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异世界勇者 异世界勇者最新防战开荒攻略

2026-01-11 06:41:56
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AI智能总结导读

这是《异世界勇者》的防战开荒攻略,介绍了防战在前期的通关优势,对比其他职业少卡关,还讲解了伤害计算、圆桌机制,以及装备搭配、技能循环,还有0到250级各阶段副本的开荒要点,助力玩家用防战顺利通关。

异世界勇者手游中防战是一种非常受欢迎的职业,使用这个职业可以让你更好的体验游戏带来的乐趣,面对boss的时候也会更加稳定一些,但是不少玩家不知道怎么搭配装备,而这次我们就带来了一个全方位的防战开荒攻略。 异世界勇者最新防战开荒攻略 一,首先,确定一点,除了防战,其他职业基本必卡在140或者150,只有防战可以顺利通关,或者说少卡关。说起这点,不得不提新版本的专精解锁,直接废了防骑,目前坦克职业只有防战和血骑在前期有关键的精确格挡,使格挡后受到的伤害再降低20,和被动10减伤,不过防战是只有拿盾才能有10减伤。也就意味着前期只有防战和血骑有理论上通关的可能性,再看防战的优势,前期商店5000符文石可以买到巨人之力和破胆怒吼,巨人之力普通攻击可以提升等级*1.5的攻强,可以叠5层,100级就是750攻强,足以弥补前期攻击不足,破胆怒吼使战斗怒吼单体晕3秒,8秒冷却,怪物一般6秒,8秒一套技能循环,破胆弥补了控制不足,再看200专精,盾牌格挡,5层叠加增加40减伤,简单粗暴,这就意味着在属性不足的情况下,防战有控制,有输出,有防御,理论上可以通关,这是认同防战开荒的前提。下面我从几个方面来介绍一下防战开荒的具体条件及副本攻略,简单说,就是我有什么,我怎么抗怪,我怎么输出。 二,进入正式开荒之前,要说一下伤害计算,我们先来看下伤害减免的各种组成。

角色属性的意义

伤害计算公式

坦克职业特有的计算公式(怪物攻强-你的护甲)*(怪物伤害100+属性页的增伤-你的全能-专精里的精通减伤-被动减伤-装备减伤)*0.3,这个0.3就是正常格挡只收到0.5伤害,精确格挡会再降低0.2,最终就是0.3的伤害,比如你全能减伤20,专精页显示减伤30,带盾被动10减伤,盾牌特效减伤10,还有一个防御姿态减伤10,这样你的总减伤是20+30+10+10+10=80,而冰封大陆的怪物增伤40,总体就是140,这样140-80=60,你会受到0.6*0.3=0.18的伤害,怪物攻强减你护甲等于5000,你每次掉血5000*0.18=900血,,如果怪物的伤害技能是150倍率,就是5000*1.5*0.18=1350,配合回血机制,就很容易抗住了,这才是防战和死骑进本能抗住伤害的机制,由于目前防骑的精确格挡和减伤要到290级解锁,可以说,防骑开荒基本没可能了,这是我如何抗怪的理论依据。

三,说到格挡,还要再解释一下圆桌,不少萌新都在问圆桌是什么,圆桌就是回避属性里的闪避和格挡能够正好组成一个圆盾,把怪物的攻击切成闪避和格挡,确保没有攻击可以穿透这个。还是用上面的计算来举例,如果你没有满圆桌,怪物攻击你有3种可能,闪避,0掉血,格挡,掉900血,未闪避和格挡,掉5000血,猝死,可以看到,这个伤害对于前期过于恐怖。在200级以前,怪物没有精准属性,闪避加格挡就是100,而你也没有解锁闪避和格挡被动,等级*8的回避最高提供40闪避和40格挡,剩下的20格挡只能从装备上凑齐。

