《放松时光:与你共享 Lo-Fi 故事》Steam 社区 AMA 问答汇总

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11月21日北京时间12:00-14:00,Nestopi Inc. 在 Steam 社区进行了 AMA 问答活动,游戏总监藤森对部分评论进行了回复!Q:未来有计划添加额外的剧情内容,或是与聪音相关的新互动方式吗?A:我们计划在 12 月中旬发布后续更新,预计会增加一些新场景及其他元素,敬请期待。正如我们多次提到的,我们目前优先推进性能优化、漏洞修复和用户体验改进工作。Q:未来有计划在播放列表中添加更多音乐吗?另外,会发布未来更新路线图吗?A:我们确实计划添加更多曲目,敬请期待。目前我们无法发布更新路线图。不过有个好消息要告诉大家:最初我们只打算推出一系列小型、重复性的更新,但多亏了大家的支持,我们现在似乎可以规划一次比原定规模更大的更新了!Q:未来你们有什么内容扩展或功能开发的计划吗?A:目前阶段还无法明确告知扩展内容。关于功能实现,我们计划今后添加更多台词、BGM 和剧情。Q:未来有计划推出生日活动或季节性活动吗?A:目前没有相关计划,但我们有这个意愿去做。Q:请问有推出新曲的计划吗?A:关于新曲,我们正在考虑推出,但目前难以立即实现,还请稍作等待。Q:未来是否会考虑在聪音中集成大型 AI 模型和语音功能,让玩家能以更具互动性的方式与她交流呢?A:关于集成式 AI 模型与语音功能的问题,我们目前暂无相关计划。但如果我们认为这些功能能帮助打造出我们理想中与聪音互动的体验,也有可能会尝试——不过届时它或许会以一款全新游戏的形式推出。Q:以后有没有打算接入 AI 实现自由聊天的效果?不能聊天就像只是有个人在陪自己工作而已,给我的感觉就是聪音只是一个花瓶而已。A:我们目前没有引入 AI 聊天的计划。 正如我在其他问题中所回答的,如果我们要提供 AI 功能,那将是作为一款全新的游戏,并且只有在我们认为能够提供一个完美的、与聪音互动的体验时才会进行。我们计划会继续添加新的剧情和反应。Q:你们是否在考虑增加对 Steam 创意工坊的支持呢?另外,能否提供一个 API,让玩家可以连接外部 AI 呢?我非常想和她互动!如果未来能添加中文配音就更好了!A:关于 Steam 创意工坊,由于我们之前没有相关支持经验,所以无法做出承诺。至于 AI 相关,我们没有计划提供 API 或类似的集成功能。我们打算专注于为聪音添加更多剧情。说实话,游戏开发初期我们就考虑过添加中文配音。因此,导演个人非常希望能实现中文配音,但遗憾的是,目前无法做出承诺。开发初期取消中文配音的原因是预算限制以及对中文配音演员不熟悉。现在我们面临的问题则有所不同:对于我们这样的小型工作室来说,每次新增剧情都要添加配音是一项巨大的挑战。如果能持续得到大家的支持,或许有一天能实现这个目标。Q:聪音既可爱又美好,希望你能一直保持现在的样子。ALTER EGO 篇章即使不玩那款游戏,也能享受其中吗?A:非常感谢你!我们计划在不丢失聪音核心特质的前提下,继续考量新增内容。即使没有玩过 ALTER EGO,也能享受 ALTER EGO 篇章的乐趣。不过,我个人很推荐你试试玩 ALTER EGO!能和聪音玩同一款游戏,你不觉得很有意思吗?Q:能否可以把聪音的胸部改大一点?A:有些事情确实不是我们能改变的。Q:我觉得聪音很可爱,非常喜欢她,但我的朋友说她戴眼镜不可爱。未来能增加与聪音以外角色通话的功能吗?A:在这款游戏中,无法与聪音以外的角色进行通话。请告诉你的朋友,当你与聪音的关系加深后,她就会摘下眼镜哦!不过,我个人更喜欢戴眼镜的聪音呢!Q:目前我只能看到她在启动游戏或打开窗口时坐着,或是半起身的样子。我知道对于一款休闲类游戏来说,这个请求可能不太现实,但未来随着她为梦想继续学习,能有机会看到她更多种姿势吗?A:很高兴你能和聪音一起愉快地工作。虽然无法承诺满足所有期望,但我们计划增加更多符合游戏体验的动作。Q:能否添加呼吸声。A:其实我们之前尝试过添加呼吸声这个元素,但因为难度太高而不得不放弃。