更新公告 | 开岁节外观上线!“心镜空花”系列外观华美上新!

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一梦江湖(官服)
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开岁节外观时装·尘迹寻花上线!

兔儿爷争霸赛即将开启,

争霸赛小程序上线,

欢迎少侠前来参赛!

花笺商店上架挂件·包發財

年度返利外观更新啦~

“心镜空花”系列首套稀世外观上线!

门派平衡测试即将上线。

新副本“罗酆天”开启欢迎少侠前来试剑!

更多新内容敬请查看本周公告~

十里溪山新雪后,千家襟袖晓寒生。近日气温骤降,少侠们记得添衣防寒哦~

本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。

白纸糊窗堪听雪,红炉着火别藏春。

一、开岁节活动开启

岁中唯有今宵好,海内无如此地闲。

1月9日更新后,开岁节活动正式上线。于头人大作战、岁末新稿等活动将同步开启,参与可得惊喜奖励!

本次开岁节相关活动将一直持续至2026年1月30日凌晨5:00,感兴趣的少侠留意时间哦。

二、于头人大作战

一年之期已到,于头人带着他的红豆饭又回来啦!不过这次自认为聪明的于头人想到了一个新花样,来一场“猫抓老鼠”的对抗!少侠可以选择加入于头人阵营,保护红豆饭以免遭窃,亦或是加入红豆饭窃贼阵营,躲避于头人的抓捕,窃取指定数量的红豆饭,在规定时间内完成目标的阵营获胜!准备好大干一场吧!

完成每周玩法任务,可获得“开岁通宝·普”及节日宝箱。

完成玩法成就可获得逸谭积分,在逸谭市集中兑换好礼。

三、岁末新稿

岁岁年年,共欢同乐,嘉庆与时新。新岁将至,谁家不想张贴一张热闹威风的年画呢?

本该是一年生意最好的时候,可长乐巷的木版年画摊主黄菁菁却高兴不起来,新年画出了什么问题?还请少侠去一探究竟。

“岁末新稿” 任务每周五5点刷新,完成后每周可获得14个节日代币及相应书籍奖励,感兴趣的少侠请不要错过!

天机阁温馨提示:请少侠避免跨天完成任务,文案任务若未在当日完成,次日5点将会刷新,需要重新接取。

四、节日商城上新

开岁节节日宝匣开启

落叶走阶风动晚,古梅临水月侵寒。全新倾城时装·尘迹寻花上新。

琅华斋限时特惠来袭,使用开岁通宝·珍兑换武魂、焕炎珠限时特惠!全新玩具美味红豆饭以及多款返场玩具上架琅华斋,感兴趣的少侠们不要错过哦~

五、花笺商店上新

锦绣钱程,与你相伴!本期挂件·包發財可通过花笺商店兑换获得。

六、飞星载愿

天降流星千载难遇,据说对着流星许愿就能美梦成真。飞星载愿即将开启,全新道具皓魄石加入,祈愿上限次数提升至5轮,更有天墟玉蕊、思归石等珍稀道具兑换!

活动时间:1月9日更新完成后开放,持续至1月30日05:00结束。

祈愿流程:消耗元宝进行祈愿,活动期间将赠送5次免费祈愿。每次抽取将有概率获得竹影尘芽礼包、五色石、销金暖、锦芳绣·珍等多种缤纷好礼,更有概率获得珍稀好礼摘星秘钥,可在奖池中抽取飞星宝券或九霄玉契,每轮祈愿至多80次必定进入大奖奖池抽取一次!

祈愿共计5轮,每次进入大奖奖池即完成当前轮次并进入下一轮。

摘星秘钥:每次抽取到该道具时会进入大奖奖池进行一次抽奖,会在3个九霄玉契和2个飞星宝券中随机抽取一个,已获得的九霄玉契/飞星宝券不会重复抽取。

七、第四届兔儿爷争霸赛

周六下午3点,天机阁将举办第四届兔儿爷争霸赛,欢迎各位兔儿爷高手前来参赛。

本届比赛还将支持微信小程序参赛,更方便更快捷!参赛链接详见后续推文。

参赛就有绑元拿!上榜更有聊天徽章、四象图、更多绑元等好礼相赠!

累计多次上榜还能不断升级聊天徽章,成为聊天频道里最耀眼的江湖兔王。

比赛规则如下:

一、1月10日14:30开始报名,15:00开始比赛,持续30分钟。

二、比赛期间可以反复参与玩法,比拼合成兔儿爷的总数量。

三、比赛结束后3分钟内,以邮件的形式公布比赛成绩并发放奖励。

四、禁止使用任何作弊手段。天机阁将对上榜玩家逐一核验,一经查证将踢出排行榜、收回奖励、永久取消参赛资格,情节严重者封号处理。

五、通过小程序参赛的少侠,将正常参与排名结算,奖励邮件也将正常发放。

八、浮筠玉宴全新系列

“心镜空花”华美上新

诸烦恼生,必由痴故。全新系列“心镜空花”的首套稀世外观痴定我执即将于1月9日开启的“浮筠玉宴”活动中开放获取!少侠使用开岁通宝·普可兑换至多20张开岁·浮筠帖哦~

网易一梦江湖

活动时间:2026年1月9更新后-2026年1月30日5点

“浮筠玉宴”活动相关外观

时装·痴定我执

诸烦恼生,必由痴故。

披帛·列缺照夜

丰隆故犯青冥上,列缺应逢照夜回。

腰挂·百步幽

曲脊慑幽明,百步葬春冰。

腰挂·蜕灵痕

饮露蜕尘壳,灵游痕作川。

耳饰·缠云诉

缠云诉罢银蛇影,寒辉侵霜十二更。

卧龙门·第二届江湖论剑大赛风云榜

剑气冲霄汉,刀光照九州!

今岁卧龙门第二届江湖论剑大赛,群雄毕至,万刃争锋。

鼓声未绝,金榜初揭,魁首一剑封天,次席半步惊鸿,四强锋芒照夜;

特此昭告江湖——

👑

谁人不识君

冠军战队

战队成员:

风起絮  俊臣丷  过分  希子  车皇

👑

明天会更好

亚军战队

战队成员:明显对称破缺、念念欧气满满 、雪恋晴、九一雪斋、月月快跑

👑

酒入琳心

四强战队

战队成员:在你身后乄琳、在我身后乄酒、微微微微、白姐、柔情似水

👑

喔的紫气东来

四强战队

战队成员:果酱子的刀、雪降降降、暮雨雪渊、小果出偷袭、果酱子

凡我武林同道,无论门派亲疏,皆当举杯遥祝:

贺他们一战成名,

贺他们侠骨同铸,

贺他们今朝金榜高悬,剑耀群雄!

