更多是出于开发侧的一种“服务精神”,觉得既然上了新机型,多加点东西会更好。关于 jdkBAND 的中国大陆巡演,原则上都是由当地的主办方(承办商)发出的邀请,因此费用负担并不大。在亚洲举办演出并不会出现亏损的情况。至于北美和欧洲市场,如果当地有合作方发来邀约,公司也愿意积极回应。关于在海外开展自研自发业务,公司内部一直在进行讨论。周边也有不少声音建议“北美的业务还是亲自做比较好”。如果要成立 Falcom USA 并直接销售产品,首要前提是必须有足够的产品数量。 虽然现在每年有一部新作,且有重制版和移植版,但如果要支撑起一家海外分公司的运营,产品线必须进一步扩充。目前精力正集中在“增加作品产出数量”上,待这一目标达成后,会考虑相关事宜。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《空之轨迹 the 2nd》会在2026年9月30日前发售

法老控发布了最新的财报,其中提到《空之轨迹 the 2nd》会在下一财年内(2026年9月30日前)发售。此外还将在PS5平台发售包括《伊苏X -诺曼荣光-》在…

2025-12-08 12:011赞 · 0评论

《空之轨迹 the 2nd》预计2026年9月30日前发售

今日,Falcom发布了最新一期的财报,其中《空之轨迹 the 2nd》将于本财年内(2026年9月30日前)发售。此外,《伊苏X -诺曼荣光-》也预计本财年内…

2025-12-08 17:010赞 · 0评论

《空之轨迹 the 1st》反响非常好!是中国地区销量最好的轨迹作品

法老控社长近藤在近日接受了日媒采访:《空之轨迹 the 1st》反响非常好,团队没想到能收到如此积极的评价,感到很惊讶。不仅是日本国内,我们在中国、北美和欧洲也…

2025-12-08 18:010赞 · 0评论

法老控社长表示还在考虑接下来的重制项目,内部也有不同的想法

法老控社长在接受采访时谈到了《轨迹》系列未来计划,希望能尽快将《空之轨迹 The 2nd》发售,要是再让大家等上好几年,恐怕要被骂了。Nintendo Swit…

2025-12-08 12:010赞 · 0评论

氪金 决胜巅峰海外市场越做越大,国服越来越拉,对于喜欢这个打击感游戏的来说,太难了

-

2026-02-01 21:560赞 · 0评论

法老控还有多款未公布的新作在开发,包括《轨迹》和《伊苏》新作

法老控发布了未来的游戏发售表,其中显示还有多款未公布的新作在开发,包括:未发表 移植作品 K未发表 Nintendo Switch 2 移植作品 L新作作品 C…

2025-12-26 16:012赞 · 0评论

《界之轨迹》的开发团队将暂时调整一下,以更好的迎接完结

在法老控股东大会上,社长近藤被问到《界之轨迹2》的动向。关于《界之轨迹》让大家久等并感到担心,我深表歉意。插入《空之轨迹》重制版的首要目的是获取新用户。 现在的…

2025-12-18 19:012赞 · 0评论

伊苏 起源 攻略 伊苏起源流程攻略 伊苏起源最后怎么练级

大家好,今天小编来为大家解答伊苏起源流程攻略这个问题,伊苏起源最后怎么练级很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 先打3只闪光的怪(不要带戒指打),戒指充满能…

2025-08-20 08:240赞 · 0评论

塞尔塞塔的树海 伊苏塞尔塞塔的树海改攻略及全支线任务 游戏介绍和玩法评测

在“伊苏”系列故事的开始前,我们已经知道了主角亚特鲁·克里斯汀冒险生涯的结局——他在年老后,将自己的经历整理出了百余册冒险日志,成为了传说中的稀世冒险家。 不管…

2025-08-26 10:020赞 · 0评论

伊苏f攻略 伊苏菲尔盖纳之誓约攻略秘籍 游戏介绍及完美攻略详解

2022年年中,Falcom发布消息,旗下著名的“伊苏”系列将推出新作《伊苏10》。2022年年末,Falcom又宣布,《伊苏:菲尔盖纳的誓约》(Ys: The…

2025-07-17 20:190赞 · 0评论
暂无更多

最新更新