
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证大家的良好游戏体验,服务器将进行停服维护更新。
停服维护期间将暂时无法登入游戏,请探险家合理安排游戏时间。更新结束后服务器将重新开放,我们会通过邮件发放停服维护补偿,请您注意查收。
更新时间:2026年1月7日(周三)8:00~11:30
维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
商城修复
1、商店中售卖的随机物宝箱增加内容物概率展示。
2、神谕奥秘商店里面的符文箱子将在更新后下架,已经购买的符文宝箱依然可以正常开启。
3、奥秘商店新增史诗符文宝箱,史诗符文宝箱售价为14奥秘徽章,开启史诗符文宝箱必出一个随机7级符文。
玩法调整
<拓荒团>
1、新增拓荒团建筑——金库,拓荒团等级达到5级可以建造,效果为提升拓荒团的资金上限。金库需要大量的捐赠物资。需要很多人很多天的努力才能升级。
2、在拓荒团领地内不再能使用分线呼救。
3、拓荒团争霸赛,将3负淘汰改成10负淘汰。
<竞技场>
1、单人竞技场预赛开启跨服匹配。匹配时将优先依据玩家的等级,尽量搜寻实力相近的对手,并随着匹配时间增长逐渐扩大匹配范围。
2、单人竞技场预赛开启时间变为9:00。
3、混战竞技场关闭时间变为晚上19:00。
4、单人竞技场决赛榜单奖励调整,现可产出巅峰之证,用于在商店兑换特殊独占装备。
5、在任何竞技场中,玩家的燃烧效果不可被翻滚扑灭。
6、单人竞技场预赛中,免费开启的挑战和使用克朗开启的挑战分为不同的匹配池,每个人只会匹配到和自己同池内的对手。
7、单人竞技场结算界面,显示玩家的服务器名字。
8、主角在失衡状态中,不再会被打出受击中断失衡状态。
9、混战竞技场现在支持使用克朗重置今日的冠军奖领取次数,每日最多可重置10次。
10、单人竞技场决赛,同胜负者按照时间排序,先到达的人排在前,不再有同名次。
11、组队竞技场在周六晚上八点后暂时关闭。
<异度侵袭>
1、异度侵袭传送调整为传送到领地外较近的位置,减少卡位和浮空现象。
2、调整异度侵袭玩法中别人的领地地图标记,常显在地图上,不会因为地图缩小消失。
<守护灵石>
守护灵石玩法内不再屏蔽伙伴按钮。
<英雄试练>
1、新增绝世武器碎片。
2、在组队进行试练并获得了绝世装备时,其他人能够获得绝世武器碎片。
3、英雄副本离开副本前如果有队友未开箱,则弹窗提示。
装备、武器调整
1、火陨冰逝修改:
● 战技--冰焰交织的充能时间从10秒缩短至8秒。
● 战技--冰焰交织对敌人的击飞动作调整为击退动作(击飞动作有无敌帧而击退没有)。
● 战技--冰焰交织的第三段攻击的附魔时间点提前至冲刺的瞬间,附魔不再需要等到战技播完。
● 战技--冰焰交织造成的冰霜地面的异常累计效率提升。
● 大幅提升了战技--冰火乱舞的动作位移性能。
● 略微削弱了战技--冰火乱舞第三段攻击的伤害倍率。
● 略微削弱了普通攻击模组中冰逝攻击的削韧效果,普通攻击不再那么容易出现连续的受击打断了。
2、处决伤害的最大值调整到200%。
3、臂盾战技动作更新,并大幅缩短了臂盾的施法时间。
4、长矛和单手剑战技特效更新。
5、使用连袭弓时脚步贴地效果调优。
6、弹刀、盾反规则修改:
● 玩家的跳跃攻击被敌方大盾防御成功后都会受弹刀硬直。
● 巨剑、重锤、狼牙棒的普通攻击也会被大盾防御弹刀,也会被小盾盾反造成失衡。
7、中盾战技改为时间储能机制,最多可积累两层能量。玩家的非战技攻击被中盾成功招架后会受到弹刀硬直。