我们始终无法做出一种足够轻柔、不会干扰用户工作的呼吸声。如果收到更多用户的请求,我们或许会再次尝试挑战这个功能。但我无法承诺一定能实现。Q:未来会添加更多差异化的语言互动吗?比如随着等级不断提升,与聪音聊天的语气会变得更亲切,聊天内容也会更丰富。A:我们计划今后继续更新聪音的反应。你提到的这类差异化互动元素或许最终会添加,但不会在近期实现。Q:希望聪音也能有吃饭的互动!A:确实有必要!我们会进行考虑!Q:或许加入换装系统会很不错,但不应该让玩家直接选择穿搭——玩家只能通过特殊活动解锁服装,而角色会根据季节、温度甚至心情自行选择风格,玩家最多只能给出建议。A:这是个很有见地的想法。通常来说,我们无法决定通话对象的穿着;即便聪音真的会更换服装,玩家也可能无法自由控制这件事。我们目前正在讨论这类可能性,但暂时还无法给出确切答复。Q:能否优化聪音哼歌时的嘴部模型?A:关于哼唱时的动作,我会与设计师进行沟通协商。Q:否能考虑增加女主角对前一天专注时间的反应?比如前一天没有上线,女主角会说 “你昨天到哪去了,有没有在好好学习” 这样的话。A:听起来很有意思!也许这个功能会偷偷地被加到未来的更新中。Q:能否添加一个服装系统,并让其自动匹配当地时间和天气。另外,我注意到游戏支持 M1 芯片——未来是否有可能移植到 iPad 或 iPhone 上?A:我们希望以某种形式实现服装系统,同时也在考虑通过一定方式切换背景与时间,使其能匹配现实中的时段。目前,我们正在考量游戏的移植事宜,若能设计出移动版专属的特色元素,我们很愿意推进这项工作。Q:除了与现实同步的时间外,我还希望能选择随机场景和白噪音,这样每天打开游戏时,都能看到窗外不一样的风景。A:我们之前有考虑过与现实时间同步,但没设想过 “随机场景” 这个点。你说得对,每天看到不一样的风景肯定会很有意思。Q:是否有计划添加能让玩家进行更主动沟通的元素?比如启动游戏时可以对她说 “早上好”,结束时可以说 “辛苦了”“晚安” 之类的互动。A:我们不打算添加让玩家主动发起对话(通过语音 / 文字)的功能。但我们确实想增加聪音的反应种类。Q:我目前才打到剧情中途,或许继续推进后会了解到更多信息,但有没有可能让我们更深入地了解聪音呢?比如增加一个可以简单向她提问的模式,这样或许能更好地理解她。A:我们没有计划添加让玩家向聪音提问的系统。由于目前的剧情中还有很多未揭晓的信息,所以我们肯定想追加更多剧情内容。Q:未来是否在考虑添加变声功能?A:我们不打算添加变声功能。Q:未来能添加更多角色,让玩家有 “可以和不同朋友通话” 的感觉,那就太好了。另外,我觉得添加待办任务提醒会很有用——我是那种即使写下来也会忘事的人,所以这个功能对我来说会很实用。A:非常感谢你!如果我们要添加更多角色,大概率会以新作品的形式推出。关于待办任务提醒和日历记事功能,我们会在之后的问卷调查结果出来后再进行考量。Q:希望能添加可管理每天、每周固定日程(日常事务 / 惯例)的日程表,以及在日历上标记特定日期日程(并进行倒计时)的功能。另外,聪音很可爱,也希望能看到(游戏 / 她)与各种作品的合作。A:关于日历和待办事项功能,我们计划根据今后将要进行的问卷调查结果来考量相关事宜。至于合作方面,我们会继续探寻合作机会,敬请期待。Q:自定义昵称与自定义文本(尤其是待办事项等内容)功能,文档级别的部分剧情文本修改,或提供伪聪音风格的对话功能。A:关于昵称、修改游戏内文本这类功能,由于未来剧情更新的相关政策尚未确定,我们暂时无法就此做出决定。不过目前对于这类功能,我们的态度并不太乐观,很抱歉未能满足您的期待。Q:能否给待办清单上添加书签功能?或者已添加书签的内容,能否一键多次添加到待办清单里?能否像调整笔记页面一样调整待办清单的页面大小,并且把它固定在游戏界面上?A:关于待办清单及其他核心功能的修改,我们会根据问卷调查结果进行考量。Q:希望能把游戏设为桌面壁纸!此外,我想看到自己用了多少次番茄钟,以及累计的专注时长!A:番茄钟的统计功能是我们此前较少收到的建议,不过这个想法听起来很有意思。