我的世界 全网首发:我的世界的定位指令正在骗你 (这里是为什么)

2026-01-03 13:25:52
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导读

这篇内容全网首发揭露《我的世界》里/locate指令的隐藏漏洞,该指令会定位系统首次搜索到的结构而非最近的,还解析了游戏结构生成网格机制、结构间距概念,说明漏洞成因,该漏洞在遗迹废墟、远古城市等结构中较明显。

建议开中文字幕, 里面关于结构的译名我校对过了 在这个视频中,我们将揭露《我的世界》中 `/locate` 指令的一个隐藏漏洞——它会导致玩家被传送到系统首次搜索到的结构,而非距离最近的结构。这就是为什么 `/locate` 指令有时会显示遗迹废墟在200格外,而当你仅移动几步后,它却突然提示该结构在500格之外。 我将详细解释《我的世界》中结构生成网格的运行机制,解析“结构间距”的概念,并说明为何当前的搜索算法会过早停止——从而遗漏了相邻网格中可能存在的、距离更近的结构。这一漏洞在遗迹废墟、远古城市和海底神殿等生成间距较大的结构中尤为明显。 真不是盗的, 真的是全网首发. 漏洞追踪地址: https://report.bugs.mojang.com/servicedesk/customer/portal/2/MC-138887

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