
下面是小编整理的关于LOL英雄联盟战斗力是如何计算的?攻略内容,介绍了英雄联盟战斗力如何计算,英雄联盟战斗力计算方法等内容。 英雄联盟 战斗力 问:LOL英雄联盟战斗力是如何计算的? 答:战斗力由(1)排位赛加成分 (2)胜率加成分(3)战斗场次加成分 三部分加成。 一、排位赛加成分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5 这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。 战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下: (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。 (2)从三种rank分中取最高的那个算 (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4 简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。 二、胜率加成分 胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。 详细规则如下: (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。 (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。 (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替. (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节: – 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20; – 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3 (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1