
原理大概是: 1.先检测死亡 2.等待玩家复活 3.Keep把玩家塞满 3.把玩家tp到个某个坐标开启死亡掉落再kill玩家 4.再等待玩家复活 5.为掉落物设置-1分然后 @e -= @e[scores=-1]的方法分配临时uid(爆出的顺序是从快捷栏到背包栏都是槽位id0开始然后爆出的物品会有一个游戏内置的uuid这个uuid从旧到新则是@e或@a的遍历执行顺序) 6.然后再kill掉填充物在把符合设定的保险槽位id的物品留下即可。 7.最后再把物品tp到复活的玩家就行了。
2025-12-30 15:03:18 发布在
我的世界新鲜事
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