一、平衡性测试开启

天机阁结合新赛季各类玩法数据进行了详尽分析后,将于本周开启本次门派平衡性暨流派优化扩展的调整测试。

本次平衡性测试依旧采用全民测试规则,测试期间所有服务器的少侠均可在江湖纪事、入梦试剑、及锋之试、生涯试招和门派木桩等玩法入场时选择使用平衡性测试数据(组队玩法为队长选择),体验改动后的技能效果。使用测试数据的上述玩法可正常获取挑战奖励,但不会影响相关玩法的各类排行榜成绩。

几个赛季以来,天机阁在门派平衡性的调整中一直面临几个难以解决的问题:

1.一些门派的各类伤害加成总值较低,通过技能数值平衡往往只能使这些门派中较高修为段的少侠获得较好的体验,但中低修为段的少侠因为基础伤害加成不足,在副本环境中体验不佳。

2.各个门派的伤害加成分布不同,一个基础最终伤害加成10%的门派和一个加成50%的门派在受到终绝副本基伤减免后,可能一个伤害降低了20%,一个降低了10%,导致一些门派在不同层数的终绝副本中表现差异较大。

3.战斗中获得的短时增益效果过于琐碎,一个卡顿、走个机制,卡不上一个BUFF这波可能就没了,伤害波动非常大,带来了很多不良体验。

这些问题给门派平衡性的调整带来了很大的困难,也给每一位少侠的战斗体验带来了很大的影响。我们决定在本期平衡性测试中,在保证各门派当前输出能力不变或有所提高的前提下,针对这些问题进行较大幅度的调整。具体包括以下几个方面:

1.平衡各个门派加成项的加成总值,对加成项缺失的门派进行补足,加强这些门派在中低修为段的副本表现。

2.重新划分各个门派包括秘笈、门派金武、技能宗派效果等各类增益的加成项和具体数值,使每个门派各乘区加成相近,保证在受到终绝副本的数值对抗时,不同门派的伤害变化保持在一个相对平衡的状态,从而不会出现“我的门派在中低层副本中表现较好,但高层副本中变得弱势了”的情况。

3.整合琐碎的短时小额增益效果,大幅延长基础加成BUFF的持续时间,使其成为常驻增益,同时保留核心爆发增益效果以维持门派特色,提高副本中连招的容错,降低关注BUFF效果带来的负担。

4.将一些短时增益效果的加成乘区调整至技能最终伤害乘区,降低战斗过程中的基础乘区的数值波动(如基础最终伤害、对怪物最终伤害等受到终绝副本对抗的乘区),提供更加稳定的战斗体验。

另一方面,为了丰富和优化各门派的战斗体验,本次调整在各门派各宗派中新增、移除、调整了若干强化节点,供少侠们体验新流派、新玩法。

本周测试主要对各门派的伤害加成调整和流派优化扩展进行初步测试,后续版本中会继续进行操作体验、数值表现、灵悟点数分配等方面的优化调整,欢迎少侠们积极参与测试和反馈。

通用

1.各门派金武新增副本环境专属效果(副本环境内原金武效果不再生效),优化了各金武增益的触发条件和增益时长,同时调整了部分自身/队友增益的数值效果,其中队友增益的基础最终伤害加成和使目标基础最终伤害减免之和最多叠加至25%

2.门派技能中的“对怪物最终伤害”现统一调整为“对怪物额外最终伤害”,不再参与终绝副本首免结算,对应调整了部分门派技能的对怪物额外最终伤害加成数值

3.淬锋系统中“对怪物伤害增加”词条实际生效数值会高于描述值,现在将描述值调整为实际生效的数值,其实际生效的数值不变。

4.现在各类脱手技能会正确受到所属技能的伤害加成了。

5.各门派使用绝学后的伤害加成调整为提高技能最终伤害。

华山

⭐基于前言提到的问题,华山枯荣宗派当前在基础最终伤害、对怪物最终伤害乘区加成较少,我们分别在剑影、龙吟相关效果中补充了对应的加成,相应下调了龙吟原本的技能最终伤害加成数值,优化中低修为段华山的副本表现;调整后华山各基础乘区均有提高,在受到终绝副本数值对抗后的伤害削减相应下降,优化了华山门派在高层终绝副本中的实战表现。清锋宗派原本五岳为倾提供了对应的乘区加成,我们增加了新的技能联动效果来提高清锋宗派的输出能力。

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1点战意,8点战意时下一次攻击使自身30秒内暴击率提高25%/35%/45%、额外暴击伤害提高5%/10%/15%并重置战意,周围30米范围内队友30秒内暴击率提高5%/8%/10%。

2.万径千山凛风效果调整为:自身攻击怪物时额外附带一道剑风伤害,凛风状态持续10秒,最多附加15次伤害。(凛风基础伤害提高,不再每次递增)

优化了霜云冽阵技能的结算方式和视觉表现。

3.霜云冽阵

1)强化节点七绝调整为:剑阵触发伤害提升50%。

2)强化节点狂意调整为:每次触发结算时获得4点基础怒气。

3)现在主动结束剑阵不会重复触发两次终结段结算了。

4)优化了随身剑阵的结算特效表现。

⭐清锋宗派中,我们重做了小技能间的联动效果,从清锋华山迅捷凌厉的剑法出发,构造一套以剑法小技能为填充、以绝学为爆发的武学套路。

4.万径千山(清锋)

1)强化节点寒山效果调整为:命中气血低于50%的目标时自身技能最终伤害提高15%,持续15秒;目标气血低于20%时效果提升至25%。

2)新增强化节点寒酌:万径千山调息时间减少5秒,能造成的凛风伤害次数提升至25次,凛风伤害提升100%。

3)新增强化节点凛意:造成10次凛风伤害后将进入凛意状态,期间流星逐月/惊鸿照影将被替换为凛意·流星逐月/凛意·惊鸿照影。凛意·惊鸿照影:惊鸿照影的突进路径改变且可快速相互打断,最多可释放5次。凛意·流星逐月:流星逐月将直接突进到目标身后,并对目标进行一次完整流星逐月伤害的斩击。

5.惊鸿照影

1)技能调息时间减少1秒,对应移除强化节点连崖。

2)强化节点孤影(清锋)效果调整为:每段后的其他门派技能(不含轻功技能)和普攻伤害提高10%/20%/30%/40%/50%,持续5秒。(叠至5层后再次使用不会刷新时长)

