都不住了,这玩意儿又浪费时间,又无聊,还费力气,打得过的,不太馋他的奖励,想要靠随机赌命的,还打不过,非常的折磨







导读
玩家吐槽《食物语》的守护遗珠第三期玩法,该玩法耗时费力还无聊,打得过的玩家对奖励没兴趣,想靠随机机制拿奖励的玩家却打不过,体验十分折磨,文中还展示了该玩法的战斗阵容与战斗画面。


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纯吐槽。这是我混过的最垃圾的游戏社区

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驱虎吞狼为什么不能连?

《鬼谷八荒》双修玩法就是走个过场吗?只有三张图就完事了,没有画面甚至没有声音,这个功能也太鸡肋了吧,既没趣又不能提升实力,感觉有点失望。


绝密核电站这两个撤离点,策划是认真的吗?八队人挤在一起,简直像打八角笼模式!绝密核电站不清图的话,只有一个丢包能走,拉闸撤离点和标杆撤离点蹲人蹲到怀疑人生。 也…

这无名春山镇守真的把我打吐了,太无聊了! 这是人能想出来的内容?? 好的不学,专学别人差的,真服了。 主控的动作、行动、机制全是一坨,体验极差。

rt,狗卡你没有心,神武、剑阁、官渡三个循环轮着来是吧,我搁这捉鬼呢? 年兽呢? 龙舟呢? lz纯PVE玩家,山河图纯单机,玩多了也无聊
