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dota2 7.06 《DOTA2》部分英雄继续削弱 7.06c游戏性平衡改动

2025-12-28 06:04:43
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AI智能总结导读

《DOTA2》7.06c版本迎来游戏性平衡改动,涉及刃甲、炎阳纹章等物品,以及远古冰魄、嗜血狂魔等众多英雄的属性、技能调整,部分英雄遭削弱,也有英雄得到增强,优化游戏对战体验。

很多玩家在29日进行游戏的时候突然遭遇了客户端版本过低的游戏警告,下面小编就带大家来看看DOTA2最新的一次改动吧。其中部分英雄还是在继续削弱。

物品 刃甲 - 反弹伤害不再被技能增强效果影响 炎阳纹章 - 闪避加成从25%降低至20% - 几率性克敌机先机制现在重命名为必中 - 必中几率从25%增加至35% 英雄 远古冰魄 - 寒霜之足的眩晕时间从1.25/2/2.75/3.5秒调整至2/2.5/3/3.5秒 嗜血狂魔 - 基础攻击力增加4点 克林克兹 - 骨隐步的移动速度加成从11/22/33/44%提升至15/25/35/45% - 死亡契约的生命值加成从50/65/80%提升至50/70/90% - 死亡契约的攻击力加成从5/6.5/8%提升至 5/7/9% 水晶室女 - 基础移动速度从280减少至275 末日使者 - 阎刃的眩晕时间从0.4秒提升至0.6秒 灰烬之灵 - 10级天赋从+10% 技能增强减少至8% - 10级天赋从+25 攻击力提升至+30 矮人直升机 - 高射火炮的作用范围从1000提升至1250 - 追踪导弹的眩晕时间从2.2/2.4/2.6/2.8秒提升至2.25/2.5/2.75/3.0秒 艾欧 - 过载的生命/魔法消耗从4.5%增加至6% 巫妖 - 献祭的冷却时间从60/48/36/24秒降低至60/46/32/18秒 德鲁伊 - 熊灵的基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒降低至1.65/1.55/1.45/1.35秒 米拉娜 - 跳跃的移动速度加成从4/8/12/16%提升至8/12/16/20% 齐天大圣 - 丛林之舞的冷却时间从1.4秒降低至1.2秒 - 基础生命回复速率从0.75提升至1.5 - 10级天赋从+5 护甲改为+10% 闪避 瘟疫法师 - 幽魂护罩的作用范围从600提升至750 司夜刺客 - 穿刺的冷却时间从13秒增加至14秒(神杖升级后钻地的穿刺冷却时间不变,仍为7秒) 神谕者 - 虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒提升至8/9/10秒 帕格纳 - 生命汲取的断裂距离从900提升至1000 - 20级天赋从+0.5 幽冥守卫伤害系数提升至+0.75 暗影恶魔 - 10级天赋从+10 移动速度提升至+20 - 10级天赋从+6 力量提升至+10 - 15级天赋从+10% 技能增强提升至+15% - 20级天赋从+10% 魔法抗性提升至+15% - 暗影剧毒的施法前摇从0.3秒降低至0.25秒 天怒法师 - 奥法鹰隼的施法距离从800提升至875 - 20级天赋从+20 移动速度提升至+40 - 20级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20% 树精卫士 - 移动速度从290减少至280 巨魔战将 - 战斗专注的冷却时间从30秒增加至35秒 孽主 - 火焰风暴的最大生命值百分比伤害从0.75/1.5/2.25/3%提升至0.8/1.6/2.4/3.2% 剧毒术士 - 毒刺的每秒伤害从6/12/18/24点提升至6/14/22/30点 - 敏捷成长从2.6提升至2.8 冥界亚龙 - 15级天赋从+10 力量提升至+15 术士 - 混乱之祭的魔法消耗从250/350/450点增加至250/375/500点 - 混乱之祭的冷却时间从165秒增加至170秒 寒冬飞龙 - 严寒烧灼的飞行持续时间从6秒提升至8秒 宙斯 - 基础移动速度从295提升至300 看了上边这篇《DOTA2》7.06c游戏性平衡改动 火猫再被削弱,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览233乐园。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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