6.五岳为倾

1)破甲效果调整为:第一招可为敌人附加破甲效果,该状态下其20秒内所受基础最终伤害增加10%,同时自身基础最终伤害增加20%持续20秒。

2)强化节点破强效果调整为:同时获得效果破强:自身对怪物最终伤害增加30%,持续20秒。

移除了清锋宗派中“剑气”相关的强化节点。

⭐调整枯荣宗派的伤害加成增益效果,增强枯荣宗派的续航能力。

7.被动技能-龙吟效果调整为:副本内每2秒损失2点怒气,造成伤害时获得30%的对怪物最终伤害加成,每点怒气额外提供0.5%的技能最终伤害加成。

8.照影霜明

1)新增终影效果:剑影期间自身基础最终伤害提高20%。

2)强化节点影踪效果调整为:剑影对怪物附加伤害可以暴击,继承自身80%对怪物实际暴击和50%暴击伤害(不超过200%)。现在剑影继承的暴击伤害不会受到终绝副本暴伤减免影响了。

9.寒影回风(枯荣)

1)新增强化节点回风:消耗3层孤鸿的寒影回风将附加15秒的寒影状态:每释放3次门派技能,将获得一次可直接释放的寒影回风最终斩击。

少林

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1点杀念,8点杀念时下一次攻击使自身30秒内外功伤害提高20%/25%/30%并重置杀念,周围30米范围内的队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。

2.我入地狱强化节点旃檀效果调整为:每次施放提升自身10%对怪物伤害,持续60秒,最多叠加3层。

3.不动明王强化节点怒目效果调整为:技能击中后,自身门派技能造成的伤害增加45%,持续8秒。

4.移除了八叶莲花技能的破敌效果,金刚宗派强化节点法相效果调整为:技能释放后,周围队友及自身获得基础最终伤害增加15%的效果,持续时间8秒。

5.被动技能-点月

1)强化节点执锋效果调整为:每消耗100点定力提高5%自身技能最终伤害,最多叠加3层,持续20秒。

2)强化节点降龙效果调整为:切换拳姿态时造成基础最终伤害10%,持续15秒,可叠加3层,达到3层时拳法攻击时额外附加震波伤害。

⭐整合了金钟相关强化节点,增强金钟的伤害能力,优化金钟的打击判定。新增部分强化节点,强化棍术/拳法敲钟的不同特色。

6.原惩戒钟声-闻钟节点调整为独立被动技能,部分金钟相关强化节点整合入该被动技能下级节点。

1)伏魔宗派新增强化节点巨灵:金钟每次被敲响都将增加金钟造成的伤害以及结算的范围并增加金钟破碎造成的伤害10%。

2)伏魔宗派新增强化节点钟鸣:金钟每次结算增加自身6%基础最终伤害,最多可叠加5层,脱离战斗才会消失。

3)强化节点余韵(伏魔)效果调整为:每个破碎的金钟会提供一层余韵,使用技能将消耗余韵并造成额外伤害。同时每次敲击金钟都将获得一层余音,使用生死菩提时将根据余音层数造成额外巨量伤害。

4)强化节点回音(伏魔)现在会在消耗两层惩戒钟声蓄能时正确附加两次相应增益减益效果了。(包括续招的强化普攻也有同样的效果)

5)现在在金钟15米范围内释放对应技能即可敲响金钟,自身攻击的主要目标可无视距离范围受到金钟的结算伤害了。

6)金钟现在每次结算伤害会根据自身当前属性进行结算了。

7)枯荣宗派新增强化节点无心:金钟只能被心无外物及罪业附加的伤害敲响,每次敲响会使金钟变得更大并增加最终伤害。当使用四次心无外物后金钟将会被击破,按照当前结算的次数造成总伤害。(与强化节点八苦互斥)

7.移除了部分竞争力较低的技能强化节点。

⭐整合金刚宗派的各类加成效果,移除部分触发类增减益效果,提高实战稳定性,增强金刚宗派的副本伤害能力。

8.移除强化节点御荼、背嵬、立地成佛-无我。

9.我入地狱-持戒效果调整为:技能释放30秒内受到怪物伤害减免8%,最多叠加3层。

10.不动明王-持国效果调整为:技能击中后,提供25%的基础最终伤害减免,持续5秒。

11.被动技能-穆苍下级节点诛邪效果调整为:受到首领普攻时,增加10%基础最终伤害,最多叠加5层,持续60秒。诛邪增益存在期间,门派技能伤害提升50%。

云梦

1.门派金武新增副本环境专属效果:每损失5%血量获得一层梦痕,8层梦痕时下一次攻击使自身30秒内基础最终伤害或治疗结果提高20%/25%/30%并重置梦痕,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害或治疗结果提高4%/6%/8%。

⭐枯荣宗派中,通过新增被动技能和强化节点,强化如梦似幻和梦动千湖的技能联动,构造以梦泽资源循环为核心,具有更强群攻能力和持续输出能力的武学流派。

2.新增被动技能道引:每层迷途使目标受自身技能最终伤害提高8%,但春迟语不再引爆目标身上的迷途持续伤害。

1)原迷途下级节点-山海移动至道引下级。

2)新增强化节点影忡:梦动千湖调息时间降低3秒,每跳使自身梦动千湖和梦动千湖-石斛技能最终伤害提高15%,最多提高90%,技能结束后重置。

3.如梦似幻(枯荣)

1)技能新增效果:枯荣宗派下,对怪物额外最终伤害提高25%,造成群体伤害时把主目标身上的迷途效果溅射至范围内最多8个其他目标,每跳2层(最多不超过主目标的层数),对应移除原强化节点幂苑。

2)新增强化节点迷蝶:只命中单一怪物目标时造成伤害提高100%,否则每多命中一个目标,技能最终伤害提高25%,最多提高100%。

3)新增强化节点梦动九霄:使用后30秒内下一次梦动千湖技能伤害提高50%,可同时命中5个目标。

4)新增强化节点呓语:每次造成伤害时若有5层以上梦泽,消耗5层梦泽并额外造成一次50%的伤害。

4.梦动千湖(枯荣)

1)新增强化节点连环:每消耗10层梦泽,下一次梦动千湖额外对主目标增加1次攻击(不延长施法总时长,最多增加5次)。

2)新增强化节点回梦:梦动千湖每跳获得1层梦泽并减少如梦似幻0.4秒调息时间。

3)移除原强化节点九霄、晴澜,调整了部分强化节点的关联关系。

⭐增强愈梦宗派的群体易伤能力。

5.如梦似幻(愈梦)幻梦效果调整为:每次造成伤害对目标施加2层梦殇。

6.现在被动技能-溢疗(愈梦)转化的护盾会正确受到目标最大气血5%的上限限制了。

武当

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层真元,8层真元时下一次攻击使自身30秒内基础最终伤害提高15%/20%/25%并重置真元,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害提高4%/6%/8%。

