我的世界 我的世界基岩版漏斗/投掷器刷物,全自动检测+自动禁用全命令教程

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如果你是看视频手搓指令,那么教程中所有m=1,改成m=0或删除掉,m=1是测试的时候用的,仅检测创造模式 ☛仅检测→←相对结构(漏斗计时器受到影响),对其他任意方向的漏斗搭配不影响☚ -创建计分板 scoreboard objectives add 刷物次数 dummy scoreboard objectives add 刷物已提示 dummy scoreboard objectives add 反作弊记录 dummy 教程均有通用计分板,显示已有计分板,直接使用不影响 制作完成后测试请使用生存模式 ☛☛文档为最新版指令,包含网易基岩版+国际基岩版双语法版本☚☚ ①检测采用玩家朝向区域2倍n叉树检测,仅检测玩家面前的4*3*4区域,相比传统的8倍n叉树大范围检测,2倍n叉树偏移检测极大的降低了服务器算力消耗"约降低15倍" ②完整版的每一个部分的首个命令,可以适当调整延迟,建议20~80,默认60,由于有惩罚机制,所以60延迟的检测率也极高而且玩家不能多次冒险试错 ③极简版的首个命令,延迟可以适当调整延迟,建议20~60,默认40,由于没有惩罚机制,所以适当提高了填充频率,但仍可能在玩家大量试错中绕过并成功(最边缘难免出现有检测不到的区域)如果有一定指令基础可以提高1倍n叉树范围(8*3*8) ④命令中插入1延迟的命令是为了分散服务器算力处理,算是一个优化 ⑤文档包含"漏斗"+"投掷器"双物品检测,不仅仅是视频中演示的漏斗 ⑥如果需要手动重置玩家的刷物次数或调整次数,可以使用 scoreboard players set @? 刷物次数 0 以及(可以不用↓) scoreboard players set @? 刷物已提示 0 "@?"是执行目标,可以改成需要调整分数玩家的名字,或使用选择器,例如"@a[r=5]"半径5格内的玩家。 "刷物次数"是计分板,用于储存玩家的刷物次数数据 "刷物已提示"是计分板,用于储存玩家的提示信息,让对应警告/惩罚对应的提示不重复显示 ☛最后的"0"是刷物次数,可以调整为0~4(或可以更高)建议两个计分板的分数同步为一个分数☚