而140级之前的特效装备只有守护者上层塔出的国王护卫者,前期唯一的一把。。。。不管刷几次,一定要刷出来,不然后面就会面临突然血崩,如果你能熟练开盾墙,嗜血,反击等技能,也能抗住,但是更大可能是暴毙。所以,为了安全过本,前期一定要刷出来,后期替换为寒冰堡垒的整容刀,玄牛寺的队长的弯刀,鲜血庭院的荒野大剑,军团本特效装备比较多,守护者大殿的护卫者黑刃,10招架戒指,魔能要塞的30招架盾,还有项链,140橙色项链,战争勇士珠串,345的凯旋符咒。迷雾大陆开始,怪物有了30精准,无视你10闪避和20招架,这样一来,圆桌的要求提高到了130,但是防战只有190解锁的10格挡,要到245才能解锁5闪避,单手20招架加项链15招架加被动10招架加满回避80,125,距离圆桌还差5,这5可能就导致你猝死,所以190到245我选择了铁星项链加双招架,为了弥补不带盾牌损失的10减伤,被动带上50首领徽章兑换的不屈意志,效果是半血以下加30减伤,这样半血下,圆桌后受到的伤害可控,也可以回上来血。另外一个选择是黑暗监狱的龙族盾,增加5闪避,加上招架剑,勇士项链,正好130圆桌。圆桌和减伤缺一不可,但前期圆桌优于减伤,所以优先选择回避属性的装备堆圆桌。

四,技能搭配,防战的控制技能,跳跃打击晕1秒,震荡晕3秒,佩戴破胆怒吼后的战斗怒吼晕3秒,这3个是主要打断技能,铁星项链,受到伤害后让怪物晕1秒,是受到伤害,闪避是不算受到伤害的,所以有概率打断不了技能。200级之前,战斗怒吼,撕裂,复仇,雷霆,盾牌勐击,震荡勐击,由于怒气不够,强力打击我选择不用,在无技能本时,仅选择盾牌勐击,怒吼,撕裂,复仇,雷霆作为循环输出,不使用震荡勐击。200级解锁盾牌格挡,5层40减伤,必须常驻,用来减免高额伤害,250解锁毁灭打击,护甲伤害并加怒气,可以加入技能循环。在有铁星,双持时,复仇,撕裂,雷霆,毁灭打击,怒吼,盾牌格挡,保持8秒一个循环,用来应对纯伤害技能的怪,有昏迷,召唤技能的怪物要随时准备震荡或者大跳,打断铁星未打断的技能读条。顺便说一下,圣山战场的饰品集结号角可以让怒吼回15的血,用来应对群怪和没技能怪的掉血压力。

五,当前版本开荒指南,首先改版使得以前的攻略全部废掉,不用再看了,目前只连一个号没用,我暂时的经验是防战开局,输入论坛的福利CDK拿到2500符文石,20级解锁商店买到巨人之力,60级解锁随从,90级解锁宝石系统,练到140级停下,去练2个其他职业到100级,把冒险手册都领完,这时你手里应该有400票,最少8个首领券(3个职业6个,商店60票买2个,最近的冰雪活动也可以换首领券),一堆草药,每个首领券打完世界首领可以出10个首领徽章和一个当前职业的被动,防战前期只需要上面图中的3个被动,用50个首领券在商店兑换被动技能不屈意志,剩余的3个首领券全部用来提升宝石等级,小技巧,防战到冰封后,后面的2个职业冒险任务制作药剂可以做冰封大陆的药剂。手册给的符文石奖励也应该够买破胆怒吼了,如果有条件搞招募的话,前期就可以直接都买了。140级宝石好像能拉到6级还是7级,能拉多少拉多少。 六,副本攻略0到200级 0到100级,20级拿了巨人之力,有招募就一起拿了破胆和符文图腾,一路起飞,直到100级,90的上层守护者之塔刷出来国王护卫者,圣山战场刷出来集结号角,其余随意,属性以回避为主,闪避格挡加起来接近100。 100到150级,140级的时候最好买到战争勇士珠串。135之前都是随意打,泰坦基地,老一会重击,晕2秒,注意打断,其余怪无压力。

140冠军试炼,前三个怪无压力,老四双子怪,黑暗天使套盾,光明天使加血,接怪后大跳切到光明天使,注意打断加血,无压力,老五要保持注意,首先攻击突然提高到5700,其次,有被动晕3秒,还会招小甲虫,如果在昏迷状态下,被小甲虫群攻,有可能暴毙。不放心可以吃个药,小甲虫出来开盾墙,嗜血,压力不大。