⭐九曜宗派中,整合优化各类伤害加成效果和持续时间,补充行冲流派的爆发峰值和续航能力。

2.五行式(九曜)

1)强化节点中极效果调整为:每把归剑飞出命中使自身对怪物伤害增加3%,持续12秒,最多叠加10层。

2)新增强化节点满载:五行式调息时间大幅度缩短,但只能在满层归剑时使用。与强化节点玄机互斥。

3)新增强化节点合归:使用五行式时根据身上归剑的层数,每层提升50%伤害及爆炸范围。

4)新增强化节点冲返:消耗满层归剑的五行式命中时,返还行冲盈5秒蓄能时间。

3.演八卦(九曜)破敌效果调整为:技能释放20秒内对怪物的暴击伤害增加20%。

4.鹤亮翅-炼气效果调整为:技能释放后,技能最终伤害提高20%,持续8秒。

5.幻四象-四方效果调整为:每次攻击使目标2秒内受自身技能最终伤害提升4%,受幻四象伤害额外提高20%,最多叠加5层。

6.行冲盈

1)新增强化节点六昧:落剑会在原地停留一段时间并释放六合剑气,对范围内造成群体伤害。

2)新增强化节点凝气:落剑停留时间延长,额外释放一次六合剑气。

3)新增强化节点鸣道:使用斩无极时,落剑会与斩无极飞剑共鸣,对范围内最多5个目标造成群体伤害。

4)强化节点通剑效果调整为:飞剑返回剑匣后为自身添加2层“归剑”效果。

7.抱阴阳新增强化节点:使用后10秒内可激活二段技能,使用二段技能时将抱阴阳阵法移动至自身当前位置。无需灵悟点数。

⭐优化枯荣宗派的增减伤状态效果,提高实战易用性;大幅提高枯荣宗派的伤害能力。

8.鹤亮翅-道法效果调整为:若目标为怪物目标,使其所受基础最终伤害减免降低8%,无需眩晕,持续8秒,不再消耗灵悟点数。

9.演八卦-定骨效果调整为:剑气存在期间自身内外功基础防御力提升值增加至50%,剑气存在时间延长到20秒,但造成伤害的间隔增长。

10.踏玉虚-护体效果调整为:使用踏玉虚后15秒内受到首领伤害减免10%。

11.幻四象-化生效果调整为:技能释放后4秒内,所受基础最终伤害减免30%。

12.观万物-观形效果调整为:使用后获得100%气血上限的护盾,护盾被破除后会获得99%基础最终伤害减免持续2秒。

13.原被动技能-心悟下级节点御击·超移入被动技能-万象。

14.被动技能-万象下级节点身朴调整为:受到首领普攻时,增加10%基础最终伤害,最多叠加5层,持续60秒。身朴增益存在期间,门派技能伤害提升60%。

暗香

⭐基于前言提到的问题,暗香当前在基础最终伤害、对怪物最终伤害乘区加成较少,我们将金武终伤效果调整为常驻效果,并在暗香浮动中增加了对怪物最终伤害来补充对应的加成,相应下调了暗香印记的技能最终伤害加成数值,优化中低修为段和高层终绝副本中暗香的实战表现。

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加一层暗伤,8层暗伤时下一次攻击使自身30秒内最终伤害提高20%/25%/30%并重置暗伤,周围30米范围内队友30秒内基础最终伤害提高4%/6%/8%。

2.暗香浮动

1)浮影效果调整为:若目标为怪物,15秒内自身对怪物伤害提高30%,暗香印记持续时间延长至30秒,三层印记消耗时间分别延长至12/12/6秒,对门派近战技能和普攻加成调整为30%/45%/60%,对绝学加成调整为10%/20%/30%。

2)幽韵宗派新增强化节点疏影:3级暗香印记消耗时间延长3秒,现在在3级暗香印记上再次附加暗香印记时,会重置为1级暗香印记。

3.如影随形-锋锐效果调整为:使用后8秒内基础全属性攻击提升25%,技能最终伤害增加15%。

⭐幽韵宗派中,我们从暗香暗夜潜行、伺机而动的刺客定位出发,优化了以三花小技能为核心的具有更强单体爆发倾向的三花流派。

4.被动技能-止杀

1)配合暗香浮动调整,现效果调整为:暗香印记对怪物目标的门派近战技能和普攻加成提升至60%/75%/90%,附加暗香印记时额外附带一次暗香浮动75%的伤害。

2)新增强化节点伏击:副本环境中使用月落乌啼、飞星逐月进入隐身后每秒获得持续12秒的10%的门派技能最终伤害加成,最多叠加5层。(不含门派绝学和轻功技能)

现在被动技能-止杀和被动技能-点影互斥,尘香如故-尘隐现在调整为点影下级。

5.三分明月(幽韵)

1)新增强化节点月盏:三分明月第二段对怪物技能最终伤害提高30%,第三段对怪物技能最终伤害提高60%。

2)新增强化节点余香:三分明月攻击时造成共5次香尘溅射,每次对8米范围内最多8个目标造成三分明月12%的技能伤害。

6.玉碎香残(幽韵)新增强化节点圆缺:第二段命中3级暗香印记的怪物目标时额外造成一次伤害。

⭐枯荣宗派中,我们增加了分身施加暗香印记的能力,并新增了“尘毒”相关节点,构造一套具有更强持续毒伤和群伤能力的分身体系。

7.星飞云散(枯荣)新增强化节点星散:星飞云散调息时间提高至30秒,命中怪物时附带1层暗香印记,持续6秒。

8.玉碎香残(枯荣)

1)新增强化节点尘毒:香尘出现时会对范围内最多8个目标施加15秒的尘毒,使其每3秒受到一次伤害,最多叠加4层。同时最多给15个目标施加尘毒。

2)新增强化节点蝰蝮:自身对主要目标造成的三分明月和荼蘼乱舞伤害的30%会传递给受到尘毒影响的目标。(范围内受到荼蘼乱舞群攻伤害的目标也可再次受到传递效果影响)

沧海

⭐沧海在基础最终伤害、对怪物最终伤害等乘区的加成项较高,受到终绝减免后被削弱较少,但技能本身数值较低,在中低层副本中表现未达预期。本次调整我们将部分原本基础最终伤害、对怪物最终伤害加成调整至技能最终伤害乘区和技能本身数值中,优化沧海在不同层数终绝副本中的表现。