8、修复了直剑精准战技,无法激发退敌披风效果的bug。由于这个组合过于强力,将退敌披风的被动效果修改为了每5秒最多触发1次。
其他调整
1、调整了装备合成的表现效果,覆盖了哪一条会有更明确的提示。
2、击败熔岩化身额外掉2个黑曜石。
3、白汁烩肉和丰年盛宴,只要饱食度和水分有一条不足100%,使用后就会同时增加饱食度和水分。但最大不会超过200%。
4、饱食度和水分都超过100%的时候,饱食度和水分消耗额外增加50%。
5、安装卸下符文的时候,增加战斗力变化的相关信息。
6、制作杠铃/秋千的页签改成支线任务样式。
7、调整了炮弹的制作数量,5个改为10个。
8、岩蟹甲壳改成了非绑定物品。
9、炎息牛增加了头部弱点。
10、交易行中,某个物品为售空状态时,点击能查看物品详情。
11、交易行,打开公示中的商品界面,商品将随机排序。
12、世界聊天冷却时间根据玩家等级来确定,30级以前2分钟,30级1.5分钟,40级1分钟,50级45秒,60级以上30秒。
13、将部分70级绝世装备的最高售价从1000000修改为500000。
具体名单如下:
困兽之斗、影遁、虚空弩、阴影之刃、霜蚀、半月弓、高调战盔、疾风战盔、全盛腿甲、狂龙战靴、潜能战靴、锐攻护手、击破手镯、狙击手镯。
14、交易行物品自动下架时间,从48小时增加到168小时。
问题修复
1、修复了瓦尔坎火山岛部分区域熔岩池伤害效果和视觉不匹配的bug。
2、修复了装备一闪的时候,使用连袭弓连袭战技攻击敌人,会打断自己的连袭射击状态的bug。
3、修复了退共建返还付费建筑时,寰宇宝箱白色虚影无法修复的bug。
4、修复了狩猎笔记中,部分绝世装备描述错误的bug。
5、修复了巨炮的攻击无法被大盾防御的bug。
6、修复了传说武器制作的品质框颜色不正确的bug。
7、修复了冰霜巨蜥、熔岩巨蜥伙伴的冲撞技能偶尔卡在玩家身前对玩家持续冲撞的bug。
8、修复了棘梦战技在副本中打不到怪物的问题。
9、修复了跟其他玩家聊天的时候界面上也出现了回复内容为ai生成的提示的bug。
10、修复了部分火山岛地面无法挖取土壤的bug。
11、修复了复活界面的复活石数量和可用次数没有更新的bug。
12、修复了弓的符文洗炼列表显示不包含移动速度的bug。
13、修复了拓荒团任务相关的制造指引箭头会挡住数量的bug。
14、修复了狩猎笔记中,部分奇物描述不正确的bug。
15、修复了巴吉斯伙伴走路的声音过大的bug。
后续玩法预告
最近我们听到了很多玩家关于游戏新内容的呼声,在今年春节前后,我们将陆续放出以下内容:
1、英雄试炼将增加一个新的关卡——终极试炼。在这一关卡,将带来更高难度的全新挑战与独占的绝世装备。
2、新增一个4人组队高难肉鸽挑战玩法——【巨兽狂潮】。让大家能秀出自己对装备和属性搭配独特的理解。
3、新增宠物对战玩法【伙伴向前冲】
• 调整你的宠物战队,挑战各种妙趣横生的战斗关卡。
• 为了丰富玩家的战术构成,一大批新宠物即将到来。部分宠物也将获得全新的战斗技能。
• 春节后,更会放出与其他玩家宠物对战的【幻兽对对碰】。让大家的宠物可以一决高下。
4、PVP部分,组队竞技场和混战竞技场也将在后续迎来跨服匹配。尽量让大家都能匹配到旗鼓相当的对手。
5、代表游戏最高荣誉的巅峰之战也在紧锣密鼓地筹划中,4名玩家组成战队,代表服务器出战,决出最强巅峰,这个玩法将于春节后与大家见面。
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