省流 0:00-1:05蜃梦之墟副本位置&奖励设置 1:05-1:55基础UI和游戏目标介绍 1:55-2:23 尽量不要肉身挡线,塔防游戏中塔的重要性 2:23-4:38 科技树UI介绍&塔的种类与作用&对应推荐指南 4:38-5:27 设施:蜃龙枢纽的作用 5:27-6:02 设施:聚宝盆的作用与使用推荐 6:02-6:54 设施:冰霜宝珠&雷击木的作用与使用推荐 6:54-8:14 理念:蜃梦之墟的行为优先级(重中之重) 8:14-9:30 单人过关演示下的布阵和基本操作 9:30-11:40 单人过关演示下(仅做演示,但理论全覆盖)的科技树加点原则讲解 11:40-12:45 召唤券简单解析(使用时机+基本特性) 12:45-15:02 多人组队过关细节讲解 15:02-17:30 队友到底唐成啥样,才配赢(唐人实验) 移动塔选择:单排建议金塔,多排优先选紫电,如果队内有人选紫电了,双排可以出金塔,超过两人无脑选青玉,组野队不确定队友选什么,无脑选紫电 固定塔选择: 1冰塔+远望+奥秘 2掠战+远望+奥秘 3冰塔+焰翎+远望(单排独享) 毒塔只建议多人本,你清怪速度赶不上刷怪的时候拉出来救急,其他时间不建议选 布阵:防御塔在外,输出塔在内,建议摆三角阵 防御塔加点特点: 1提升数值 2特异功能 防御塔加点原则 1增加对应塔就业面的数值或者能力(优先选能力的原因是能力基本上切合就业面) 2尽量凑上下技能,功能强大 PS,如果上述两点忤逆守塔基本原则导致你来不及作为战力守塔,或者马上阵毁你无法回线,请乱选,并及时救火,加点本身优先级很高,但选择的优先级很低 组队: 1单人基本无脑刷 2一带一基本不可能打通20关,3带1操作拉满20轮可以拿下 3队伍里遇到挂机或者捣乱的直接退,因为你拉满了没用,队友全拉满才能拯救他,但他不配 4只要队友会听话,让他们摆塔,基本上可以过




换一换 





























