unity单机游戏通用的逆向修改教程 基本流程演示 以candyuan开源的项目 重装机兵 沉默 为例(PS:虽然是半成品游戏,但很好玩,安利) 学习后可以增加对unity游戏架构和汇编语言的理解,还能改自己喜欢的游戏 up认为B站太多unity逆向视频都讲得依托答辩,操作那么快生怕别人学会,关键步骤更是一笔带过 反而文档类型的教程,写得很好,于是出了这期视频,已经尽可能详细地讲述了







导读
这是一期unity单机游戏通用逆向修改教程视频,以《重装机兵 沉默》为例,详细讲解修改战斗金币经验结算的操作流程,能帮助学习者加深对unity游戏架构和汇编语言的理解,up主因不满B站同类视频讲解粗糙,参考优质文档制作了该详细教程。



阔别两年,时间过得真快,很多人可能都快忘了这个版本的存在。不过没关系,这次绝对让你们爽到!慢工出细活,此次更新版本制作精良,剧情超带感,在老版本基础上进一步扩充…

最近刚完成《重装机兵》1-4(FC1、MM3、MM2R、MM4)的第三轮完整通关。2018年左右第一次依次玩了一遍,当时2R和4都打了四周目左右,那时候查攻略比…

这一片区域坦克开不过来,人类武器打上去全是0伤害,菠萝炸弹也完全无效,到底该怎么打?

翻贴看到吧里有很多关于迎击的问题,之前自己正好也研究过,打算写一个专门讲迎击的帖子,不过因为各版本不一样,这里就针对MM2R原版来说。 放一个战爷镇楼

求一份每辆车的最强配置!感觉MM4流派太多了,看得眼花缭乱,也不知道怎么配。目前靠恐龙车通关了,想请教一下车的配置问题,急!

自己截图抠图排版的,大地图的瓦片目前已经非常完善了,城镇和室内还在制作中。 树干猛击镇楼

反复测试了好几遍,结果又一次打脸了!原本以为的最强战车,实测后才发现竟然是另一辆。 本次测试对象为公认的1号、7号、8号车,后期减伤数据到底谁更强?看完你就知道…

最经典的主角配上最经典的蚊式战车,直接镇楼开场!

明明其他方面质量都很高,但这遇敌率真的把我恶心坏了。就算游戏机金币自由了,玩起来还是让人很不舒服。