145寒冰堡垒,老一木桩怪,老二注意打断盾,老三木桩,老四打断软泥喷射,老五打断软泥喷射,压力不大。

150寒冰王座,老一到老四都是木桩,大孝子无视50闪避,有不屈后半血没什么压力,不放心就嗜血和盾墙,反击轮流开。 150挂机升到190级,有条件就去买个铁星项链,减少一点操作。 160潮汐宫殿,把减伤盾打出来,后期有用。 180黑暗监狱出龙族壁垒,5闪避盾,可有可无。 185黑暗堡垒,出末日之斧,必刷,都是木桩怪,无压力。 190黑龙宫殿如果有铁星,就一路杀过去,没有,就注意下尾王双龙,召唤加昏迷,小心点就没事,出骷髅了不要急,大跳切怪就行了。 黑龙宫殿过了可以解锁200级盾牌格挡,后面火焰宫殿和守护者神殿有铁星的话都没有压力。 看了下面很多萌新的回帖,再次强调一点,先看自己有什么,回避有没有达标,装备是不是按推荐来的,马上进入迷雾大陆了,圆桌要求再次提高,130,单招架剑,5闪避盾,140项链,加上被动10招架,正好130,有条件的就去买铁星,双招架剑。 先说下进迷雾的数值要求吧,圆桌130,宝石自己看着提,建议10级,另外黑暗堡垒刷出来的末日之斧,在怪20血以下时,点反击和盾墙,自己到物品栏切换武器,等2秒,怪死了再切回来。 迷雾第一个本,玄牛寺,一定要刷出来一把招架刀,什么属性都行,有条件就刷2把,要陪你很久。 230古魔宝库,第一个压力本,老一四狮子我当时好像是带的双刀,被动不屈加风暴之壁,有条件开3孔被动的可以带防御,但是当时只有2孔,经实验,不屈加风暴,配合集结号角,可以硬磨,自己看着开盾墙等大招,没有技能打断的压力,正常打就是了,没压力。 老二正常打,虽然是成长怪,但是没什么压力。 老三无压力,硬抗即可。 老四雷龙,压力有点大,注意打断宇宙火花,50血会出3个小怪,大跳直接切怪本体,扛着小怪打死即可。 老五无压力,正常打即可。 235恐魔之心,老一到老四,双刀加铁星打死即可。老五带铁星河双刀就正常打,打断召唤就好。如果没带铁星,自己看下技能循环,恐惧尖啸读条过半打断就不会出第三个技能,恐惧尖啸应该是第二个技能,自己注意观察。 240风暴王座,老一正常打。 老二三技能循环,带铁星双刀随意,不带就注意打断第二个循环技能。 老三耐心磨,无压力。 老四建议带铁星,不带的话配合跳跃和震荡波打断,招出的小怪很脆,压力不大。 老五三技能循环,无压力。 245风暴之颠 老一和老二都是考验你的防御,按四狮子处理,开好盾挡就没事,慢慢磨吧。 老三打断召唤,昏迷硬吃就行,别断了盾挡。 老四压力山大,强烈建议带铁星,不然自己一直点盾挡挂机吧,怪没有回血,时间久了肯定死。 老五随便过。 245兽人都城,老一正常抗,慢慢打。 老二,接怪后大跳切目标对准督军,只打断召唤步兵,抗怪打死就行。 老三正常打,无压力。 老四,有个昏迷技能,注意别断了盾挡。 老五无压力。 250兽人圣殿,最有压力的一个本,建议吃药进本,宝石等级越高越好。 老一只打断集结部队,自身碎甲debuff5层左右时,战斗怒吼打断完,接个震荡,debuff只保持3秒,晕怪超过3秒就能清了。 老二前期压力非常大,30秒回血20,加攻20,自己做好输出,盾墙,反击,嗜血轮流开。压力大时放好控制技能,这个只能自己体验了,指导起不到多大用,末日斧头使用时观察回血时间,别切个斧头怪突然回血了。 老三,打断恐惧即可。 老四,三技能循环,打断第二个即可。 老五,只打断恐惧化身,建议双持打死,带着不屈,半血后不会死,主要是看你输出。 可能很多萌新对三技能循环没有什么概念,在进副本时注意观察下怪物技能,是不是8秒一轮,是不是轮流释放三个技能,自己用战斗怒吼打断第二个技能过半后的读条后,在战斗怒吼cd快完时使劲按,不用观察怪的读条,正好能打断。

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