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层观海,8层观海时下一次攻击使自身30秒内技能最终伤害提高9%/12%/15%,并使目标30秒内的所受基础最终伤害减免降低5%/10%/15%。

⭐优化腾珠宗派各增益的加成效果,调整决水沉沙附加流珠的机制和园有桃的生成机制,增强腾珠宗派在移动作战环境中的机动性。

2.江有汜的河晟节点效果调整至技能本身澹清洵效果中,最终澹清洵效果为:自身基础最终伤害增加20%,对怪物最终伤害额外增加12%,持续12秒。

3.园有桃(腾珠)

1)技能本身澹浪礁效果调整为:场景内每存在一个刺珊瑚,释放者暴击伤害增加1.5%。相应强化节点染琦效果调整为:场景内每存在一个刺珊瑚,释放者暴击伤害增加提高至2%。

4.紫微宫(腾珠)

1)强化节点星斗效果调整至技能本身。

2)星斗下级节点囚寒调整为一级节点。“囚寒”效果调整为:提升自身8%的技能最终伤害及3%的绝学伤害,最多叠加6层。

3)合并强化节点东垣及其下级节点北辰,最终效果调整为:攻击每命中一个目标,紫微宫和鱼传舍的剩余调息时间降低1秒,最多降低5秒。(命中怪物目标紫微宫调息时间额外降低3秒。)

4)合并强化节点心魔及其下级节点微尘,最终效果调整为:任意技能对怪物目标附加或消除流珠,增加一层心魔效果,累计5层心魔状态以后,下一次命中目标时清除所有心魔状态,并对目标造成2倍紫微宫技能的心魔伤害。(原为1倍紫微宫的伤害)

5)技能额外对怪物伤害加成提高到75%。

5.被动技能-流珠

1)调整为流珠可叠加两层,带有自身流珠的怪物目标每层受自身技能最终伤害提高25%。调整了增伤状态的结算方式,现在流珠被消耗后,原本持续时间内仍能生效目标受到自身技能最终伤害提高的效果。

2)腾珠宗派中,移除强化节点丹砂,新增强化节点珠沙:每层流珠被技能消耗时,在目标附近额外生成两个刺珊瑚。

6.被动技能-决水沉沙(各宗派)

1)决水沉沙效果调整为:在突进过程中,会在行进的路上留下烟雾,持续7秒,对经过的敌人附加持续7秒的沉沙效果,每秒对目标造成伤害。受击目标会被流珠入侵体内,接下来5.5秒内持续造成额外100%内功攻击+100%属性攻击的生命值流失。

2)被动节点沉沙调整为:沉沙造成伤害提高25%。

3)强化节点炜煌调整为:沉沙造成伤害提升20%。

4)强化节点淑溢调整为:沉沙对已经带有流珠的怪物目标造成伤害时不再附带流珠,而是造成一次溢爆伤害(计入决水沉沙伤害)

5)强化节点豫康调整为:带有沉沙的目标受到自身暴击概率提高5%

6)强化节点璇玑移入园有桃技能并将效果调整为:刺珊瑚每多命中一个目标伤害提高25%,最多叠加至100%

⭐优化了枯荣宗派中近战技能的使用体验,增强了殷其雷协同效果的实战表现。

7.被动技能-流珠

1)调整为带有自身流珠的怪物目标每层受自身技能最终伤害提高25%。调整了增伤状态的结算方式,现在流珠被消耗后,原本持续时间内仍能生效目标受到自身技能最终伤害提高的效果。

2)在枯荣宗派中,移除了强化节点丹砂,合并了心魔及其下级节点微尘,心魔效果与腾珠宗派强化节点心魔一致(即调整为2倍紫微宫技能伤害)。

3)流珠效果现在在枯荣宗派中也可以叠加两层了。

8.何人斯

1)强化节点纷离调整至技能本身,最终效果调整为:星盘与目标距离超过6米时,造成伤害提高15%。(原为距离超过10米时)

2)移除强化节点婆娑下级节点流觞。

3)何人斯对怪物目标额外最终伤害提高25%。

9.式微

1)合并强化节点云亭及其下级节点菡萏,合并后效果为:使用时会将范围内的刺珊瑚向目标聚拢(无目标使用时聚向自己),同时引爆的刺珊瑚对怪物目标造成额外50%技能最终伤害。

2)新增强化节点斯人:释放技能后,将获得一次可释放的殷其雷。

3)强化节点连珠新增效果:若在星盘快速攻击状态下使用将重置快速攻击的时间。

10.殷其雷

1)现在强化节点南山可以跟斗牛墟的强化节点中露同时产生作用了。最终效果调整为,命中单体目标时,伤害提升60%。在使用时,星盘会同步释放一次殷其雷法珠,若目标身上有“中露”效果,消耗两层中露并额外造成一次额外伤害。

2)殷其雷爆炸范围扩大2米,对应移除强化节点尺璧。

3)殷其雷技能系数提高30%,对怪物目标额外最终伤害提高50%。

11.斗牛墟

1)强化节点中露调整为:伐勾陈及斗牛墟首段命中怪物目标时将为其添加6层“中露”状态,最多叠至12层。何人斯对其造成伤害时会消耗一层“中露”并额外造成一次伤害。

2)移除强化节点暮雨。

12.江有汜

1)河晟节点效果调整至技能本身澹清洵效果中,最终澹清洵效果为:自身基础最终伤害增加20%,对怪物最终伤害额外增加12%,持续12秒。

2)河晟下级节点空澈调整为一级节点。

3)长空下级节点无忧调整为一级节点。现在无忧会将星盘拉至距离目标较远的位置且不会重置星盘的状态了。

太阴

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层厌胜,8层厌胜时下一次攻击使自身30秒内主属性攻击伤害和攻击治疗量提高20%/25%/30%并重置厌胜,周围30米范围内队友30秒内主属性攻击伤害提高5%/8%/10%。

2.门派秘笈《落阴术》效果调整为:基础暴击伤害提升30%,对恐惧目标效果变为75%;额外提高30%对怪物最终伤害。(满阶效果)

整合、优化归真宗派中各增益状态的效果和持续时间,明确区分常驻增益效果和爆发增益效果,优化太阴各宗派技能的使用体验和连招手感。增加若干技能强化节点,增强太阴的技能伤害和技能调息回转。

