之前对觉醒了解不多,以为觉醒L+只能少人出击或者刷DLC才能比较简单通关(虽然这么说,但是非全出击确实是无重开无死亡觉醒L+最可靠的方法,一两队强力双人组偶尔配上一两个救援单位),感觉比较无聊,所以一直没打过。 最近吃了波【全员出击/无刷/无DLC】觉醒L+的安利,所以打了次无救援斩首的觉醒L+的流程,初见不想太受苦所以开局用了配信武器,还有部分声望奖励,省下来的锻造药水钱用来在刷出来的安娜商店买了一次大师证一次平行证,更极限的L+早期流程可以看站内其他大佬的视频。 通关感想: 1. 觉醒这套养成系统非常鼓励训练单位,从前期开始一直到游戏结束前我总是能找到不同的养成目标,不停地完成这些目标比单纯打通流程更让我享受游戏的乐趣,这也包括识别每个关卡是否存在可以练级的部分。 2.if的攻防阵,大量增伤技能)。从双重打击,双重防护,到天空、复仇、华炎、太阳,这是概率技能最高光的一作,L+的难度设计就是围绕这些系统的。流程里经常需要做一些高期望操作来适当承担风险,比如前期用高风险的第一回合概率双重打击、双重防护换第二回合活动空间,中期开始用双重打击或者必杀或者天空来突破大盾+和圣盾+。 3. 无限购买的超远范围救援杖太强了,全出击的队伍中期解锁救援杖购买和疾风迅雷后,能针对性移除一些高危险的单位,比如反击近战,特效武器以及高移动单位,还能帮助单位快速移动到特定位置。这也是第十二章被认为是中期最难一章的原因,因为通过后才开放救援杖的购买。 4. 前期规划还是有点失误,导致十二章缺少第二队能抗线的人,主角压力非常大,让库洛武或者弗雷德里克多吃点经验就能扛了,而且莉兹当了主角背包,少了个杖单位灵活性大减。 5. 除非给莉兹第一张大师证,不然不要试图让莉兹传疾风迅雷给伍德,会变得不幸。 6. 解锁救援杖后,压力最大的一环变成了当回合行动的增援,有时候看到视频里不动,是去翻wiki算增援了,点名某沙漠寻宝关。 婚配:库洛武/丝米亚,主角/莉兹,固雷格/米莉艾尔,罗蓝/马可 主角配置:强速弱运 第九章全程和第十七章开局忘记开录制。有一半的章节OBS抽风没录到声音,手动补的对应章节bgm。 第十二、十三章用到了模拟器的读档。当时已经连续打了十二小时觉醒了,意识模糊,不想重开。十二章是走位失误,十三章是丝米亚打了一个低概率暴击导致经验少10点没给露琪娜继承到疾风迅雷。




换一换 




























