这期视频是极限竞速地平线6的官方试玩评测。 整体体验下来,画面表现和车辆建模依然很优秀, 景色也依然是系列顶级水平。 但最大的问题反而不在技术层面,而是在“氛围感”。 相比地平线3那种一开局就让人兴奋的序章设计, 地平线6的开场明显缺少那种节奏感和情绪推动, 整体体验更像是在“平铺直叙”。 简单来说: 它很好看,但不够有感觉。 这期视频我会重点聊: - 地平线6的问题在哪里 - 和地平线3的核心差异 - 为什么“氛围感”对这个系列这么重要 如果你也玩过地平线3,应该会有类似的感受。







导读
这是《极限竞速地平线6》的序章评测,该游戏画面、车辆建模、景色保持系列顶级水准,但序章缺少节奏感与情绪推动,体验平铺直叙,氛围感不足,视频还将对比它与地平线3的核心差异,解析氛围感的重要性。


日本有阿尔卑斯山,那欧洲也有啊。 地平线系列终于开始山路传说,系列最佳地图有没有懂的

但最新权威消息出炉,彻底推翻此前传闻,玩家心心念念的单人正统续作短期内基本无望上线。


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#光遇

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