3.补充了被动技能-祭灵中能够触发破界和镇魂的技能的相关描述,下级节点混沌调整为:每次触发祭灵使自身基础毒属性攻击提升3%,最多叠加5层,持续15秒。

4.被动技能-狩生下级节点练魂调整为:破胆状态持续时间提高至15秒,不再消耗灵悟点数。

5.无念禁咒

1)破强效果调整为对怪物释放时,附加破强状态,自身对破强目标造成的基础最终伤害增加15%,持续18秒。

2)移除强化节点劫神。

3)新增强化节点生域:使用后对目标位置追加3次范围攻击,每次造成伤害递增25%。

6.移除阴阳转生-升灵。

7.降神符应

1)现在附身纸人后可以使用翻滚了。

2)优化了进入附身和退出附身时的前后摇时长。

3)净天地(归真)新增下级节点咒极:降神符应附身纸人后现在可以释放净天地,释放期间可以退出附身状态,且不会中断纸人的净天地技能。无需灵悟点数。

4)强化节点出尘效果调整为:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对怪物技能最终伤害提升40%,持续8秒。

8.日月临镜增益效果调整为提高20%技能技能最终伤害,持续8秒。

9.接煞招魂

1)新增下级节点回魂:不再能对友方和自己使用,但对怪物使用时返还5秒调息时间。

2)强化节点生云调整为:非附身状态使用时额外对8米内3个没有接煞招魂效果的敌方添加接煞招魂。

10.现在接煞招魂、阴阳转生-流转及附身纸人状态下各技能不会触发公共调息时间了。

⭐优化枯荣宗派群体施加接煞招魂效果的易用性。

11.接煞招魂(枯荣)-往道效果调整为:非附身状态使用时持续治疗效果提高15%,额外对30米内3个没有接煞招魂效果的友方添加接煞招魂效果。

伽蓝

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层梵音,8层梵音时下一次攻击为目标附加持续5秒的致残状态,同时使自身30秒内外功伤害提高20%/25%/30%并重置梵音,周围30米范围内队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。

2.门派秘笈《焚烛真经》基础最终伤害加成调整为技能最终伤害加成。

夜叉宗派中,我们调整了部分技能的使用手感,并新增了相关强化节点,构筑一套以无恋无厌记录自身技能并快速重复释放的武学流派,增加夜叉宗派的输出手段。

3.身魂渡业新增强化节点渡悯:释放身魂渡业后,获得一次迅捷释放的蛇蹊三叠与免蓄力遮那黑天。

4.翎羽天音

1)进行攻击时发射的翎羽现在可以正常对目标造成伤害了。

2)新增强化节点引羽:发射出去的翎羽将在造成伤害后飞向队友,并使其获得一层翎羽状态。

3)合并强化节点落羽还与翎护,调整后效果为:翎羽使受到首领伤害降低2%。队友携带翎羽时若受到伤害,结算时可以减免伽蓝1.5*(最大攻击力+最小攻击力)的伤害,然后失去1枚翎羽

5.无厌无恋

1)新增强化节点雁回:对自身使用时,将记录10秒内所释放的最多8个鞭类技能。15秒内再次释放将快速依次释放所记录的技能。(可被记录的技能为遮那黑天,蛇蹊三叠,刃开惊雨,空寂行霎。)

2)新增强化节点繁舞:获取无恋无厌雁回记录时,使自身技能最终伤害提升20%。雁回记录技能期间,每释放一个鞭类技能使自身技能最终伤害提高10%,最多叠加4层。

6.空寂行霎现在对怪物目标使用时将调整释放的动作,调整为对目标进行多段打击。

7.穿岩震眩强化节点师音调整为:释放穿岩震眩后自身技能最终伤害提高20%。

8.身魂渡业-觉行的下级强化节点湛然调整为:对自身使用时额外提升20%的怪物最终伤害。

⭐优化枯荣宗派的数值加成。

9.翎羽天音强化节点展焰调整为:每根翎羽使自身对怪物技能最终伤害提高2%,使用终结技后,自身对怪物技能最终伤害提高24%,持续6秒。

10.迦叶舞强化节点刃舞调整为:刃轮命中的目标受到自身技能最终伤害提高4%,最多叠加5层,持续3秒。

泠音

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层太息,8层太息时下一次攻击使自身30秒内内功伤害增加20%/25%/30%并重置太息,周围30米范围内队友30秒内内外功伤害提高5%/8%/10%。

2.见采三秀-扬涛调整为:见采三秀风场创建或刷新后12秒内自身对怪物最终伤害提高30%。

3.移除素华芳菲-希声、折芷遗思-乘风、临风浩歌(枯荣)-破敌节点。

4.临睨楚乡-一弦调整为:对怪物额外最终伤害提高20%,归笛状态释放后10秒内自身风属性攻击提高15%。

5.见采三秀、临风浩歌新增技能不再造成真气伤害的强化节点,无需灵悟点数。

⭐渚君宗派中优化见采三秀的风场持续时间,下调激活对应节点后归杳九歌的怒气需求,提高连招容错。

6.见采三秀(渚君)-绕云调整为:海风持续时间增加4秒。

7.归杳九歌(渚君)-落霞调整为:归杳九歌怒气要求下降至70点,2秒后可以使用二段技能主动退出流风状态。

⭐枯荣宗派中,增强灵雨既零风团和流风状态强化技能的联动效果,通过风团脱手和风剑技能引发风团爆散,构筑一套具有更强爆发能力和更高灵活性的“三剑引爆”流派。

8.灵雨既零

1)新增强化节点灵风:技能固定消耗60点怒气,产生的风团固定持续8秒且不会因打断技能消失而是会在原地继续停留,但造成的伤害降低。风团持续期间自身可在流风状态下获取怒气,但不再能够二次冲刺。

2)新增强化节点形散:风团存在期间使用素华芳菲-流风可以产生两次风团爆散,每次使用流风形态的技能(不包括灵雨既零本身)可以使风团爆散造成的伤害提高50%,最多提高150%,两次爆散短暂延迟后重置。

3)新增强化节点徐来:风团攻击的目标4秒内受流风姿态技能伤害提高200%,受风刃伤害提高15%(不包括灵雨既零本身)。

4)灵雨既零风团爆散伤害半径增加2米。

9.素华芳菲-流风现在可以无视后摇打断各流风姿态下的技能了,调整了枯荣宗派中素华芳菲技能的前置关系。优化了临睨楚乡-流风的释放速度。

10.归杳九歌(枯荣)

