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模组 BeamNG顶级地图模组分享——骷髅海岸地图 更新V1.1版本

2026-01-04 03:17:51
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导读

这是适配BeamNG 0.38.x版本的骷髅海岸地图模组v1.1版本分享,地图为8×8公里,拥有沙漠、海岸等多样地形,还有自定义建筑、专属车辆配置等内容,v1.1版本新增城镇、赛道等内容,还优化了路网、远景等,提升了游玩体验。

骷髅海岸地图 v1.01(适配 0.38.x 版本) 地图尺寸 8×8 公里 一条 70 公里长、穿越沙漠的高速公路,延伸至基础地图边界外(详见下方说明) 多座城镇与定居点 沙漠、沙丘、山脉、灌木、海滩,附带数公里长的土路与小径 数十个专为该地图制作的自定义建筑与物体 地图附带专属皮肤、车牌及车辆配置(由 Thom6502 制作) 丰富的交通与角色扮演场景,包含商店、工业设施、矿井、农场、物流及旅游设施 仅可步行进入的区域,如建筑内部、矿井与洞穴 一处海岸岛屿,仅能乘船抵达 v1.1 版本更新: 新增内容: 全面重制海滨酒店与迪亚斯十字路口之间的海湾区域 新增 “马蹄湾” 城镇,坐落于同名天然港湾,以本地渔业产业为特色 马蹄湾简易跑道:城镇附近的土跑道,附带两座机库 马蹄湾赛道:机场旁的拉力越野 / 越野赛道 福格尔桑湾医院:补齐该区域缺失的医院设施;同时在区域主警局及市政厅新增标识 地图远景范围大幅扩大,虽不适合驾驶,但为飞行提供更广阔空间与地形 重制福格尔桑湾部分区域路网,新增多处停车位,道路最多拓宽至 3 车道,优化道路质感,避免过于游戏化 福格尔桑湾的韦尔曼大楼(白黄色塔楼)现已可步行登顶,俯瞰城市全景 港口新增适配大型挂车的出入口 错误修复与优化: 提升主高速公路 NPC 车辆行驶速度 修复福格尔桑湾路缘石抖动问题 进行部分资源优化 修复远景法线贴图异常漏洞 修复大量拉伸的道路贴花 优化多处贴花渐变效果 多地新增泥土与涂鸦贴图 新增 2 个电动汽车充电桩 补充缺失的部分交通标识 修复部分悬浮物体与灌木模型 对 AI 车辆的道路及限速设置进行优化 链接https://pan.quark.cn/s/19a896f9db88

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