Q:目前 Steam 平台上几乎所有同类型游戏都采用专注辅助功能,这款游戏会推出更全面的专注工具吗?A:虽然无法做出确切承诺,但我们正在计划类似周计划表的功能。Q:删除笔记时能否添加确认选项?此外,我还希望能导出自己的笔记和日记!A:我们会研究如何以合适的形式满足您的这些需求。Q:游戏中有导入音乐文件的设置,但似乎只支持 WAV 和 MP3 格式,没办法选择高音质文件。最近,我在线上购买的音频只有 Hi-Reso 格式,希望未来能支持 FLAC 等无损高音质文件。A:我们确实计划支持 FLAC 格式文件,目前正在为实现该功能做准备,因此还需要一点时间。Q:能否考虑添加本地歌曲批量导入功能?或者能否修改播放列表中的歌曲,换成自己喜欢的曲目?A:我们目前正在考虑开发文件夹导入功能。由于这需要对歌曲管理方式等进行重大调整,因此可能需要一定时间。Q:希望游戏能为我们添加的音乐增加播放列表功能,同时希望聪音能成为提醒截止日期的可爱闹钟!A:我们收到了很多关于播放列表功能的需求,所以肯定会考虑实现这一功能。但我们需要一些时间来研究具体要推出哪种形式的播放列表,以及大家真正需要的播放列表类型。Q:游戏的环境音重复感较重,长时间播放会让人感到不适,能否优化或添加环境音 “随机播放” 功能?此外便是优化问题。最后,希望能与聪音有更多互动,以及更多聪音的换装。A:感谢你关于环境音功能改进的建议,我们会进行考虑。目前我们仍在持续减轻游戏的运行负荷,并计划在下周中旬采取进一步的优化措施,后续会根据优化结果决定下一步行动。至于换装功能,我们会根据问卷调查结果进行考虑!Q:未来是否会考虑增加在 Bilibili 的曝光度?如果能分享更多视频就太好了,比如幕后 vlog、开发日志或者工作室日常片段!毕竟 Bilibili 上有很多热情的中国玩家,我坚信通过这类真诚的更新,会有更多人发现并爱上你们这款出色的游戏,以及可爱的 Nestopi Studio!A:我是 Terashima,其实是我提议开设并运营 Bilibili @Nestopi工作室 等平台账号的,今后我会尽量在 Bilibili 上更新内容。虽然无法承诺具体会做什么,但我们或许会在那里发布首个公告,或是通过其他形式让大家更了解我们。原本我们希望能同步开通 Bilibili 和233乐园账号,但没能按计划实现。目前我们在 Bilibili 和233乐园运营方面还是新手,希望能在大家的支持与指导下共同成长。Q:未来有计划在其他平台上发布这款游戏吗?如果能在外出时轻松游玩,我会很开心,届时也愿意再购买一份!A:非常感谢你!我们也希望能推出其他平台的版本。但目前我们正全身心投入 Steam 版的漏洞修复和改良工作,所以暂时无法做出任何承诺。Q:未来你们可以考虑添加更多以日本文化或生活方式为主题的内容?A:未来我们一定会添加更多植根于日本文化的内容,毕竟聪音是日本人,我们新增的任何内容自然都会融入这类元素。Q:未来是否有考虑推出多媒体联动或书籍化相关计划呢?我对游戏的设定资料、世界观等内容非常感兴趣,想了解一些在游戏内未能详尽说明的部分。A:我们确实有一些未公开的游戏设定和构想。如果能得到大家足够的支持,这些计划或许有可能实现。Q:对于粉丝画作等二次创作,官方持怎样的态度呢?目前已经有不少聪音的粉丝画作发布了,我也想创作投稿,请问官方是否计划设置专属的话题标签呢?A:关于二次创作的态度,只要内容在合理常识范围内,且能让大家享受创作的乐趣,所有形式的二次创作我们都予以允许。关于专属话题标签,我们现在已经确定了,专属话题标签为 #CWYart。Q:恭喜《Chill with You Lo-Fi Story》顺利发售,我为聪音走向世界由衷高兴。作为与本作有音乐、剧情合作的《ALTER EGO》忠实粉丝,我经大野先生推文了解到本作。试玩版便觉两作有相似 “感觉”,正式版更感如老友重逢。想知道,打造《ALTER EGO》角色 “Es” 的大野先生,为何会负责本作的剧情创作?在塑造聪音这个内心丰富的人物时,大野先生参与了多少呢?A:很高兴你能喜欢《Chill with You》!关于与大野先生合作的来龙去脉,因为还有不在场的工作人员参与其中,所以之后会在这个帖子里为你详细解答。