1)强化节点凝静灵悟点数消耗降低至5点。

2)新增强化节点留风:进入流风状态时现在可以将周围风场吸至自身周围,并重置存在时间。

12.门派秘笈《九韶乐》现在会在副本环境中脱战时重置内置冷却了。

13.因各加成调整和风刃结算方式调整,临风浩歌现在不再具有额外的对怪物伤害(实际风刃伤害仍有提高)。

14.因结算方式的调整,现在在灵昭未央期间触发的部分伤害效果无法受到灵昭未央对怪物伤害的加成影响了,因此我们将灵昭未央-子规效果调整为:受到基础最终伤害减免的效果减少至18%,吹笛期间自身对怪物造成的技能最终伤害提升50%,并在吹笛结束后增加自身20%对怪物暴击伤害,持续5秒。

关山

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层破城,8层破城时下一次攻击使自身30秒内技能最终伤害提高10%/15%/20%,并使目标30秒内的所受基础最终伤害减免降低5%/8%/10%。

2.破釜焚舟愈战愈勇效果调整为:每层增加1%额外暴击伤害、1.25%对怪物最终伤害、1.25%对怪物技能最终伤害,持续10秒。

3.移除强化节点横戈却万-月明。

4.被动技能百战强化节点燎原增益持续时间提高至15秒。

⭐优化破钧宗派的技能调息循环和连招手感。

5.赤旗夺阵

1)新增强化节点流炎:鼓舞期间,神火飞鸦蓄能满3层时可直接释放强化神火飞鸦(无需释放其他技能激活),无需灵悟点数。

2)强化节点神行效果调整为:每次使用星火燎原/强化神火飞鸦使6秒内神火飞鸦与星火燎原伤害提高30%。

6.横戈却万在副本环境中使用时调息时间降低4秒。

7.破釜焚舟对怪物使用时,返还的调息时间调整为43秒。

8.移除雁峰回马-灭虏节点。

⭐增强枯荣关山的爆发伤害能力,增加枯荣关山作为半坦时的群嘲机制。

9.破阵曲新增强化节点引阵:命中时嘲讽目标并使自身仇恨最高,持续5秒。

10.金鼓戎马

1)强化节点义愤效果调整为:每段连斩将6%气血转成持续8秒的忘死护盾,相应提高连斩段数。

2)强化节点连星效果调整为:每段连斩有30%概率激活一次星火燎原,连斩命中怪物时如果自身携带星火燎原点数,可将星火燎原伤害一并打出,造成星火燎原70%的伤害。(当气血低于30%时,每段连斩必定额外激活一次星火燎原)

3)新增强化节点英义:每次使用星火燎原按照消耗的燎原层数增加英义状态。金鼓戎马最后一段将会额外消耗3层英义再次释放。金鼓戎马最后一段每次释放使自身技能最终伤害提升5%,最多叠加5层,持续10秒。

11.雁峰回马(枯荣)新增强化节点烬灭:自身气血低于30%时,使用雁峰回马每3段伤害会额外触发一次流血伤害(完整释放触发4次)。

12.被动技能百战新增强化节点背水:星火燎原和金鼓戎马的技能最终伤害将根据目标与自身的气血值百分比差距提升,每相差1%提升0.4%。

13.横戈却万(枯荣)新增强化节点义战:成功反击后,获得10秒愈战愈勇状态。

移除了回环攻击相关节点。

大巫

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层承祝,8层承祝时下一次攻击使自身30秒内额外暴击伤害提高20%/25%/30%并重置承祝,周围30米范围内队友30秒内额外暴击伤害提高5%/8%/10%。

2.羁锁尘蒙-锢魂效果调整为:被束缚的目标受到伤害提高10%,持续8秒。若为怪物目标效果变更为受自身技能最终伤害提高20%,持续时间延长至12秒。

⭐灵氛宗派下,优化裁霓辟厄、燃犀下明与曜日的联动,构筑一套以灵光引发流火、在少目标环境中更具优势的武学流派。

3.新增被动技能曜日:祈神应兆不再蓄能但调息时间缩短至18秒,燃犀下明使用后会强化至下一级。进入永昼时召唤曜日,持续8秒后崩解造成范围伤害。

1)新增下级节点余火:曜日存在期间自身技能最终伤害提高30%,裁霓辟厄每消耗1枚灵印降下随机流火,每次对6米范围内最多5个目标造成伤害。

2)新增下级节点破空:永昼期间裁霓辟厄技能最终伤害提高60%,永夜期间燃犀下明技能最终伤害提高30%。副本环境中进入战斗时燃犀下明立刻强化为3级状态。

3)新增下级节点噬夜:曜日崩解后,自身进入4秒的永夜。

4.原祈神应兆-同辉调整为独立被动技能,原祈神应兆-破晓、燃犀下明-入夜、燃犀下明-仰辉调整为同辉下级强化节点,相应调整了灵悟点数消耗。

5.原被动技能-溢心调整为灵氛宗派固有被动效果。

6.裁霓辟厄

1)裂霞效果调整为:不再获取灵印而是消耗最多10枚印记,每消耗1枚灵印额外打出一道灵光,造成50%的技能伤害。对玩家目标造成伤害时,每道额外灵光伤害递减10%。

2)殊途效果调整为:额外灵光使对应派系技能伤害在8秒内提高5%,最多叠加4层。

⭐优化涤魂宗派的启动速度和状态叠加上限,增加祟的叠加手段,增加持续群攻环境中涤魂宗派的累积优势。

1.被动技能祟神调整为:灵月存在时间延长至15秒,每3秒对范围内目标造成一次伤害并施加1层祟。

2.引曦渡祟

1)新增强化节点祓厄:渡最多可叠加60层,使用引曦渡祟时立刻获得7层渡并额外累积7层降厄计数。

2)新增强化节点引魂:携带祟的敌方目标死亡时自身提高2.5%的技能最终伤害,持续90秒,最多叠加20层,叠至满层时额外增加10%的技能最终伤害。

3)夜祷效果现在会在进入战斗时同时累积相应的降厄计数了。

4)渡效果调整为:每层提高1%的技能最终伤害和0.7%的怪物最终伤害。

龙门

1.门派金武新增副本环境专属效果:技能命中后增加1层逆鳞,8层逆鳞时下一次攻击使自身30秒内基础属性攻击提高20%/25%/30%并重置逆鳞,周围30米范围内队友30秒内基础属性攻击提高5%/8%/10%。

