赶趟儿来聊聊这个大家也许听闻已久的规则——《赛博朋克 红》!虽然赶趟,但是利益无关,as always。 由于电脑要导出一个半小时的视频会很卡,无奈把本期有关赛博红的规则拆成上下两期,下半期正在赶工中,将在短短几天后与大家见面!届时我们会展开聊聊世设、作者对从2020到2045变化的解释,以及GM手册的一则小导读! —本期出场— 主持: 麦卡伦、皮特、立胜、多巴胺 BGM: This Fffire - Franz Ferdinand

导读
这是一期《赛博朋克 红》跑团规则杂谈播客,因导出视频卡顿拆为上下两期,本期由麦卡伦、皮特等主持,将和大家聊《赛博朋克 红》规则,下半期将聊该跑团的世设、GM手册导读等内容,几天后上线。


《赛博朋克2077》百灵鸟结局怎么选?理性分析百灵鸟与李德的人物动机与选择。 全文仅个人意见,还请各位理性讨论。 感觉大部分人诟病的点在于百灵鸟的欺骗和坦白这件…

《赛博朋克2077》世界观里既然有突触溶解、记忆擦除、系统崩溃这类针对神经的快速破解,那会不会存在强制膏潮这种特殊效果呢?🧐 一起来理性探讨下夜之城的各种可能…

第一次玩《往日之影》DLC,我选择了百灵鸟线。选之前纠结了好久,最终决定帮助她的原因,是我已经承诺给她自由,无法当面背叛这份约定。然而,在火车上才得知真相:她嘴…

《赛博朋克2077》里队友AI太烦人?天天耽误我打仗!在夜之城执行任务时,队友的AI行为有时确实会让人感到烦躁,影响战斗节奏。你是否也遇到过类似情况?一起来吐槽…

《赛博朋克2077》主线任务“黑梦”完成后,剧情会走向哪条线?很多玩家发现后续有三条不同的路线可以走,这究竟是由什么决定的呢?其实,关键就在于你在游戏前期与重要…

主要是看他秒人太爽了,尤其是杀大卫和瑞贝卡的时候我有种莫名的快感,丝毫没有悲伤的情绪,也不理解为什么能么多人骂重锤,这只是份内工作而已

《赛博朋克2077》铁胆弹容量是多少?刚入坑一个多月,我看到一堆攻略视频里铁胆都是八发弹容,但是我的铁胆为什么一直都是6发弹容啊?是2.3版本更新后铁胆被削弱了…


最近怎么突然冒出这么多帖子,都在吹高塔结局是V唯一能活下来的结局?这是开始有组织的讨论了吗? 我们来认真盘点一下,V在夜之城到底结下了多少仇家: 漩涡帮、虎爪帮…

《赛博朋克2077》新DLC构想:康陶与流窜AI主题! 康陶公司和不少AI有紧密联系,再加之“鬼城”设定。我突然想到一个不错的开局,除了流浪者、街头小子、公司员…
