老建模感觉都呆呆的







导读
这篇关于战双帕弥什的帖子,对比了角色的新建模与旧建模,吐槽旧建模看起来呆呆的,引发趣味讨论。



阿德莱德建模比立绘好看多了,动作设计也不赖,结合了超刻和A万事的玩法,感觉会很好玩。各种枪和十字架换着用,帅爆了!手感方面,又笨重又灵活,抡十字架时很笨重,用枪…

战双帕弥什到底好不好玩?别再被‘战双哪都好就是不好玩’这句话劝退了!这说法到底是从哪传出来的?就算玩法是几年前的,但看看剧情也能看得很爽。去年鸣潮长草期就想试试…

局内建模确实挺帅的,但也就只剩建模能夸了。 最滚木的流程设计, 手感还没上线先按下不表, 目前来看,龙神,窝们错了

战双帕弥什角色眼睛建模有多精细?居然是分层的!这种细节处理让角色眼神更加生动传神,远超同类游戏,难怪玩家都说战双帕弥什建模是天花板级别。


单说二次元的人物建模这一块,国产二游确实夯爆了。。。以《战双帕弥什》为例,角色建模精细度、立绘表现力都堪称顶级,从发丝细节到服装质感都栩栩如生,难怪玩家们总忍不…

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诸位道友,满分一百分,给南宫婉的新建模打几分?
