1.为什么丁真野外能玩了?不就是个远程混子吗?单挑比得过狂兽夺魂灾厄这些T0级吗? 错,现在步枪丁真,野外伤害高,规避伤害的能力足,压力环境丢失的DPS少,操作还简单的-B 近期加强了步枪1和2 出伤快,日常突破好用 单挑效率会比狂兽夺魂灾厄慢一些,但是尚可接受,属于T1级别 2.用天界还是直伤?都有什么优势 有三套,都是步枪 - 狂战士直伤套机场是26K。优点是跟团伤害高,缺点是脆,容易暴毙 - 我的破击者直伤套,机场是22.5K,优点是有一定坦度,缺点是伤害不如狂战士 - 第三套是天界混伤套,机场是21.5K,优点是不浪费机甲的威力属性,能吃到天界所有收益,直伤是一定会浪费机甲属性的,人物威力超过2500后机甲是不继承的。优点是坦度高,很轮椅,缺点是因为没吸血,瞬间掉血的话血线抬不上来,然后就是破蔑视比较差。 这三套实战下来我觉得第二套好,破击者带撒气螺丝,血线其实非常稳,因为带的天马,纹章随便用,清症和位移能力大幅提升,而且点了第三定律,稳固多,稳固也是坦度。我实战下来有稳固和吸血,还有破击者的坚韧,以及随便用的轻症和位移,实战下来压力环境,比天界还要好,而且伤害还比天界高。 3.介绍配置,BD,武器防具,符文天赋法印食物 重点是 防具的属性,武器和背部是巨龙,其他全部破J者,这样人物55%暴击,激怒是95%暴击,一定要卡这个55%暴击,只要你卡了55%暴击,机甲就是75%暴击,机甲激怒了加25%暴击,就是百分百爆。这里机甲显示的激怒后的暴击时错误的,实际上机甲不继承40%的暴击效果,只有25%,我试过了113%的暴击还是有白字,变成115%暴击才完全没有的。 4.野外实力对比的话,射手里和双弓狂兽对比,直接碾压双长弓狂兽,双长弓狂兽只有打布奇比步枪丁真强,因为游侠的熊现在8W血很硬还有清症,还有好几个无敌,步枪丁真没法帮机甲清症,容易被秒。除了布奇,丁真完全碾压双弓狂兽。步枪丁真如果和近战战士比的话,SOLO效率比起夺魂,狂兽,破法等菜刀,会慢一点,但是日常时间突破等,轮椅程度和摸到怪的能力都高了起码两个档位以上,综合还是很不错的。 如果综合排名野外强度的话,结合轮椅程度,我还得拍顶针第一,T0顶峰,下面T0尾巴就是狂兽、夺魂、灾厄。狂兽加强了狗熊,等于是增加了硬度,夺魂增加了伤害,新古物全程8%增伤,是目前单挑BOSS竞速,断档领先,灾厄和去年没变化,主要是清症和扒增益厉害,高压环境会表现不错。破法、幻术、狂战、拔刀都只能排T2去了。如果只论单挑BOSS能力的话,步枪丁真排T0尾巴,会比T0的几个近战差。




换一换 





