⭐优化了震鳞宗派的连招体验和实战灵活性。

2.平陆生澜

1)暴击伤害提高效果持续时间提高至18秒。

2)新增强化节点疏回:落点调整为目标身前。

3.溯水留宾

1)技能新增效果:若在其他攻击技能(乱挽游丝除外)期间使用,可打断其他技能并在原地由水影继续将技能释放完毕。

2)新增强化节点成双:可蓄能两次,蓄能时长提高至45秒。

4.乱挽游丝

1)追缉效果优化:现在记录伤害高于目标当前气血时会立刻结算记录伤害。

2)由于乘区结算调整,乱挽游丝-喧堂效果调整为:副本环境中每次发射额外羽刃使乱挽游丝伤害提高25%,持续3秒,最多叠加至150%。精武效果调整为:追缉期间自身普攻、门派技能伤害提高40%,绝学伤害提高45%。

5.现在闲情不足时对应技能按钮会显示为置灰状态了。

6.劝客三巡第三段连招现在可在15秒内独立使用。

7.被动技能-断缘下级节点白首调整为:20秒内可重复使用一次聚散由人,增加了聚散由人二次使用的时间提示。

8.优化了轻功技能引跃天河的瞄准位置和技能落点。

二、金鎏萦香·碎片上架商城

本周更新后,商城将上架金鎏萦香·碎片,助力各位少侠获取赛季绝版时装纹样。

金鎏萦香·碎片将于2月6日5点下架,还请喜欢的少侠把握机会,不要错过。

三、面对面交易更新

时装·风色雪涛将于1月9日更新后加入面对面交易。

四、龙门门派技能特效

龙门门派的技能特效【流光·瑞云】、【流光·寒彻】已制作完成,云锦楼静候少侠进入衣柜穿戴、试用。

五、技能按钮平铺模式

为了优化手游模式技能轮盘翻页容易误触、不便于看到另一页技能调息时间等问题,天机阁推出了手游技能按键平铺模式,与本次平衡性调整一同开放测试。少侠可在武学界面进行平铺-翻页模式的切换,欢迎少侠们试用与反馈。

六、木桩功能扩展

1、副本试招新增木桩外观编辑功能:现在副本试招可以在类型分栏中进入编辑场景,在编辑场景中可以将木桩的外观更改为部分已收藏的玩具或好感度超过666的好友。

2、副本试招新增战斗试招类型:战斗木桩可以替换为部分具有攻击能力的首领或怪物,并对其攻击模式进行一定的编辑。同时该类型中还新增了友方木桩便于少侠们校验自身的治疗能力。

3、副本试招新增两个自定义类型:自定义类型需在编辑场景进行编辑后方可进入。编辑场景中最多可自定义放置20个各类型木桩单位(具有攻击能力的木桩限制为一个)。

4、副本试招新增木桩属性设置功能:在进入副本试招的场景可以进入木桩属性编辑界面,对木桩的血量及真气情况进行一定调整以模拟各种实战环境。

5、木桩伤害统计功能升级:现在生涯试招及副本试招的1分钟与3分钟模式下,伤害统计支持查看伤害分布图。(分布图暂不支持收藏)

七、奇遇·岁贡流言

远方拜表来朝贡,兼贺虹流电绕枢。

新帝登基,正逢万邦朝贡之期,十二月市之中,一则关乎“岁贡”的流言却在坊间悄然流传,等待有缘之客前来探听。

少侠在蜀中闲逛,便可触发奇遇·岁贡流言。

八、副本测试服

本周更新后,副本测试服副本轮换,少侠们可前往体验全新副本罗酆天!

此副本测试周期为一周,欢迎少侠组队前往挑战!成功通关测试服副本,原服角色将自动获得道具奖励,通关后填写问卷还能获得绑元奖励!请注意测试服副本内不设存档点,退队后自动重置进度。

九、年度返利

辞旧迎新,在挥手告别的25年,少侠精进了武艺,添置了新衣,是否又结识了新朋友?遇到有趣的传闻?

龙驹报春,天马奔腾,26年年度返利重置上新。记录少侠江湖路上的点点滴滴,感谢少侠一路相伴,助力少侠新一年的成长。在这一整年里,根据少侠充值额度,解锁超值奖励,包括各种珍稀外观数值。

相关外观

头挂·天马·来财

春到人间人似玉,灯烧月下月如银。

坐骑·承灵威

天马徕兮从西极。经万里兮归有德。 承灵威兮降外国。涉流沙兮四夷服。

腕饰·潜瑛蓬莱

绛树无花叶,非石亦非琼。 世人何处得,蓬莱石上生。

坐骑·九璃

暝云收取芙蓉池。渐看冰魄一轮、玲珑心。

一、时停功能优化

本次更新后,大世界的时停按钮增加一键呼出拍照界面功能,感兴趣的少侠可前往体验!

二、自创武学

修复部分情况下自创武学图标品质异常的问题。

三、杀机四伏时间调整

由于名剑天下活动延期,本周杀机四伏活动时间将维持在周日16:30开启(进入时间为16:15)不变,请少侠注意合理安排时间,避免错过活动。

四、阵法技能

修复部分情况下队友佩戴阵法技能的显示等级与实际不符的问题。

五、3v3论剑及试剑大会赛季调整

由于近日终绝排行榜结算临近等诸多因素,为了给各位少侠更多时间以完成自身赛季末目标,天机阁决定将3v3论剑·第七赛季结算时间延迟至1月22日,同时第七届·试剑大会也将延迟至1月17日举办,请诸位少侠合理安排时间,避免错过活动。

六、终绝挑战

终绝相关排行榜将于1月15日晚24点锁定,为了鼓励各位少侠积极参与冲榜活动,本周终绝挑战次数将暂时由10次调整为20次。

装备精炼预告

近日,李大牛前辈偶得奇遇,在锻造大道上再次突破瓶颈,似是对装备精炼有了更深刻的感悟,据大牛前辈所说:“此法天授,假以时日,必定于江湖之中大放异彩!还请少侠耐心等待。”

本周天机阁例行开启不停服维护流程,所有服务器届时将进行不停服维护,具体流程如下:

7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。

部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。

8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。

未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。

8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。

少女主角体型配音演员变更说明

各位少侠好。

为江湖中少女主角体型担任配音的徐佳琦老师因身体不适,无法继续进行后续的配音工作。天机阁诚挚地感谢徐佳琦老师的一路支持与陪伴,同时衷心祝愿徐佳琦老师早日康复。

从本次周年庆版本开始,天机阁将更换少女主角体型的配音演员。

至此,再一次感谢佳琦老师八年间的付出和精彩呈现,感谢她用声音为江湖带来了一位活泼勇敢的少女少侠。

2026·首个年度服预约开启

2026年首个年度服【八音清】1月30日上线,持续半年仅此一区,定制赛事与新手成长体验,让萌新和老友都能成为主角。